Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
Ага )))
Согласен. В этом направлении и копаю. Увы, эффект сурового взрыва еще на стадии разработки. Я думаю. его цеплять на место гибели юнита триггерно. |
23.11.2011, 13:10 | #181
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
ОБНОВЛЕНИЕ
Тестовая версия спецэффекта вспышек от взрыва. Также переработаны текстуры легких и средних крейсеров. И новое видео с текущим статусом карты в нагрузку:
|
25.11.2011, 02:09 | #182
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
это что такое??
вообще спецэффектов достаточно надо просто поискать.
мало таго что корабль взрывается так еще и вспышка эта белая вообще не к месту.
я вообщето не имел ввиду такие вспышки.
добавь галактик (крутящихся есть на хайве)
астеройдов тоже добавь.
всяких туманностей ну и тд. Ну и спецэффект очень страшный у кораблей. (при их движении)
Cosonic5 добавил:
также добавь на карту всяких планет которые можно захватывать с помощью зондов (иследовать) И можно добывать ресурсы) (добавь инопланетян )) |
25.11.2011, 06:56 | #183
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Привет ME2! А почему бы и нет? Планеты и зонды могут стать неплохой альтернативой рудникам. |
25.11.2011, 07:26 | #184
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
BelDm,
Думал добавить мелкие астероиды, с которых добывалась бы мгновенно конвертируемая в золото древесина. Использование планет как источника прибыли также рассматриваю, но не как непосредственный источник ресурсов, а как контрольные точки, приносящие доп.ресурсы за свое удержание.
Cosonic5,
Текстура клина еще не окончательная. Какие галактики крутящиеся в нескольких сотнях световых лет от Земли?!
В разработке, но активно появляться начнут, когда появятся Андерманцы и Солнечная Лига.
PS Хотя, опять-таки, туманностей там и в помине нет... Но без них свосем туго будет. А как по-вашему взрывается в космосе термоядерный реактор? |
25.11.2011, 11:35 | #185
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
Согласен. Взрыв термоядерного реактора выглядит не реалистично =) Каждый день у себя за окном наблюдаю по 6-7 взрывов <_< |
|
25.11.2011, 17:35 | #186
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
alexprey:
В ролике про борьбу одной группы дилдо с другой очень даже реалистично. |
25.11.2011, 18:53 | #187
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
Если бы прочел полностью мой пост, понял бы в чем заключается прикол |
|
25.11.2011, 19:15 | #188
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
alexprey, Если бы прочел полностью мой пост, понял бы в чем заключается прикол |
25.11.2011, 19:49 | #189
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Master_chan, все равно не понял
|
25.11.2011, 20:04 | #190
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
Master_chan, не нравятся модели кораблей - сделайте свои, лучше. Я вам спасибо скажу. Но все равно получатся дилдо.
alexprey, я тоже не видел термоядерного взрыва в космосе. Но очевидно, что он будет не более чем вспышкой ввиду отсутствия собственно материи, которую можно красиво куда-то вышвырнуть )) |
25.11.2011, 21:06 | #191
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Дарин, по идее должны разлететься осколки корабля в разные стороны, взрыв ведь придаст начальный импульс осколкам. А поскольку движения в вакууме, то осколки будут лететь с постоянной скоростью, в разных направлениях, пока не в режется в другие корабли. Если же действия происходят на орбите какой либо планеты, то эти осколки должны медленно тянуться к космическому телу. Было ббы не плохо если можно было бы реализовать систему такую осколков
|
25.11.2011, 22:09 | #192
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
Не стоит забывать, что взрыв термоядерный. Всё в зоне километров 5 - 10 должно просто испариться. Т.е., импульс-то обломкам корабля будет придан, но объемы тепла и света, передаваемые с куда большей скоростью, полностью аннигилируют любые компоненты корабля. А близлежащие суда еще и должны огрести по полной гамма-радиацией. |
25.11.2011, 22:30 | #193
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
А термоядерные реакторы на кораблях - это условность книги? И почему на каждом уничтоженном корабле он обязательно должен бабахнуть?
Может сделать это событие с шансом, скажем процентов 30%, но добавить нанесение урона близлежащим кораблям, т.к. ты сам это заметил. |
25.11.2011, 22:39 | #194
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
Ну все же какая либо защита у реактора есть, поглощение должно быть хоть какое то, и поэтому хоть какие то осколки быть должны. Цитата:
Кстати да |
||
25.11.2011, 22:42 | #195
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
Да, идея хорошая!
Если реактор таки рванет, то едва ли XD Это ж по сути миниатюрная сверхновая.
Да. Особенно мощные - у мантикорцев. PS На мелких кораблях их два, на средних и крупных - 3-4 ) В аварийной ситуации на мелких судах реактор можно вышвырнуть в космос, на крупных - нет. Отредактировано Дарин, 25.11.2011 в 22:57. |
25.11.2011, 22:48 | #196
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Тема кстати раскрыта в каком-то эпизоде Звездных Врат ЗВ-1. Когда готовый взорваться реактор выкинули в космос и рвануло так, что потухла вся техника на ближайшей планете. |
26.11.2011, 00:09 | #197
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
ОБНОВЛЕНИЕ
Добавлен эффект взрыва реактора: с вероятностью 30% гибнущий корабль нанесет 400 ед. урона по зоне 300. Добавлены простейшие звезды-декорации. Также в карте, но не в игре: прибыл первый прототип флота Андерманской Империи: супердредноут. Кто читал Вебера, может сразу кидать в меня тапками за зеленую броню. Но, пардон, если я не буду разнообразить дизайны, флотилии просто нельзя будет толком различить, ибо и манти, и хевы, и солли красят корабли в белый, а анди - в светло серый Т_Т
|
26.11.2011, 17:49 | #198
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Дарин, фон и зеленый кружочек угнетает. Кст, как насчет заменить круг выбора на более современный стайл?
|
26.11.2011, 17:52 | #199
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
Да, я некоторым кораблям еще не подгонял размеры круга выделения )) И, опять-таки, да, я собираюсь заменить кружок выделения на более соответствующий НФ. Ну а фон - тут в разработке и едва ли это дело придет в порядок скоро ( |
26.11.2011, 17:56 | #200
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|