XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> The World
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Классы, Рассы и Спеллы
Рассы и Классы

Для каждой рассы прдесмотрены свои классы. Вот пока имеющиеся классы:
(NE - Night Elf, HE - High Elf, UD - Undead)

NE - Archer - Huntress
NE - Forest Wizard - Druid
NE - Blade Warrior - Assasin

Hum - Crusader - Paladin
Hum - Healer - Clerik
Hum - Swindler - Thief

Ork - Grunt - Berserker
Ork - Shaman - Master of the Elements
Ork - Robber - Rogue

HE - Futman - Swordsman
HE - Fury Mage - Blood Mage
HE - Archer - Sentinnell

Naga - Sea Archer - Arrow od the Tides
Naga - Battle Serpent - Trident of the Tides
Naga - Siren - Depth Siren

UD - Dreded Knight - Death Knight
UD - Black Arrow - Fallen Ranger
UD - Warlock - Neckromancer

Panda - Monk - Patriarch (воин)
Panda - Ninja - Astral Warrior (вор)
Panda - Storm Mage - Thunder Warrior (маг)

У каждого класса два уровня. Чтобы перейти на второй уровень нада выполнить задание учителя.

Пути

Классы делятся на 4 пути

- Воин: Crusader, Paladin, Grunt, Berserker, Futman, Swordsman, Battle Serpent, Trident of the Tides, Dreded Knight, Death Knight
- Маг: Forest Wizard, Druid, Healer, Clerik, Shaman, Master of the Elements, Fury Mage, Blood Mage, Siren, Depth Siren, Warlock, Neckromancer
- Лучник: Archer, Huntress, Sentinnell, Sea Archer, Arrow od the Tides, Black Arrow, Fallen Ranger
- Вор: Blade Warrior, Assasin, Swindler, Thief, Robber, Rogue

Для каждого пути предусмотрены свои предметы.

Вечерком выложу первые спеллы. Как только придумаю =)

И еще, нада найти модель стрелка ЧЕЛОВЕКА. С ружьем или с луком не важно. И модель артаса без коня. На роль Проклятого Рыцаря

Рассовые Бонусы

Впринципе их реализовать не сложно. Единственная трудность с орками и людьми

Люди - жадность - за убийство получают на 20% больше золота

Орки - ярость - Если можно так сделать, то когда орк, дерется то каждуе 10 секунд битвы у него есть 50% вероятности впасть в ярость, что дает +10% ко всем статам на 7 секунд

Высшие Эльфы - Магический Голод - быстрая регенирация маны

Ночные Эльфы - хорошее зрение и способность прятаться ночью

Нага - Регенирация - более быстрое восстановление жизней.

Нежить - точно не знаю, но наверно это будет иммунитет к некоторым проклятиям. Пока еще не знаю какие точно будут спеллы.

Все, кроме первого и второго легко реализуемо в обджект эдторе. А остальные наврно придется делать триггерами.

Собственно вот ваше первое задание - 1 и 2 бонус
Старый 05.05.2004, 16:19
stran_nik
маппер...просто маппер
offline
Опыт: 4,628
Активность:
ну за людей надо подумать....за орков я думаю сделать легко....сегодня завтра поработаю да выложу...есть несколько идей по спеллам только не для героев а для юнитов(если такие будут) да и для героев сделать могу....в принцепе пока я возьмусь делать орковских героев понемногу...вот только вопрос....я че-то перевести не могу слово Robber....ну я суть понял война(что-то типа вора)...но хотелось бы попдробнее знать...
Старый 05.05.2004, 18:27
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Robber это грабитель.
Простые юниты тоже будут. Будут войны атлантиды и врагов (еще не знаю как их назвать, но они будут людьми) Крипы будут сдандартные.
Еще один ньюанс для спеллов. У каждого героя должен быть массого разрушения. Он должен бить не только по юнитам но и по зданиям. Впринципе это будут единственные спеллы которые можно будет использовать против зданий.
Я пока делаю рельеф и придумываю спеллы. Скоро выложу систему крафтинга.
Старый 05.05.2004, 18:47
stran_nik
маппер...просто маппер
offline
Опыт: 4,628
Активность:
блин мне хочется сделать кучу спеллов тригеррами.....особенно массовое разрушение....уже знаю как сделать клевый метеор с графикой(как в дибле появляется круг и он вертется начинает вокргу чели а потом падает), сделаю файр нову(я эффектом огня).....я хочу сделать орков ибо идей много на них....

