Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт:
6,092Активность: |
Кто-нибудь знает, какая способность ответственна за игнорирование брони (как у предмета Javelin в Доте) + Закончил Берсеркера, добиваю Асассина. Отредактировано Hu_R_R_icane, 16.08.2011 в 20:21. |
16.08.2011, 19:36 | #221
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт:
80,499Активность: |
Hu_R_R_icane:
Значит до бэты теперь не так уж и далеко =) \\=============================== кстати, заказ готов ) |
17.08.2011, 11:09 | #222
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
drek6
offline
Опыт:
35Активность: |
привет всем, я вижу проект в самом разгаре, хотел узнать Hu_R_R_icane ты уже полностью сделал Наруто и Саске, или только начинаешь их делать???? |
17.08.2011, 20:25 | #223
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт:
6,092Активность: |
drek6, в самом разгаре? Не сказал бы, я после сегодняшней пьянки по поводу дня рожденья ваще никакой... Наруто еще в самом начале, мы еще обсуждаем его спеллы, а у Саске уже есть стандартный Катон, Чидори Нагаши и Кирин. А что? |
17.08.2011, 20:55 | #224
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
drek6
offline
Опыт:
35Активность: |
У тебя днюха?? Поздравляю=)))) Я хотел предложить несколько способностей для Наруто и Саске, также у меня есть модели и наработки почти всех их способностей если тебе понадобится. |
17.08.2011, 21:03 | #225
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт:
6,092Активность: |
drek6, в личку тогда. |
17.08.2011, 21:30 | #226
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт:
6,092Активность: |
Андреич, спасибо за заказ. Блин, вот только меч по сравнению с героем слишком темный Т___Т. А еще ты можешь добавить ему точку прикрепления "weaponhand"? Закончил Ассассина, у Сэйбер нужен адекватный Экскалибур и заканчиваю Авалон. Обнаружил, что Сэйбер выносит Гильгамеша на банках. В заклинаниях пока не мерил, нет Небесных Цепей и Врат Вавилона... |
18.08.2011, 15:29 | #227
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Summit
И всё?
offline
Опыт:
1,420Активность: |
Я вот подумал, почему всех так тянет делать не игравельные карты? почитал пару страниц и будто для быдло делаете... Абуз эффектов и все.. Способности в таких картах как у вас должны не выпиливать игроков на раз два не давая ничего им сделать, а сделана с уклоном на баланс (пример способности Данте где будут комбо) Вообщем трешь, особенно в таком жанре. Простите но это мое мнение:( |
18.08.2011, 16:24 | #228
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dartek
Welcome "Deep place"
offline
Опыт:
6,537Активность: |
Summit, полностью согласен с тем, что не надо делать героев-имб, но вроде как здесь их и не планируется. И на треш это по-моему не походит. Люди как раз и пытаются сделать играбельную карту, и не просто, а интересную. Чтобы можно было одни факторы другими перебить. В общем, на вкус и цвет, как известно, фломастеров нет. Предлагаю дожить до беты и посмотреть. |
18.08.2011, 16:55 | #229
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Summit
И всё?
offline
Опыт:
1,420Активность: |
Я имел ввиду не баланс а абуз эффектов. Чую будет (нажал на 1 кнопку и смотри как 1 мутузит спелом 15 секундным другого до смерти) Типа швырнул подбежал ударил тот взлетел и тот еще раз ударил. Это же ужасно не интересно! Первые 500 раз до но потом... Да и карта от этого будет пищать от ужаса ибо реализация.. Поэтому и нужно делать легкие способности но их продумывать как в не без известной доте. У меня все, удачи по проекту! |
18.08.2011, 17:11 | #230
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт:
6,092Активность: |
Summit, Dartek, вы оба правы. Я уже долго ломал голову над балансом, ибо сделав в одной карте четырех героев с указанными в описаниях статами я ужаснулся... Ибо простой, зависящий от главного стата спелл сносит половину хп любому противнику. Это не говоря про ульту и прочая. Поэтому, когда будем делать бету займусь балансом. Насчет эффектов. Ими спамить не буду - все-таки лагать будет прилично. Спецэффектами накормлю только боссов. И, насчет Комбо. Мне недавно пришла в голову прекрасная идея. При достижении определенного количества статов, при использовании нескольких способностей в ряд будет происходить комбо-атака с особенным эффекто типа снижения защиты, замедления или что-то подобное. |
18.08.2011, 20:06 | #231
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт:
80,499Активность: |
Hu_R_R_icane:
Хорошо, подбелим и прикрепим ) Андреич добавил: Ну собственно... готово =) |
19.08.2011, 07:33 | #232
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт:
6,092Активность: |
Андреич, ты пробовал к это точке крепить спецэффекты? А то у меня в редакторе вместо weapon-a вылетает на chest-e. То есть не на оружии, а на персонаже. А то я не могу замутить адекватную зарядку "Энуме Элиш"... Почти закончил Сэйбер. Жду Экскалибур от Ронни. |
19.08.2011, 21:15 | #233
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт:
80,499Активность: |
у меня всё нормально крепиться на "weapon" |
20.08.2011, 14:45 | #234
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dartek
Welcome "Deep place"
offline
Опыт:
6,537Активность: |
Hu_R_R_icane:
Это пожалуй интересно, и даже весьма. Можно заодно сделать, что если одновременно несколько героев кастуют на одну цель дополняющие друг друга типы абилок то происходит аналогичная ситуация. (Пример - допустим вода + электричество, т.к. вода проводник лучше чем воздух, и т.п.) Только надо будет по времени отслеживать чтобы одно шло сразу за другим. |
25.08.2011, 15:20 | #235
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт:
6,092Активность: |
Dartek:
Можно попробовать, но это будет капец геморойно... |
26.08.2011, 12:00 | #236
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dartek
Welcome "Deep place"
offline
Опыт:
6,537Активность: |
Hu_R_R_icane:
Зато выйдет интересно, тимплей опять-таки еще важнее будет.. Но геморройно это да. В общем решать тебе, главное не сделать слишком жутко, а то играть никто не будет) |
27.08.2011, 14:41 | #237
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт:
6,092Активность: |
Мда, пришел там какой-нибудь Суйгетсу, сделал он себе Тайфун, а Мисака тем временем своим разрядом его и поджарила... Доделал Сэйбер, щас будет Дарк Сэйбер, а других боссов оставлю на Фатала. Намереваюсь доделать Санджи, Луффи и Крокодайла. Hu_R_R_icane добавил: Практически закончил Луффи. Остались описания и фикс. Отредактировано Hu_R_R_icane, 28.08.2011 в 20:45. |
27.08.2011, 17:19 | #238
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт:
6,092Активность: |
Бха-ха! Я закончил Луффи, и намереваюсь добить Крокодила... Спеллы Санджи придется искать, я их где-то потерял.. В общем так: процент готовности обновлен, а я ушел работать)) |
29.08.2011, 09:56 | #239
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт:
80,499Активность: |
А долго ли ещё до тестовой версии ? |
29.08.2011, 13:25 | #240
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|