XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Оцените мини-игру по шкале от 0 до 5:
5 5 26.32%
4 5 26.32%
3 4 21.05%
2 1 5.26%
1 4 21.05%
Голосовавшие: 19. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
От чего зависит? Как получается?
Старый 16.05.2010, 00:39
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Омега, хэдшот? Это рулетка, шанс, что выпадет.. На данный момент процент большой, чтобы не обижать играющих, но, думается, нужно уменьшать =)
изменил описание
Старый 16.05.2010, 00:41
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Играли в гарене вчетвером против 3-х ботов - проиграли! >_<
Старый 16.05.2010, 11:19
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Рукопашные классы имеют относительно неплохую атаку и нож (который еще лучше их атаки).
Стрелковые классы имеют тот же нож + реньж атаку.
Итого получаем, что рукопашные классы заведомо слабее и неуниверсальней.
При стычке 6 на 6 рукопашники погибают в первые секунды, затем стрелки, затем только мортиры, но к этому времени рукопашники уже реснутся и идут умирать во второй раз.
Сделать контейнер урана выбрасываемым, а улучшения рунами.
Так же можно пинговать время от временить носителя урана на карте для всех, либо сам контейнер, если он ничейный.
Почему пропадают выброшенные предметы?
Мб ионовую пушку сделать не одноразовой, а просто с большой перезарядкой? (как тот же осветительный снаряд)
Сменить название уже, чтоли.
Старый 16.05.2010, 22:57
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Омега:
а улучшения рунами
уже сделал, будет в сл.версии
Омега:
Так же можно пинговать время от временить носителя урана на карте для всех, либо сам контейнер, если он ничейный.
когда ничейный, место расположения
Омега:
Почему пропадают выброшенные предметы?
это из-за системы сохранения..
Омега:
Мб ионовую пушку сделать не одноразовой, а просто с большой перезарядкой? (как тот же осветительный снаряд)
вполне, я за
Омега:
Сменить название уже, чтоли.
ммм... например?
я сделал тип: снайпер
F1shkA добавил:
теперь у каждого так
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  type.jpg
Просмотров: 17
Размер:  3.4 Кбайт  
Старый 16.05.2010, 23:16
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
урон просто сбалансировать и скорость атаки для рейндж и не рейндж классов...

кстати странная моделька у механика после смерти...

обновленную версию скора выложишь?
Старый 16.05.2010, 23:33
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
3aragka:
кстати странная моделька у механика после смерти...
пытался сменить анимацию смерти.. не получается, всё равно остаётся..
3aragka:
обновленную версию скора выложишь?
на днях, завтра или послезавтра, доработаю кое-что..
Кста, сделал Заводному Гоблину плазмо-сеть.
Старый 16.05.2010, 23:39
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
Кстати с кодом thereisnospoon - бесконечной маны и играя за Гоблинского резака и включая плазменные излучатели все равно тратишь ману.

И в связи с балансированием он становится несколько ущербным классом. Возможно стоит слегка усилить гранату до 200 и дать пассивный навык с % на микростан.
Старый 17.05.2010, 12:58
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
3aragka:
Кстати с кодом thereisnospoon - бесконечной маны и играя за Гоблинского резака и включая плазменные излучатели все равно тратишь ману.
система так написана..
3aragka:
И в связи с балансированием он становится несколько ущербным классом. Возможно стоит слегка усилить гранату до 200 и дать пассивный навык с % на микростан.
хорошо..
ещё мортиру урезал.
Старый 17.05.2010, 15:18
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
это понятно только ты её не особо режь просто выравняй со снайпером + дальность за улучшения
Старый 17.05.2010, 15:52
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Что насчет названия, кстать?
Старый 17.05.2010, 16:23
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Играл за резака:
Бросил гранату в себя, так у меня камеру как-то выкрутило.
У самой гранаты кулдан слишком высокий, резак часто и не живет больше минуты в бою.
Хоть 30 поставь.
На нож тоже пусть мана тратится, а то абузят.
теперь у каждого так
Не катит. Тут на снайпера худо-бедно только стрелок тянет.
Старый 17.05.2010, 16:39
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Омега, какое название можно предложить тогда?
Омега:
Бросил гранату в себя, так у меня камеру как-то выкрутило.
это такой эффект от взрыва.
Старый 17.05.2010, 16:55
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
Предлагаю специалисты, профессионалы, наемники, авантюристы, Вояки, матрёшка, подрывники
Старый 17.05.2010, 17:08
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
3aragka:
матрёшка
это как?
Старый 17.05.2010, 17:08
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
матрёшка
:D
3aragka, кадр! я за "Вояки"
F1shkA добавил:
» не смотреть
:'D у меня истерика.. от матрешки
Старый 17.05.2010, 17:16
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
Ну т.к. раунды идут подряд получается что противники сыплются со своей базы как черти из табакерки, похожие и немного отличные друг от друга - принцип матрешек
Старый 17.05.2010, 17:36
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:

Вояки



» Changelog 0.9.2

- изменено название карты
- уменьшен КД плазменной гранаты (60 -> 30)
- увеличен урон плазменной гранаты (100 -> 200)
- сделана таблица (в конце игры - мини статистика)
- переделана основа улучшений (руны)
- пинг контейнера на карте
- уменьшена атака Взрывателя (40-40 -> 20-20)
- добавлена иконка плазмо-зарядов Резаку
- добавлена плазмо-сеть Заводному Гоблину
- уменьшен % хедшотов (40% -> 20%)
- нож стоит маны (2)
- увеличена регенерация маны Резака (0.5 -> 1.0)
- контейнер можно выбрасывать
- уменьшена дальность Мортиры (2500 -> 800)
- уменьшена дальность каста Артиллерийного Залпа


таблицу итогов со временем буду менять

Старый 17.05.2010, 18:10
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Я прокачиваю скорость, так маневрировать удобно.. имхо
zZzArTeSzZz добавил:
F1shkA,
давай сыграем? 1х1 хочу потренится с мастером))
Старый 17.05.2010, 18:36
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
бонус золота - фень. Не эффективный.
дополнительный слот - так предметов толковых нет считай. Ну можно стрелку затариться по максимуму большими пушками и валить простой атакой, но это не оправдывает себя.
регенерация маны - как-то хватает базового регена.
скорость перемещения - можно, но я лучше реген выберу.
регенерация здоровья - при постоянной прокачке юнит потом восстанавливает критические повреждения за полтора десятка секунд. В замесах имхо самый выгодный бонус.
Омега добавил:
Предлагаю мод "Выживание" (-sv):
Погибший вояка не респавнится до тех пор, пока не будет перебита одна из команд, либо не будет доставлен контейнер.
После победы в раунде выживших раскидывать по базам и давать бонусы в виде опыта и\или золота.
Омега добавил:
За тимкил снимают фраги? Не замечаю в хаосе.
Омега добавил:
Попробуйте сделать рестарт прям из игры.
Думаю, там только удалить юнитов, значения обнулить, да запустить стартовый триггер.
Старый 17.05.2010, 21:51
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:14.