XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> StarCraft 2 inside
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.


 
Nekit1234007

offline
Опыт: 11,916
Активность:
Issue Order
    Unit: Triggering Unit
    Order: Order Targeting Point
        Ability Command:  Attack
        Target Point: Point From XY
            X: 0.0
            Y: 0.0
    Queue: Replace Existing Orders
Плохо искал.
Старый 24.04.2010, 11:28
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт: 13,274
Активность:
Arte_de_Mort, Тоже самое хотел сказать. Фентези это унылое уг. Никогда в жизни даже качественное фентези не переплюнет качественный скай-фай. А всё из-за того, что скай-фай ближе к нам.
Старый 24.04.2010, 11:31
Shaimus
За Вол'Джина!
offline
Опыт: 1,736
Активность:
Ну разным людям нравится разное. Мне, например, и скай-фай и фентези нравится одинаково.
Старый 24.04.2010, 11:38
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Nekit1234007, а как писать на Jasse Galaxy Скрипте? Тоесть не на гуи а как на джасе?
Старый 24.04.2010, 11:41
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
ну хоть терраин нормально текстурится :) прямо как в казаках :))
можно мелкой кисточкой смешивать несколько текстур например камня или травы, т.е. фактически рисовать тайл прямо в редакторе, очень мощный инструмент..
правда нормально им пользоваться сможет далеко не каждый :)
Ranger21:
Фентези это унылое уг. Никогда в жизни даже качественное фентези не переплюнет качественный скай-фай.
лол че за бред опять.
это дело вкуса, то что ты сейчас говоришь.
Ranger21:
А всё из-за того, что скай-фай ближе к нам.
лично мне куда ближе средневековая тематика.
зарубы на мечах/топорах, средневековые постройки, замки например..
а вот от межгалактических крейсеров с плазма-пушками и прямоугольных зданий из стекла и железа я почему то впадаю в печаль и унылие.
короче дело вкуса это.
p.s.
и да, я вкурсе что можно сделать wc3 в sc2 , но сейчас мне это уже не интересно.
появился бы ск2 год назад... ну да ладно =)
Старый 24.04.2010, 11:48
Nekit1234007

offline
Опыт: 11,916
Активность:
retralko, пока никак.
Старый 24.04.2010, 11:50
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Цитата:
Сообщение от Ranger21
~Arte_de_Mort, Тоже самое хотел сказать. Фентези это унылое уг. Никогда в жизни даже качественное фентези не переплюнет качественный скай-фай. А всё из-за того, что скай-фай ближе к нам.

ну я не имел ввиду, что фэнтези уг, я говорю про то, что сейчас рынок пресыщен фэнтези и для разнообразия люди хотят скай фай ;)
а так оба жанра равнозначны по интересности, а ещё лучше смешение оных, как, например, в Аватаре :)
Старый 24.04.2010, 11:54
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
Нашел способ ворочать камеру мышкой но тут 2 бага 1-ый это то что она может под землю проходить и довольно тяжело ее зааставить адекватно работать при привязывании камеры к юниту.И кстати кто нить нашел как менять модель юниту?
Старый 24.04.2010, 11:55
agentex

offline
Опыт: 34,534
Активность:
И кстати кто нить нашел как менять модель юниту?
через Actors (в русском варианте хз)
Старый 24.04.2010, 11:57
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 6,976
Активность:
у кого такая или схожая проблема в этом файле
The patch "base\Mods\Liberty.SC2Mod\Base.SC2Data\TriggerLibs\MeleeAI.galaxy" could not be applied. (Invalid source file size: expected 49197, actual 54864.)
попробуйте заменить файл выделенный жирным на этот (это поидее старый близовский файл), во всяком случае мне помогло.
Вероятно при использовании всяких лаунчеров этот файл был заменен, что естессно изменило его размер, на что патчер и ругаеца
Старый 24.04.2010, 12:12
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
agentex, в каком списке это находится? В дате юнита?
Старый 24.04.2010, 12:12
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
agentex:
И кстати кто нить нашел как менять модель юниту?
через Actors (в русском варианте хз)
Спасибо,но я уже прочитал статейку=)
Старый 24.04.2010, 12:14
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Кстати скажите как вращать юнитов и декор при размещении, а не когда уже поставил?
Старый 24.04.2010, 12:21
agentex

offline
Опыт: 34,534
Активность:
retralko, это отдельный класс
Спасибо,но я уже прочитал статейку=)
какую? вот сволочи! хотел свою статью написать
Старый 24.04.2010, 12:28
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
agentex:
retralko, это отдельный класс
Спасибо,но я уже прочитал статейку=)
какую? вот сволочи! хотел свою статью написать
Есть статейка по созданию юнитов и по созданию инва=)
Кстати а как ТЫ понял что актер за это отвечает?=)
Старый 24.04.2010, 12:30
agentex

offline
Опыт: 34,534
Активность:
посмотрел на других юнитов, потом на актеров, описание вверху и както внезапно понял :O вобщем актер - это контейнер любых визаульных, уи и звуковых данных в игре. служит "связкой" между юнитами и их внешним видом.
Старый 24.04.2010, 12:36
Quacker
Жду мета-ачивки..
offline
Опыт: 1,273
Активность:
Хм, абилки походу изменяются через "панель приказов"
Старый 24.04.2010, 12:40
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт: 13,274
Активность:
Windrunner, Где эта статья? А ну-ка ссылку!
Старый 24.04.2010, 12:53
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Цитата:
Сообщение от HappyAndRu
~Shaimus:
> HappyAndRu, омг, говорят же делайте вар на ск2! Что вам мешает?
Может отсутствие нужных моделей?

любую модель из вара можно экспортировать в ск2, очевидно же
Старый 24.04.2010, 12:56
Senbonzakura

offline
Опыт: 4,046
Активность:
Arte_de_Mort:
любую модель из вара можно экспортировать в ск2, очевидно же
Хочешь сказать что то что сейчас, так много наклепано для вара можно спокойно загрузить в ГЕ2 Ооо..
Старый 24.04.2010, 13:10

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:41.