Bladedancer
offline
Опыт:
312Активность: |
Создание рпг, некоторые моменты
Помогите плз
1.Как сделать чтоб герой мог носить только один предмет одного типа (но н-р кольца 2 шт)? 2.Как сделать респ крипов таким чтобы:
а)если кто-нибудь из игроков находится в регионе то крипы респятся если нет то нет б)если крип бежит за типом но тот убежал в другой регион он портировался в центр "его" региона 3.Как сделать свой тип атаки т е не только сменить значок там у хаоса или нормала но сдалать какой-нибудь fire attack И как потом описание его сделать и тд В общем как сдать кастом дамак-бронь систему желательно без джасса |
09.08.2006, 14:32 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
3)Возьми и измени имеющийся тип атаки(Иконку и т.п. можно изменить в игровом интерфейсе) Так же посмотри базу наработак, там есть такая система! |
09.08.2006, 14:57 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bladedancer
offline
Опыт:
312Активность: |
ElementalDamageSystem не совсем то что надо она на джасе |
09.08.2006, 16:09 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Bladedancer но ты можешь в ней не разбираться а просто скопировать!
|
09.08.2006, 16:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Dead_knight
Цитата:
Вот такие фразы меня бесят. Мне, лично, в картостроении нравится сам процесс создания и познания нового. А всякие там "скопируй", это моразьм. Лично я воспринимаю различные системы, как примеры, в которых нужно разобраться и сделать самому нечто похожее, но сугубо под конкретную карту. Bladedancer, 3) Заходишь в меню "Дополнительно" (там где меню "Файл" "Вид" и т.п.), там выбираешь "Игровые константы" ищешь поля отвечающие за то, сколько процентов демага каждый вид атаки наносит каждому виду брони и редактируешь. Так же заходишь в "Дополнительно"-"Игровой интерфейс", там находишь иконки видов атак и заменяешь их. |
|
09.08.2006, 16:27 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Цитата:
Вобще то я считаю также, но то что человек незнает джасса не запрещает ему использовать наработки на нем. И так как он его не знает, он не сможет в ней разобраться. Тем постом я иммел в виду, что хоть ты и незнаешь джасса, ты всеравно можешь использовать данную наработку. |
|
09.08.2006, 16:38 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Не ну в принципе может, но тогда он не сможет настроить ее под себя, а это не есть гуд. |
09.08.2006, 16:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
"а)если кто-нибудь из игроков находится в регионе то крипы респятся если нет то нет" - создай у респауна крипов условие, что "намбер оф юнитс овнер игрок* в регионе * = 0" _ "б)если крип бежит за типом но тот убежал в другой регион он портировался в центр "его" региона" - тута помойму надо просто телепортировать его в центр его спавна, если он "Лив" регион. |
09.08.2006, 16:52 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bladedancer
offline
Опыт:
312Активность: |
Блин не фига не получается с предметами
событие-юнит получает предмет условие тип предмета-заряженные итем кот носит triggering unit относится к классу заряж. (в слоте 1...6)-всего 7 условий действие ремув итем не х%я не пашет!!!! с нестандартным интерфейсом разобрался-за%бался писать подсказки но вроде получилось |
09.08.2006, 19:16 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
Мда... я все это писал в статье "RPG - Основы Основ" + я там на вопросы отвечаю всем, кому не лень их задать. |
09.08.2006, 19:23 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Bladedancer А ты не забыл воспользоваться условием "Or (any conditions are true)" ? Или все пихал однона одно? А теперь подумай, в переводе на нормальный язык твое получившеес условие звучит: "Итем относится к классу заряж. и находится во всех слотах сразу", это ведь маразм, батенька.
|
09.08.2006, 19:23 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bladedancer
offline
Опыт:
312Активность: |
С ором тоже создавал и тоже не пахало Ладно попробую через булин |
09.08.2006, 19:27 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт:
7,800Активность: |
Удачи тебе, Bladedancer! Но только когда создаешь триггеры, ты хоть вдумывайся в то, что пишешь! =) |
09.08.2006, 19:29 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bladedancer
offline
Опыт:
312Активность: |
Нет ну то что я без ора написал это тупизм. Но если тут все отцы то скриншот с работающим триггером в студию! ЗЫ Я сделал с 12 тригами и 6 переменными |
10.08.2006, 11:24 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Цитата:
занимаясь картостроем несколько лет, я честно не задумываюсь, что пишу -) а скрин в студию... по моему где-то у меня такой тригг был, ща поищу и, если найду, "заскриншотю"... |
|
10.08.2006, 11:31 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bladedancer
offline
Опыт:
312Активность: |
В общем проблема:как узнать нет ли 2-х вещей одинакового типа в инвентаре? |
10.08.2006, 17:57 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
|
10.08.2006, 18:04 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bladedancer
offline
Опыт:
312Активность: |
Elianth дело в том что когда юнит получает предмет то он мгновенно оказывается в инвентаре
т е твой цикл по любому находит совпадение и дропает предмет И еще по моему тут надо использовать итем биинг манипулатед с пикед нет вообще эффекта |
10.08.2006, 20:26 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
Упс, не подумал, ну напиши 6 раз в условия, а биинг манипулатед нельзя юзать, это для итемов с активными спеллами. |
10.08.2006, 20:32 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bladedancer
offline
Опыт:
312Активность: |
БлинElianth уже само событие юнит получает предмет подразумевает ОН ПОПАЛ В ИНВЕНТАРЬ!
т е что в действиях что в условиях напиши итемклассчек триг дропает подобранный предмет (определенного класса) я 2 ой день бьюсь над этим :) |
10.08.2006, 20:45 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|