XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Ved
Идущий-Во-Тьме
offline
Опыт: 3,900
Активность:
Кровь и яд(UMS Melee)

Кровь и яд


Основные характеристики



Жанр: UMS Melee
Размер:
версия 2.0(и выше) - 192x192
Число игроков:
версия 2.0(и выше) - 12
Поддержка ИИ: Пока нет
Ландшафт: Фелвуд
Язык: Русский
Текущая версия: 2.2

Сюжет

Проклятые и населенные чудовищами леса Фелвуда стали ареной для нескончаемой битвы четырех рас: Наг, Легиона Демонов, Армии Тьмы и Роя Биоморфов.
Подробнее - смотри описание рас.

Описание


Слегка измененная близардовская Melee-карты с полностью измененными расами:

-Версия 2.2

Альянс --> Проклятые наги
Орда --> Демоны
Нежить --> Тьма
Ночные эльфы --> Биоморфы


из истории рас:



Биоморфы - суббклеточный вирус, обладающий коллективным сознанием, способный подчинять разум и изменять структуру зараженных им живых организмов. За несколько тысячилетий до вторжения Пылающего Легиона вирус впал в состояние гибернации(спячки). Мощь применяемой магии, вторжение демонов и битва у подножия Ледяного Трона, привели к пробуждению Биоморфа и началу его экспансии.

Проклятые наги - наги были призваны Иллиданом для осуществления его плана по уничтожению Ледяного Трона. Получив отпор Плети, группа наг была вынуждена отступить в Дренор, где с их помощью была захвачена Темная Цитодель демонов. Проклятые наги - группа наг асимилировавшаяся в Дреноре и завладевшая могущественными артефактами Темной Цитодели. Позже передовые отряды Проклятых наг были переброшены в Фелвуд для начала наступления на Азерот.

Демоны - после поражения воинства, собранного лордом Архимондом, Пылающий Легион занялся перегрупировкой войск и накоплением собственной магической мощи. Передовые отряды были посланы в еще не подчиненные Легиону миры для поиска возможных союзников в новом этапе войны. Один из таких миров, оказался миром, находящимся под властью Лордов Хаоса - силы, неуступающей Пылающему Легиону.

Тьма - воинство коалиции миров, управляемых Лордами Хаоса - последними из оставшихся представителей древней расы бессмертных, некогда подчинивших себе все известные им обитаемые миры, названные мирами Тени. Поисковый отряд демонов, не сумевший выполнить дипломатическую миссию, был разгромлен и бежал в Фелвуд, где происходило воссоединение армий Легиона. Вслед за ним отправился авангард Тьмы.

Особенности карты


  1. Четыре уникальные расы.
  2. Большое разнообразие юнитов и стратегий развития у каждой расы.
  3. Наличие у каждой расы супероружия, для разработки которого нужно произвести длительное исследование, позволяющее главным зданиям расы применять мощное заклинание, работающее в любом месте карты.

Развитие проекта


В дальнейшем планируется выпуск версии 3.0 с полностью нестандартным несеметричным рельефом и умными мобами.
Проекту позарез требуется AI-мэйкер и человек, разбирающийся в оптимизации, в одном или двух лицах

Скриншоты


Биоморфы:


Наги:

Демоны:

Тьма:



Скачать


Версия 2.2 :
http://rghost.ru/4604464

Отредактировано Ved, 08.03.2011 в 12:32.
Старый 25.12.2009, 23:12
Zahanc

offline
Опыт: 23,017
Активность:
Ved,

Скринов бы выложил, а то неохота качать неведомо что. Ладно, щас гляну и скажу что думаю.

bladget добавил:
omg, 5 метров! Да ещё и ждать 30 минут! Нет господин хороший, как-нибудь в другой раз.
Старый 25.12.2009, 23:25
Ved
Идущий-Во-Тьме
offline
Опыт: 3,900
Активность:
скрины будут, куда они денутся.
нда - ссылку надо поменять будет

Отредактировано Ved, 26.12.2009 в 00:01.
Старый 25.12.2009, 23:27
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Ved, оформи скрины в первом посте и лучше залей на хостинги.
Старый 25.12.2009, 23:32
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
имхо уг...
Никакого будущего...
Афтар либо бросай это гиблое дело...
Либо дорабатывай до оригинальных идей и изюминок...
Старый 25.12.2009, 23:56
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Очень..... привлекло название расы Биморфов... Обожаю морфов. Ved, желаю тебе сделать эту расу достойной своего названия, в противном же случае - сгореть в аду! Извиняюсь за несдержанный фанатизм. Ну а вообще реально, коли такую расу решил делать, то и постараться можно!

