kash2012
offline
Опыт:
286Активность: |
Вопрос в создании способности
Здравствуйте,я хочу создать способность и у меня возникла масса проблем с её осуществлением... Вобщем способность называется дематерелизация и вот её описание: Персонаж применяет способность и становится не восприимчем к урону,и к способностям - тоесть урон не наносится если бьют,а способности проводятся на нём но тоже не наносят урона,есть скиллы которые сдвигают персонажа,так вот чтобы при применении такого спелла - именно этот перс не сдвигался... Помогите пожалуйсто с осуществлением такой способности... |
31.08.2012, 21:55 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
GetEventDamage() в помощь. |
31.08.2012, 22:09 | #2
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kash2012
offline
Опыт:
286Активность: |
Faion, эээм,сори но я не разбираюсь в джассе... |
31.08.2012, 22:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Сори, но я не разбираюсь в гуи :\ |
31.08.2012, 22:36 | #4
+6/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kash2012
offline
Опыт:
286Активность: |
Faion, как?Чувак,ты же сделал классные карты!И как ты учил джасс без гуи?Ты ведь делал наруто проект полюбому присутствием гуи? |
31.08.2012, 23:16 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
kash2012, нууу... ...когда то, давным давно, когда на земле еще были живы динозавры я знал ГУИ, но с тех времен прошло много много лет, и это древнее знание было утрачено навеки, а в замен этому знанию, пришло знание жасса... |
31.08.2012, 23:36 | #6
+6/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kash2012
offline
Опыт:
286Активность: |
Faion, истинну говоришь...но к сожалению моей проблеме не поможет это...искать нужно ответ или карте не существовать иначе моей... |
31.08.2012, 23:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Второй вариант. С картами на GUI вы опоздали на 6 лет. |
31.08.2012, 23:46 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
kash2012, Extremator 'a лови, он гуишник:) |
01.09.2012, 00:12 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kash2012
offline
Опыт:
286Активность: |
Faion, я знаю как сделать чтобы урон не наносился не от способности,не о ударов....тупо переменную с жизнями создать и каждую милисекунду устанавливать ему жизни с переменной,но как сделать чтобы он не сдвигался если сработает скилл я понятия не имею( |
01.09.2012, 00:55 | #10
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
kash2012:
"он" это кто? юнит?
kash2012:
Не тру, и все равно можно убить, если урон будет превышать кол-во жизней юнита |
01.09.2012, 01:32 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
93,449Активность: |
Faion:
Если гер то мгновенно воскресить, если моб то сразу же создать на том же месте и теми же параметрами... kash2012, Если у тебя есть триггерные спелы которые двигают цель, (как форсс стафф в доте) то при применении этих скиллов проверяй если ну цель некий бафф (как дать цели бафф надеюсь ты знаеш) и если он есть то не двигай, вот и всё. ( со стандартными способностями не выйдет ни как ) Могу скинуть наработку скилла (Щит Теней) тоже блокирует урон, написан на jass. + красивая моделька и иконка. |
01.09.2012, 03:46 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kash2012
offline
Опыт:
286Активность: |
|
01.09.2012, 15:12 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Faion:
O rly? А крест Даззла тогда как сделан? |
01.09.2012, 15:22 | #14
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DimanTOoBS
offline
Опыт:
5,791Активность: |
Master_chan, крест дазла в 1 доте пробивается критом морды |
01.09.2012, 15:47 | #15
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
quq_CCCP:
Master_chan:
сфоткайте кто нить на одной фотографии много велосипедов и костылей...
Вы упоролись. Есть функция перехвата урона. Все делается в пару строчек без всякого индийского кода. потом еще удивляетесь почему у вас все тормозит ._. |
01.09.2012, 19:04 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Master_chan, дак про максимальное хп говорят. Урон больше максимума - INSTANT DEATH |
01.09.2012, 19:16 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
Добавь триггерно юниту абилку "каменные доспехи". Коэффиценты поменяй на свои. |
01.09.2012, 19:21 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
93,449Активность: |
Faion, ну понятно камменые доспехи иди шипы, блочить физ дамаг на сколь ко то процов, ну рунные браслеты блочат урон от магии, но есть и тип урона который не блочится не чем, как быть тут? GetEventDamage() и SetUnitState работаю только до того момента, пока HP юнита меньше чем урон... Далее чтобы не заморачиваться мгновенно ресаем гера с 1% хп, ну или моба создаём, так слеплено в доте, там даже можно это заметить по ХП бару что юнита бьют с 1 хп а на хп баре на мгновение фулл... |
02.09.2012, 04:12 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
quq_CCCP:
не видел после версии 6.7х, может для этого надо играть с дикими лагами (20фпс)... |
02.09.2012, 09:34 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|