XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Цитата:
Да ещё нащёт SST: твоя система и SST могут вместе работать

Цитата:
destr наверно можно. просто надо это сделать =)



аааа ! ты это пробуеш на какомнить своём новом типе или чёнить ? =) просто там есть список что и какому типу предметов добавлять =) т.е. может быть и что и нечем его заряжать а вообщем код правильный. (молодец ^^)
Старый 20.03.2008, 20:23
destr

offline
Опыт: 1,758
Активность:
Я пробую на тех вещах что там были (коротые ты сделал) но не палит наставил 40 мобов (из всех выпали вещи) но ниодин итем не заэнчайтило :(

destr добавил:
нащёт SST попробуй вставь у себя её а т оу меня чёто после вставки тригеров SST отрубает триги твоей системы
Старый 20.03.2008, 21:43
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
destr закачай и используй JassNewGenPack... (jass раздел наверху увидиш...)
ибо стандартный редактор триггеров идиотский.
сорри игрптьса с имплементацией чужих систему у меня нету желания =) (хотя Смайл мой друг xD)

странно вообщем почему он не енчантит их попроьбуй повыводить сообщения для проверки какйнить там. (ну подумай сам)
Старый 21.03.2008, 02:48
destr

offline
Опыт: 1,758
Активность:
Терь есть другая проблема при компиляции в NewGen WE выдаёт ошибки в твоих тригерах мот чё надо там внастройках поставить??????

destr добавил:
А ещё всё забываю спросить: Где можно посмотреть ИД иконок???

destr добавил:
Вроде всё совместил SST и твою тока есть ошибки в тригерах чё с ними делать

Symbol h2i multiply defined

Таких 12 штук тока вместо h2i другие имена функций
Старый 21.03.2008, 18:34
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
destr
Ты наверно по два раза скопировал все функции типа H2I, I2U, I2B, т.д. Проверь.
Старый 21.03.2008, 18:38
destr

offline
Опыт: 1,758
Активность:
Точно. СПС. Они просто из разных систем я не заметил этого. А можно переименовать их как нить??

destr добавил:
Ну тоесть это не изменить ничё если их название везде поменять?
Старый 21.03.2008, 19:04
DeviD

offline
Опыт: 412
Активность:
удали повтаряющиеся просто
Старый 21.03.2008, 19:33
destr

offline
Опыт: 1,758
Активность:
Нельзя там 2 системы вместе на 1 карте BX-TRS и SST(древо скилов) я уже поменял имена им и норм стало обе системы работают =)

destr добавил:
НАРОД у меня вопрос где глянуть Id дестрактебла???
Старый 21.03.2008, 19:56
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
destr в редакторе объектов - дестракты (разрушаемые) смотриш что надо и нажми Ctrl+D ;)
Старый 22.03.2008, 00:51
destr

offline
Опыт: 1,758
Активность:
Ок спс просто ступил не понял чё за дестрактбелы :)

ToadcopПопробуй у себя сделать функцию энчайта предметов у меня не хочет работать хз почему?? :(
Старый 22.03.2008, 14:31
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
destr я делал при поднятие предмета то он енчантилса и всё работало...
Старый 22.03.2008, 15:05
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Слушай, а чтоб эффективно импортить систему в кампании, куда лучше импортить файлы и данные: вкампанию или в каждый сценарий отдельно?
Еще коечто: я WE unlimited просто менял тип и размер ландшафта в твоем прототипе системы. Вопрос таков: ето для системы хорошо иль плохо?
Старый 22.03.2008, 17:49
destr

offline
Опыт: 1,758
Активность:
А в каком триге прописано поднятие предметов и как выглядит сама функция у тебя, которая энчайтит прдемет при поднятии? Можеш написать??
Старый 22.03.2008, 19:16
destr

offline
Опыт: 1,758
Активность:
НАРОД помогите кто: как можно поменять звук атаки у юниа(тригером или спелом) не морфая юнита в другого???
Старый 23.03.2008, 00:28
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт: 4,727
Активность:
никак, если только не дать юниту звуки атаки и тригерно эмулировать звук при атаке
Старый 23.03.2008, 00:36
destr

offline
Опыт: 1,758
Активность:
а как это сделать: дать звук тригерно. Я чёто не могу найти такую функцию которая менялаб его???

destr добавил:
там ведь не 1 звук а 3 минимум разных у каждой атаки
Старый 23.03.2008, 00:47
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт: 4,727
Активность:
евент - юнит аттакед
кондитион - аттакинг юнит=май юнит
экшион - (поищи гдето в звуке, создать 3д звук (путь к звуку) Х(Х оф аттакед юнит) У(У оф аттакед юнит) фор 1 секонд) что-то типо этого
Старый 23.03.2008, 01:11
destr

offline
Опыт: 1,758
Активность:
ок спс буду искать хотя уже придумал альтернативу
Старый 23.03.2008, 01:13
destr

offline
Опыт: 1,758
Активность:
Toadcop у меня проблема с оператором Cus. Если его поставить нп 2 вещи (одного типа к примеру мечи). Если одеть первый меч а потом второй (в туже руку) не снимая первого то Cus со второго меча не запускается. а если снять первый и одеть второй то норм всё. Чё делать???
Старый 23.03.2008, 20:44
LDF

offline
Опыт: 1,985
Активность:
Toadcop
недочеты в общем есть а так система очень даже неплохая.
Я думаю не должнобыть так как показано на скрине, исправь пожулуста.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  глюк.jpg
Просмотров: 83
Размер:  41.1 Кбайт  
Старый 24.03.2008, 08:25
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:43.