Kiran добавил:
п.с нынешнее название не отражает сути карты, рекомендую сменить.
Старый 26.12.2009, 00:04
Ved
Идущий-Во-Тьме
offline
Опыт: 3,900
Активность:
доработкой я и занимаюсь, между прочим;
конструктивная критика всегда приветствуется.
для полноценной реализации расы Биоморфов нужны серьезные триггеры.
впрочем в версии 2.0 - она будет вполне достойной и без них.
Старый 26.12.2009, 00:05
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Ved, тригеры? Зачем? У орков есть спел "тёмный". Им морфь, да морфь. "Берсерк" троллей тоже очень хорош.
Старый 26.12.2009, 00:12
Ved
Идущий-Во-Тьме
offline
Опыт: 3,900
Активность:
этот спелл там и так на каждом шагу)
триггер нужен для нормальной проработки Инкубатора,
обычными способами не выходит ничего путного
Старый 26.12.2009, 00:20
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
Это ты молодец что переделал всех юнитов и что хватило на это сил. Но ошибка в том что твоих рас нету оригинальности. Придумай свои фишки рас. Если тебе интересно о чем я стукни в асю. Могу поделиться идеями.
Старый 26.12.2009, 00:22
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Ved, а чё не так?
Старый 26.12.2009, 00:24
Ved
Идущий-Во-Тьме
offline
Опыт: 3,900
Активность:
Инквизитор, фишки начнутся с 2.0,
особенно если найду триггерщика;
идей у меня и своих хватает(не хватает только времени на реализацию)
Kiran, а ты попробуй там посоздавать кого-нибудь и поставить точку сбора,
к тому же в одном Инкубаторе можно одновременно делать сколько угодно юнитов, а это жуткий дисболанс
Старый 26.12.2009, 00:32
Edirt De Yarou
Priest of Blood
offline
Опыт: 5,815
Активность:
Хм. Название больше подходит для экшена с асассином в главной роли. Щас карту качнуть не могу, но позже обязательно сделаю. Такие рассы кроме демонов впервые вижу. Интересно заценить.
Старый 26.12.2009, 00:32
Ved
Идущий-Во-Тьме
offline
Опыт: 3,900
Активность:
Кстати на счет названия - это интересно.
Кровь и яд - название стандартной близовской карты, на основе которой сделаны первые версии.
Есть предложения, как можно переназвать карту - предлагайте!
Старый 26.12.2009, 00:45
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Карта классная, играл. Очень понравилась раса Биоморфы, но как я говорил тогда: все еще надо дорабатывать.
Старый 26.12.2009, 00:52
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Ved, хмм.... "Битва иных"? Или просто "Схватка других", ток по англ. чтоб с явным намёком на жанр и другие расы.
Старый 26.12.2009, 00:53
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Поиграл, м-да..Биоморфы ещё ничего понравились, за исключением героя-демоницы. Но и они требуют очень большой доработки.
Остальные расы не впечатлили, особенно Тьма, там вообще всё черным черно. Некоторые модели бажат спецэффектами, ну и эти зелёные иконки.
В общем желаю доработать карту, сейчас трудно сказать в каком она состоянии.

Вурдалак добавил:
Вопрос-почему ты Келя затемнил? Есть же нормальный Тёмный Кель на хайвершопе.
Старый 26.12.2009, 01:03
Ved
Идущий-Во-Тьме
offline
Опыт: 3,900
Активность:
Вурдалак, темным-темно для армии Тьмы - это кажется естественно...
можно конкретно: какие модели и юниты "бажат"?
Старый 26.12.2009, 11:55
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Ved, у зданий Тьмы-построил я к примеру храм проклятых, а на нём после постройки какая-то непонятная сине-фиолетовая ерунда тянется вверх. У Демонов когда здание строишь и его тут же ломают-спецэффект строительства остаётся на земле, здания нету, а спецэффект остаётся.
У Тьмы главное здание-Башня Рока почему-то непонятно выделяется и не атакуется, если прямым кликом жмёшь на неё "атаковать".
Чёрные рабочие птички и чёрный Кель не гуд, убрать черноту и добавить нормальных юнитов.
Вурдалак добавил:
И ещё, у стандартных рас по четыре героя-а почему у твоих три?
Старый 26.12.2009, 14:02
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
Только рассы изменил, а карта стандартная с темже названием....
Старый 26.12.2009, 15:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:42.