XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Malcolm
the jester
offline
Опыт: 2,894
Активность:
Allert, Ты уверен что правильно прописал пути текстурам? Ты сохранил карту, перед тем как начать использовать новые модели? Ты попробовал выйти из редактора и снова запустить его?

Некоторые модели у меня запустить не молучалось. Помогало открыть модель в визе, сохранить как mdl, открыть в W3ME и сохранить как mdx
Старый 08.04.2008, 21:49
Allert
Не случайно
offline
Опыт: 374
Активность:
О теперь увидил вот это о.О
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 53
Размер:  10.6 Кбайт  
Старый 08.04.2008, 22:49
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Там зелёный квадрат на мапе, да? Послушай Malcolmaон дословно всё объяснил. Ты мог не все текстуры модели загрузить в мапу, если редактор выдал ошибку, значит чего-то отсутствует у модели.
Старый 08.04.2008, 23:06
Allert
Не случайно
offline
Опыт: 374
Активность:
Ну вот короч эта модель блин фиг его я все правильно далел перезаходил,сохранял :(
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip SpaceOrcAgent3G.zip (185.0 Кбайт, 32 просмотров )
Старый 08.04.2008, 23:17
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Цитата:
Сообщение от Allert
Ну вот короч эта модель блин фиг его я все правильно далел перезаходил,сохранял :(
Клёво, только это не совсем орк-это демонесса с углеродным скафандром. Короче, чтобы её открыть, пропиши в менеджере импорта Textures\SpaceOrcAgent.blp
Старый 08.04.2008, 23:27
Malcolm
the jester
offline
Опыт: 2,894
Активность:
Allert И кстати в прилагающемся к модели ридми написано, какой путь надо прописывать.
(хотя согласен, написано в общем тексте и я сам не сразу заметил где)
А прикольная орчиха.
Старый 09.04.2008, 09:50
Gianty

offline
Опыт: 40
Активность:
Malcolm. Дык чё разве сохранить сценарий это тоже что и "Сохранить карту"?
Старый 09.04.2008, 10:35
zik121
WTF??
offline
Опыт: 273
Активность:
Не совсем понял насчет переминовывания модели и пути !
/war3imported/xxx.mdx - так и оставлять?
а все текстуры в /textures/ кидать?
Старый 13.04.2008, 12:54
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
zik121
Цитата:
/war3imported/xxx.mdx - так и оставлять?
ДА
Цитата:
а все текстуры в /textures/ кидать?
- этот путь смотри в MdlVis (выдели кусок модельки и жми F2) чаще всего текстуры без него идут - просто xxx.blp
Старый 13.04.2008, 13:01
Malcolm
the jester
offline
Опыт: 2,894
Активность:
Цитата:
Сообщение от zik121
Не совсем понял насчет переминовывания модели и пути !
/war3imported/xxx.mdx - так и оставлять?
а все текстуры в /textures/ кидать?

я обычно меняю /war3imported/xxx.mdx на xxx.mdx
текстуры в большинстве случаев тогда надо кидать тоже в корень. т.е. путь просто ххх.blp
Но иногда нужно прописывать другие пути (это смотри в ридми или в визе)
Старый 13.04.2008, 15:34
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Цитата:
Сообщение от zik121
Не совсем понял насчет переминовывания модели и пути !
/war3imported/xxx.mdx - так и оставлять?
а все текстуры в /textures/ кидать?
Нет, ту строку, что с импортом лучше удалить-хотя есть исключения, это только для того чтоб карта везде могла читать модели и без базы едитора, можно эти модельки в папки вара вложить, но тогда карта читать модели будет только с твоего компа.В текстуры ничего кидать не надо-это прописанный путь, его лучше включить в менеджер импорта.
Старый 16.04.2008, 04:54
Модельщик
Во славу JC!
offline
Опыт: 2,686
Активность:
А у меня модель хумана из ВОВ не пашет. Я её конвертировал в mdx и текстуру в blp а она ваще в редакторе даже не показывается. Пишет: невозможно открыть файл ................... Вот модель.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Хуман.rar (169.4 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 19.04.2008, 10:40
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Всё работает! Ты как прописываешь пути для текстуры? Надо удалить у текстуры Хумана слэш и то, что находится за ним-но это после того, как ты занёс её в базу менеджера импорта-там уж и изменяй.
Старый 19.04.2008, 18:55
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Старый 23.04.2008, 23:02
Black1223
Чернее некуда
offline
Опыт: 273
Активность:
Напишу для тех кто еще непонял как импортировать модели.
  1. Качате определенную модель.
  2. Куда нибудь ее разархировываете.
  3. Импортируйте сначала модель.
  4. Путь к нее должн быть такой: "Модель".mdx
  5. Потом открыть саму модель блокнотом, и найти пути текстур по ихним названиям.
  6. Импортируйте текстуры и вводите пути которые нашли
  7. СОХРАНЯЕТЕ карту!!!!!!!!
  8. Ну и потом все будет работать, выбрав эту модель.
Старый 03.05.2008, 19:12
SuVoRoFF

offline
Опыт: 75
Активность:
а что нужно сделать после того как загрузил модель в менеджер импорта?для этой модели нет текстуры,одна модель?(артас)
Старый 03.05.2008, 21:35
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
SuVoRoFF значит текстура уже в модели. чтобы увидеть модель такую перезагрузи редактор, либо сохрани какрту и проверь-модель должна быть на карте.
Старый 03.05.2008, 21:50
SuVoRoFF

offline
Опыт: 75
Активность:
Цитата:
Сообщение от Вурдалак
SuVoRoFF значит текстура уже в модели. чтобы увидеть модель такую перезагрузи редактор, либо сохрани какрту и проверь-модель должна быть на карте.

сохранил.модели нигде нет
Старый 03.05.2008, 22:11
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
А ты проверил карту? Если модели попрежднему нет , то модель в студию!
Старый 03.05.2008, 22:13
SuVoRoFF

offline
Опыт: 75
Активность:
а как её занести?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Arthas_v2.rar (251.9 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 03.05.2008, 22:22

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:37.