XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт: 1,729
Активность:
Русская Народная AoS-ка

Основное


Название:Русская Народная AoS-ка
Жанр:AoS
Размер:128х128
Кол-во игроков:3х3
AI:Нет
Язык:Русский

Описание


Ага!А вот и ты!Спорим ты в детстве любил сказки!Клянчил чтоб их тебе рассказывали.Прям ждал конец,что же будет,кто победит Кощей или какой-то парнишка без особых сил.Как так?Этот человечек победил!Пришла пора тебе решать кто победит!Поиграй за героев старых сказок!

Особенности

  • Любимые герои:Баба-Яга,Леший и другие
  • Знакомые до боли предметы:Шапка-Невидимка,Меч Кладенец и другие
  • Отличные заклинания и атмосфера

Скриншоты


http://s46.radikal.ru/i111/1006/f3/8ef890eaebfd.jpg
Такой у нас выбор героев!

Готовность


Ландшафт:8/10
Идеи:9/10
Модели:0/10 (да модели не удивляйтесь,далее скажу почему)
Арт:0/10
Триггеры:0/10

Персонал


Orc_kz-все что может
LINE_BLOD-звуки,ландшафт
Vampogr-иконки
daphna-арт
TouchHome-сама идея

Вакансии

  • Триггерщик
  • Идейщик
  • Арт

Отредактировано Orc_kz, 22.06.2010 в 18:21.
Старый 20.06.2010, 09:19
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Цитата:
Вакансии
Триггерщик
Ландшафтер
Модельщик
Идейщик
Арт

А руководитель несет тяжкий груз ответственности, я так понимаю?
Заведомый fail, ибо ничего-никого нет, а автор потом заявит "ну вот мне никто не помог, фтопку карту".
Старый 20.06.2010, 12:46
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Пока что нужно делать все, чтобы карта не загнулась, ее можно делать пока и одному.
Итак, пробежимся по вакансиям.
Orc_kz:
Триггерщик
Ну тут хз, делай как можешь, спрашивай в академии.
Orc_kz:
Ландшафтер
Тут в действительности все в норме, на хгм не так уж и сложно найти среднего дизайнера уровней, который сможет тебе помочь, посмотри в галереи, попиши в личку (конечно же хай левелам, у которых получается мега работы, типа Шурика, писать не стоит, но а среди "середничков" можно кого нибудь найти). Можешь сам какой никакой ланд сделать, хотя бы для того, чтобы геймплей показать.
Orc_kz:
Модельщик
Юзай стандарт / модели с хгма и хайва, можно многое подобрать в принципе, тут особой сложности не должно возникнуть.
Orc_kz:
Идейщик
Тут забавно, ибо руководитель должен заведомо должен иметь тонны идей по своему проекту, иначе, если даже нет идей, то это очевидный РИП проекта. Идеи у тебя есть, просто продолжай мыслить.
Orc_kz:
Арт
Есть Гугл, есть темы на хгм посвященные этому (типа Иконок на заказ, Загрузочный экран на заказ), так что тут тоже не все потеряно, да и вообще в принципе много артов и не понадобится О_О
В общем если не будешь ныть, а сделаешь все, чтобы выпустить первую версию, то все может получиться, ибо улучшать/дорабатывать/добавлять в что то более менее готовое намного легче, чем это первоначальное "готовое" сделать. Да и народец может подтянуться.
Примерно так
Старый 20.06.2010, 12:58
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
<...> Ты слишком поспешил выкладывать страничку проекта, я свое детище вынашивал почти месяц прежде чем чтото показать, на момент создания странички у меня у же было 40% ланда, 90% арта, 10% моделей и то - это очень мало, но слава богу все обошлось и развите карты идет нормально, Никогда не спеши выкладывать проект, ибо в 99,9% он идет на свалку!
[+] 2 пункта от ShadoW DaemoN: 1.2 (учим русский язык)

