XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Wolverine а что, нету фотошопа штоли, что пэйнтом пользуешься?
Старый 27.07.2007, 04:31
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
нафига ради жалкого скриншота ждать секунд 20, если мона за секунду врубить пейнт? да и менять размеры холста в пейнте быстрее. Зацепил, потянул, возрадовался...
Старый 27.07.2007, 13:04
pro100_ShureG

offline
Опыт: 2,480
Активность:
в паинте мне нравиться что картинки по рамеру получаются оч маленькие посравнению в фотожопом, я всегды после фотожопа через паинт пускаю!
Старый 03.08.2007, 23:18
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
ну в фотожопе просто качество стоит по умолчанию больше, чем у пэйнта
Старый 04.08.2007, 14:11
Zeratul
Cat Casino
offline
Опыт: 3,638
Активность:
Пожалуйста, сделайте функцию Batch Convert для текстур из WoW в текстуры War3. Понимаете, часто необходимо конвертировать, например, все способности друида, чтобы найти одну необходимую. Или чтобы сделать пак из иконок инженерии.
Старый 17.08.2007, 11:59
SAURON

offline
Опыт: 730
Активность:
Хорошо бы манипуляцию объектами сделать такую же, как и в 3ds max, а то я матом не ругаюсь, но при перемещении объектов в MDLVIS, приходится ругаться (тихо, про себя).
Старый 17.08.2007, 19:36
Zeratul
Cat Casino
offline
Опыт: 3,638
Активность:
Саурон, полностью поддерживаю тебя. ато всегда хочешь выделить группу точек, а получается передвижение выбранных вершин
Старый 21.08.2007, 10:03
Buh

offline
Опыт: 1,128
Активность:
Хорошо бы сделать так чтобы в редакторе текстур выделяешь вершины,правой кнопкой мыши нажимаешь и там такая надпись"Выделить в редакторе вершин", а то на некоторых моделях вообще неудобно бывает выделять.
Пример:
Хотел с Артаса содрать плащ стока парился чтобы выделить нужные вершины и все равно зачепил левые пришлось руками подправлять, а так бы было удобнее если бы выделил в редакторе текстур точки на плаще которые-нажал на кнопку-и они у тебя уже выделены в редакторе вершин))).
Старый 24.08.2007, 23:02
AzIkO

offline
Опыт: 2,669
Активность:
Buh скорее всего этим не будут заниматься, мне так кажется...
Старый 25.08.2007, 22:52
KINGGOLDrus

offline
Опыт: 2,941
Активность:
ctrl+LMB выделить вершины, alt+LMB отменить выделение выбраной вершины.
Так бы было, а то не удобно.
И ещё. Надо было сделать кнопку для добавления текстур к модели.
Как в 3ds max'е.
Старый 25.08.2007, 22:57
Buh

offline
Опыт: 1,128
Активность:
Цитата:
Buh скорее всего этим не будут заниматься, мне так кажется...

А жаль
Старый 26.08.2007, 19:55
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Цитата:
ctrl+LMB выделить вершины, alt+LMB отменить выделение выбраной вершины.

да блин, шифт всягда прибавить, ктрл - отменить... а альт на инверсию неплохо было бы... но уже вряд ли что-то будет сдвигацо...
Старый 26.08.2007, 21:32
Nowise

offline
Опыт: 3,441
Активность:
Я не понял принцип анимации, мож это у меня глюк такой, но как правило между двумя ключевыми кадрами кости движуться не от кадра к кадру, а выполняют еще какоето плавное дуговое движение, которое мне нафиг не нужно. Самое прикольное, что, когда я ставлю между этими кадрами еще 1 выравнивательный, то в промежутках опять неустановленные ключевыми кадрами движения, притом уже 2 дуговых хода от ключегого к ключевому и ещё до последнего. Почему так? Нельзя сделать анимацию как во флеше? Сразу гораздо легче сталобы.
Старый 10.10.2007, 17:23
metalius

offline
Опыт: 3,508
Активность:
Nowise
Почему не пишешь в "Вопросы по MdlVIs"?
Посмотри какой тип контроллера - линейный или нет. Если нет, сделай линеаризацию, и будет тебе счастье.
Старый 11.10.2007, 10:58
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Wolverine почемубы не сделать в визе нечто вроде редактора анимаций поверхностей из МЕ?
Старый 11.10.2007, 17:01
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
DeathBringer,МЕ это Ме , а Виз это Виз ,всё просто=)
Старый 11.10.2007, 17:21
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
да и плюс ко всему я-то тут при чем? =)
Старый 12.10.2007, 00:43
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт: 414
Активность:
А можно сделать для новичков версию, типа чтобы выбрал модель из списка, и неменя анимок меняешь например меч на топор, голову к примеру человека на орчью но доспехи оставляешь типа етого?
Старый 08.11.2007, 18:52
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
да заменить одно другим мона и вручную, тем более твоим методом новичок нифига ничему не научица
+ никто это делать не станет, даже если б мдлВис не забросили
Старый 14.11.2007, 18:57
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт: 414
Активность:
Wolverine, тода сделать пошаговое обучение и сделать пробную модель чтоб там все обьяснили
Старый 15.11.2007, 15:42

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:46.