XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Очень частые ошибки, выдаваемые JNGP

((центр
НА АНГЛИЙСКОМ ДОЛЖЕН БЫТЬ ПУТЬ К КАРТЕ, НА АНГЛИЙСКОМ!
))
  • "wehack.lua:437: attempt to index global 'rtc_enabled'(a nil value)" - Решение, Ещё решение
  • Так же можно убрать галочку с "Reinventing the craft"
  • При проверке через ctrl+f9 карта не запускается - а вылетает в главное меню, как этого избежать?
  • Сначала 2 раза сохраните карту обычным способом (ctrl+s), лишь потом проверяйте.
  • При первом открытии карты, после запуска редактора, появляются "Ошибки базы данных триггеров" - Решение
Вопросы связанные с этими ошибками будут караться, как флуд.
Для проверки правильности кода не следует использовать Syntax Check (он работает неправильно), просто пересохраните карту.

Пришедшим впервые

Советуем ознакомиться со всей базой статей по триггерам редактора (и не только).

Оптимальные настройки JNGP (идут по-умолчанию при установке Exp2)

После применения настроек редактор нужно перезапустить!

Работа дополнений из меню «Extensions»

Чтобы заработали пункты из меню «Extensions», необходимо предварительно сохранить карту и перезапустить редактор.

Сообщение о вирусах

Некоторые антивирусы могут сообщать о наличии резидентных программ, это так и есть, но все содержимое архива безвредно.

Закрытая тема
 
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт: 3,406
Активность:
У меня тоже так было, попробуй перед проверкой карты сохранить её.
Старый 20.08.2008, 07:30
DimP

offline
Опыт: 1,741
Активность:
Я не про то, карты сохраняются, запускаются, все норм.
Не работает Syntax Check в Trigger Editor
Старый 20.08.2008, 08:41
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт: 3,406
Активность:
Структура - это по сути набор глобальных массивов, есть ли смысл в начале функции записывать значения в локальные переменные, чтобы работать с ними ?

Отредактировано Strayiker, 20.08.2008 в 13:22.
Старый 20.08.2008, 12:46
alexkill

offline
Опыт: 19,072
Активность:
Ну так это на твое усмотрение. Но одна локалка-структура все-таки будет.
Старый 20.08.2008, 13:20
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт: 3,406
Активность:
Ну мне просто интересно, сильно ли это повлияет на скорость выполнения ф-и. ?
Старый 20.08.2008, 13:22
adic3x

offline
Опыт: 107,539
Активность:
обращение к массиву - дольше чем к локалке
занести из массива в локалку тоже время
если скажем у вас 20 обращений к одному елементу - его занести в локалку, иначе.... смотрите сами
Старый 20.08.2008, 15:46
adic3x

offline
Опыт: 107,539
Активность:
написал о весрии в первом посте большими красными буквами, ща попровлю еще на сайте

ADOLF добавил:
сделал тоже самое на сайте... кто то пробывал скачивать в вар .22 редактор .21 и запускать? а то я написал... + пусть кто то даст ссыль на .21 редактор)
Старый 23.08.2008, 09:27
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
worldeditor.exe от 21 - http://webfile.ru/2167857
Старый 23.08.2008, 09:58
adic3x

offline
Опыт: 107,539
Активность:
угу подшил спс)))
Старый 23.08.2008, 10:39
Toadcop

offline
Опыт: 53,013
Активность:
кстати фичи гримоира in game пропадают =)

вообще надо сделать как я =) я написал 2 батника которые преименовывают файлы тем самым я имею 2 версии состоящие тока из нужных файлов.

структура батников такая
Код:
if exist 122.txt (
ren war3.exe _war3122.exe
ren game.dll _game122.dll 
ren storm.dll _storm122.dll 
ren War3Patch.mpq _War3Patch122.mpq
ren w3l.exe w3l122.exe
ren w3lh.dll w3lh122.dll 

ren _war3.exe121 war3.exe 
ren _game.dll121 game.dll 
ren _storm.dll121 storm.dll
ren _War3Patch.mpq121 War3Patch.mpq
ren w3l121.exe w3l.exe
ren w3lh121.dll w3lh.dll

ren 122.txt 121.txt
)

// to 122

if exist 121.txt (
ren war3.exe _war3.exe121
ren game.dll _game.dll121
ren storm.dll _storm.dll121
ren War3Patch.mpq _War3Patch.mpq121
ren w3l.exe w3l121.exe
ren w3lh.dll w3lh121.dll 

ren _war3122.exe war3.exe
ren _game122.dll game.dll
ren _storm122.dll storm.dll
ren _War3Patch122.mpq War3Patch.mpq
ren w3l122.exe w3l.exe
ren w3lh122.dll w3lh.dll

ren 121.txt 122.txt
)

:P
Старый 23.08.2008, 12:23
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт: 4,138
Активность:
ADOLF почему у меня после трёх тестов карты в игре,на четвёртый виснет комп?
Старый 26.08.2008, 11:46
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт: 3,406
Активность:
Dragon Knight если у тя в карте юзается кеш, то возможно при загрузке карты повторно, юзается старый кеш и начинается всякая мутатень.
А возможно просто пора купить новый комп =)
Старый 26.08.2008, 11:52
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
о_О ну это наверное ОС или карта какаята кривая, я сторас тестировал карту и норм. Кинь карту сюда посмотрим.
Старый 26.08.2008, 11:52
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт: 4,138
Активность:
Strayiker компу только полгода!
Дело не в компе,а вот с кешем попробую разобраться.

Лось да не с ОС у меня всё нормально,а карта просто балванка я её создаю для теста спеллов.

Может версия Strayiker'а,а может у меня видюха фуфло.
Старый 26.08.2008, 12:10
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
У меня и с кэшем мапа нормально теститься, я его не сохраняю, я догадываюсь ты тоже не сохряняеш так как для спеллов..
Старый 26.08.2008, 12:42
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт: 4,138
Активность:
Так не к чему!
Мне кажется вылетает из-за пиратского Вара!
Старый 26.08.2008, 12:47
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт: 3,406
Активность:
Dragon Knight у меня пираський варик и всё нормально. С кешем разбираться не нужно, просто делай вместо одной инициализации кеша две, после первой удаляй его. Это поможет если проблема действительно в этом.

А текстовые вставки нельзя вставлять в аргументы функций ???

Отредактировано ShadoW DaemoN, 16.07.2009 в 17:42.
Старый 26.08.2008, 13:10
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
Их хоть куда можно вставлять.
Старый 26.08.2008, 18:01
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Насколько я понимаю структуры в vJass нельзя возвращать через функции ?
Старый 28.08.2008, 09:42
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
Можно. Структ это переменная integer.
Старый 28.08.2008, 10:03
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:01.