Отредактировано ShadoW DaemoN, 20.06.2010 в 13:45.
Старый 20.06.2010, 12:59
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Djok:
Ты слишком поспешил выкладывать страничку проекта
Ну это понятно, но уже поздно что то менять, просто многие не шарят в менеджменте проектов, поэтому делают тыщу ошибок, за что автора можно конечно было и сильно ругать, но если бы он один был таким)) а так как 90% хгма ему подобны, то можно и закрыть на это глаза, лишь бы что то вышло)).
Djok:
Никогда не спеши выкладывать проект, ибо в 99,9% он идет фтопку!
Кстати, Дьёк, ты делаешь все, чтобы проект ушел фтопку, но вообще это в большенстве уже зависит от автора, если он терпелив, понимающий, адекватный) то может и не пойти и с процентажем ты загнул.
Вообще, ребят юзайте быдло-критику как можно реже, можно как бы и адекватно критиковать=О

Отредактировано Demob, 20.06.2010 в 13:32.
Старый 20.06.2010, 13:10
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Итак, я так понял, что это попытка поднять гниющий в могиле жанр неожиданным сеттингом и колоритом?
Идея хорошая, спорить не стану.
Но вот стоило ли уже создавать тему по этому поводу?
Да, у тебя нет людей, что бы её реализовывать, но сначала стоило хотя бы сделать что-то вроде этого.
А то тебе пока просто не от чего отталкиваться.
Старый 20.06.2010, 13:30
daphna
ur own best nemesis
offline
Опыт: 6,116
Активность:
KPOKODIL, дай линк, скачаю. Просто стараюсь следить за новыми проектами, потому что в старых лень читать по 10-15 страниц.
Одно дело в хорошей подборке, а другое - когда идея реализована до конца. Хотя если геймплей в карте и так хорош, то наверно на то, как именно выглядят модели не обращается пристальное внимание.
Автору можно посоветовать не бросать это дело и в первую очередь реализовать саму систему, а за ландом и моделями дело не должно встать.
хотя автор наверно это и не прочитает Оо
Старый 20.06.2010, 15:30
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт: 1,729
Активность:
Начну отвечать всем и сразу!
S, я занимаю все вакансии и делаю все что в моих силах.
Demob, спасибо большое за наставление!Главное найти ландшафтера.
reALien, отталкиваться есть от чего карта будет.
Старый 20.06.2010, 15:53
TouchHome

offline
Опыт: 41
Активность:
LOADSCREEN почти готов
Старый 20.06.2010, 17:02
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Orc_kz, И что же, уже есть?
Старый 20.06.2010, 18:26
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт: 1,729
Активность:
TripleKor, проект начат сегодня но уже готов ланд
Старый 20.06.2010, 18:31
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт: 4,280
Активность:
Orc_kz, да ладно?
А скрины нельзя ли выложить?
Старый 20.06.2010, 18:35
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Итак, еще один пост не по теме - пойдут варны.
Orc_kz, и если в ближайшее время не будет видно результатов работы над проектом, тред закроется (во избежание массового срача (обсуждений возможностей автора и т.п.)).

Отредактировано Enein, 20.06.2010 в 18:43.
Старый 20.06.2010, 18:38
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт: 1,729
Активность:
Enein, Будет сделано!
Старый 20.06.2010, 18:45
Vampogr

offline
Опыт: 938
Активность:
Orc_kz, ежели хочешь, могу помочь с подбором иконок к артефактам.
Старый 20.06.2010, 20:35
Vampogr

offline
Опыт: 938
Активность:
Diabfall, ну, если ты сможешь прямо сейчас найти иконку шапки-неведимки...
Старый 20.06.2010, 20:54
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Maximyc:
да но тема закрыта или спит сном младенца а это хотяб живая...
Посмотрим сколько эта продержится.) Если карта и будет сделана, не думаю, что она будет иметь успех. Автору удачи.
Vampogr:
ну, если ты сможешь прямо сейчас найти иконку шапки-неведимки
Легко.)
Изображения
 
Старый 20.06.2010, 20:55
Vampogr

offline
Опыт: 938
Активность:
Diabfall,
А шапка-неведимка разве не должна быть... невидимой? Вроде у нее в названии говорится о невидимости
Старый 20.06.2010, 21:06
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Vampogr:
А шапка-неведимка разве не должна быть... невидимой? Вроде у нее в названии говорится о невидимости
В литературе шапка обычно становится невидимой вместе с носителем при одевании.
Ты можешь покрасить иконку в чёрный цвет. xD
Старый 20.06.2010, 21:16
Vampogr

offline
Опыт: 938
Активность:
Ну, дьявол его знает, но твоя иконка вроде на балахон похоже, а не на шапку...
Мой вариант
Старый 20.06.2010, 21:33
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:29.