![]()
ComotozNick
Активность: 666
![]() ![]() offline
Опыт:
26,206Активность: |
Wolverine а что, нету фотошопа штоли, что пэйнтом пользуешься?
|
![]() |
#241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
нафига ради жалкого скриншота ждать секунд 20, если мона за секунду врубить пейнт? да и менять размеры холста в пейнте быстрее. Зацепил, потянул, возрадовался... |
![]() |
#242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
pro100_ShureG
![]() offline
Опыт:
2,480Активность: |
в паинте мне нравиться что картинки по рамеру получаются оч маленькие посравнению в фотожопом, я всегды после фотожопа через паинт пускаю! |
![]() |
#243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
ну в фотожопе просто качество стоит по умолчанию больше, чем у пэйнта |
![]() |
#244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Zeratul
Cat Casino
![]() ![]() offline
Опыт:
3,638Активность: |
Пожалуйста, сделайте функцию Batch Convert для текстур из WoW в текстуры War3. Понимаете, часто необходимо конвертировать, например, все способности друида, чтобы найти одну необходимую. Или чтобы сделать пак из иконок инженерии. |
![]() |
#245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SAURON
![]() offline
Опыт:
730Активность: |
Хорошо бы манипуляцию объектами сделать такую же, как и в 3ds max, а то я матом не ругаюсь, но при перемещении объектов в MDLVIS, приходится ругаться (тихо, про себя). |
![]() |
#246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Zeratul
Cat Casino
![]() ![]() offline
Опыт:
3,638Активность: |
Саурон, полностью поддерживаю тебя. ато всегда хочешь выделить группу точек, а получается передвижение выбранных вершин |
![]() |
#247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Buh
![]() offline
Опыт:
1,128Активность: |
Хорошо бы сделать так чтобы в редакторе текстур выделяешь вершины,правой кнопкой мыши нажимаешь и там такая надпись"Выделить в редакторе вершин", а то на некоторых моделях вообще неудобно бывает выделять. Пример: Хотел с Артаса содрать плащ стока парился чтобы выделить нужные вершины и все равно зачепил левые пришлось руками подправлять, а так бы было удобнее если бы выделил в редакторе текстур точки на плаще которые-нажал на кнопку-и они у тебя уже выделены в редакторе вершин))). |
![]() |
#248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AzIkO
![]() ![]() offline
Опыт:
2,669Активность: |
Buh скорее всего этим не будут заниматься, мне так кажется...
|
![]() |
#249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
KINGGOLDrus
![]() ![]() offline
Опыт:
2,941Активность: |
ctrl+LMB выделить вершины, alt+LMB отменить выделение выбраной вершины. Так бы было, а то не удобно. И ещё. Надо было сделать кнопку для добавления текстур к модели. Как в 3ds max'е. |
![]() |
#250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Buh
![]() offline
Опыт:
1,128Активность: |
Цитата:
А жаль |
|
![]() |
#251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
Цитата:
да блин, шифт всягда прибавить, ктрл - отменить... а альт на инверсию неплохо было бы... но уже вряд ли что-то будет сдвигацо... |
|
![]() |
#252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Nowise
![]() ![]() offline
Опыт:
3,441Активность: |
Я не понял принцип анимации, мож это у меня глюк такой, но как правило между двумя ключевыми кадрами кости движуться не от кадра к кадру, а выполняют еще какоето плавное дуговое движение, которое мне нафиг не нужно. Самое прикольное, что, когда я ставлю между этими кадрами еще 1 выравнивательный, то в промежутках опять неустановленные ключевыми кадрами движения, притом уже 2 дуговых хода от ключегого к ключевому и ещё до последнего. Почему так? Нельзя сделать анимацию как во флеше? Сразу гораздо легче сталобы. |
![]() |
#253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
metalius
![]() offline
Опыт:
3,508Активность: |
Nowise
Почему не пишешь в "Вопросы по MdlVIs"? Посмотри какой тип контроллера - линейный или нет. Если нет, сделай линеаризацию, и будет тебе счастье. |
![]() |
#254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,546Активность: |
Wolverine почемубы не сделать в визе нечто вроде редактора анимаций поверхностей из МЕ?
|
![]() |
#255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mastro
![]() offline
Опыт:
14,878Активность: |
DeathBringer,МЕ это Ме , а Виз это Виз ,всё просто=)
|
![]() |
#256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
да и плюс ко всему я-то тут при чем? =) |
![]() |
#257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MORPEX995
Вернусь в сентябре
![]() ![]() offline
Опыт:
414Активность: |
А можно сделать для новичков версию, типа чтобы выбрал модель из списка, и неменя анимок меняешь например меч на топор, голову к примеру человека на орчью но доспехи оставляешь типа етого? |
![]() |
#258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
да заменить одно другим мона и вручную, тем более твоим методом новичок нифига ничему не научица + никто это делать не станет, даже если б мдлВис не забросили |
![]() |
#259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MORPEX995
Вернусь в сентябре
![]() ![]() offline
Опыт:
414Активность: |
Wolverine, тода сделать пошаговое обучение и сделать пробную модель чтоб там все обьяснили
|
![]() |
#260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|