stran_nik добавил.
кстати за ту специальность у орков....уже работу начал....но довольно сложно определить когда юнит атакует...остальное в этой штуке дело 5 минут....мож кто знает способ как пометить атакующего юнита...сейчас проделвываю один вариант с группами и order'ами но к сожалению там очень многое надо предусмотреть.....
Старый 05.05.2004, 19:16
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
stran_nik
Спеллов придется делать много =) Ты не волнуйся
Вот еще вещь котоую надо сделать. Свиток телепорта как в Диабле
Старый 05.05.2004, 19:49
stran_nik
маппер...просто маппер
offline
Опыт: 4,628
Активность:
чтоб сразу в город телепортил....ну это же вроде легко....в центре города сделать невидимое здание(оно будет являтся типа центром)...ну а если без зданий то все реализуется на тригеррах и довольно просто...как только спелл заложенный в предмете применен то типа перемещай юнита в нужную точку...
Старый 05.05.2004, 19:53
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Нет, не все так просто. Юнит использует свиток - его переносит в город и в городе открывается портал (В определенном месте). Юнит заходит в портал - его переносит в место где он использовал свиток и портал закрывается. Короче как в диабле.
Старый 05.05.2004, 20:18
stran_nik
маппер...просто маппер
offline
Опыт: 4,628
Активность:
аааа ты вон про че....ну я попробую сделать ну вроде не так все сложно будет по идее.....ну короче я посижу подумаю...
Старый 05.05.2004, 20:22
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
stran_nik ты еще жив?
Добавил рассу панд =)
Старый 08.06.2004, 17:35
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт: 7,984
Активность:
Вот нага. Trident of the tides! описон внутри архива!
Старый 14.06.2004, 15:36
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Пришла в голову мысль (надо же чем то развлеч наших тригерщиков =]) Сделать систему второстепенных пассивных навыков (типа крита, защиты и тп) Наверно с помощью мультиборда. Несколько для каждого пути (воин, маг, вор, стрелок). Как вам идея?

Mefist добавил.
Пока вот что пришло мне в голову:

Воин:

- Защита - повышение брони.
- Атлетика - повышения скорости передвижения.

Маг

- Сила Духа - увеличение количества маны.
- Мисцизм - уменьшение стоимости заклинаний.

Вор:

- Концентрация - критический удар.
- Уворот - все понятно.
- Скрытность - возможность подойти на достаточно близкое расстояние к врагу незамеченным.

Жду ваших предложений.
Старый 27.06.2004, 23:54
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
мефист пассивки в мультиборде не пашут, так на будущее
Старый 28.06.2004, 00:49
-=Rush-first=-
Ландшафтер
offline
Опыт: 1,713
Активность:
Про мультиборд не знаю, но идея понравилась...
Вот что мне пришло в голову...
Воин:
  • Защита - повышение брони.
  • Атлетика - повышения скорости передвижения.
  • Рефлекс - уворотливость.
Маг:
  • Сила Духа - увеличение количества маны.
  • Мисцизм - уменьшение стоимости заклинаний.
  • Стойкость - уменьшение физических повреждений(повреждений, наносимых обычным оружием).
  • Знания - Повышение зарабатываемого опыта.
Вор:
  • Концентрация - критический удар.
  • Уворот - все понятно.
  • Скрытность - возможность подойти на достаточно близкое расстояние к врагу незамеченным.
  • Скрытся - возможность становиться невидимым(у эльфов например)
Лучник:
  • Меткий выстрел - поражение отдельной конечности :) врага, что ведёт к снижению брони или наносимого урона.
Можно сделать так, чтобы лучники при стрельбе в упор наносили меньший урон, тогда можно сделать "- выстрел сблизи" - увеличивает урон, наносимый сблизи.
Старый 28.06.2004, 01:19
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Мде, про мультиборд я уже тоже подумал ... тада делаем вашим способом ...
Старый 28.06.2004, 12:26
-=Rush-first=-
Ландшафтер
offline
Опыт: 1,713
Активность:
А чо замультиборд?
Старый 28.06.2004, 17:08
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
господи у героя шесть полей джля абилок, неужели не уместим?
Старый 28.06.2004, 19:55
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Люди, к нам втупил новый мембер - Andrew II. Он занимается героями
Старый 18.07.2004, 19:17
ANDREW II
JRRT
offline
Опыт: 5,599
Активность:
А чё-та не понял.
Как понять скажем,
"Crusader - Paladin"
Crusader и Paladin это разные классы или второе - апгрейд первого?
Кстати, вот вам моделька артаса без коня. Текстур ей не надо.
Старый 18.07.2004, 20:30
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Это апгрейд. Когда герой достигает определенного уровня, он может подойди к учителю и заплатив денег перейти на вторую ступень.
Но сначала надо сделать все первые ступени. Только потом возьмемся за вторые.
Старый 18.07.2004, 20:37
ANDREW II
JRRT
offline
Опыт: 5,599
Активность:
Ок, мне делать героев со спеллами или только героев?
З.Ы. Кстати, а есть другой способ как дать герою штук 20 абилок и чтобы они все поместились (кроме мультиборда) - спеллбук.

Отредактировано ANDREW II, 18.07.2004 в 20:55.
Старый 18.07.2004, 20:40
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:48.