|
|
Результаты опроса: Специализация в модмейкинге | |||
Триггеры | 166 | 55.70% | |
Jass | 54 | 18.12% | |
Рельеф(Ландшафт) | 125 | 41.95% | |
Модели | 69 | 23.15% | |
Арт(иконки, картинки, лого) | 75 | 25.17% | |
Редактор обьектов | 145 | 48.66% | |
Баланс | 75 | 25.17% | |
Сюжет(квесты, диалоги) | 130 | 43.62% | |
Тестирование | 116 | 38.93% | |
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 298. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Нелохо владею триггами.
Хреново, но владею рельефом (часов за 10 в принципе создать нормальный могу). Иконки тоже создавать умею (благо есть Easy Button Creator :)). Силён в РО, балансе, сюжете, тестинге. Elijahu добавил: Кстати, про рельеф: нормальный создам, если потрачу много времени... Зато могу неплохо переделывать уже готовый. |
22.11.2005, 08:17 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nomad
offline
Опыт:
6,677Активность: |
Возможно нужно добваить вариант: Разработка геймплея.
Сам я балансер, тестер, могу написать сюжет и немного разбираюсь в триггерах. |
22.11.2005, 12:13 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Хорошо владею триггерами, и также у меня большое вооброжение (тоесть хорош по сюжету), Также немного в тестировании. Отредактировано Jon, 22.11.2005 в 12:46. |
22.11.2005, 12:15 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
offline
Опыт:
840Активность: |
а говорили что бру и хгм враги на веки=)) триггеры, рельеф, тест, сюжет и объекты |
22.11.2005, 12:49 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,190Активность: |
Рельеф :) Триггеры на среднем уровне. OE, впринципе, тоже знаю.
Идеи, сюжет наверно тоже, но обычно это всей командой делается, так что трудно сказать. |
22.11.2005, 16:20 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
я думаю вопрос ставился не чем вы владеете, а какова ваша специализация, если чем владеете я мог бы во всех пунктах галочку ставить=) |
22.11.2005, 16:32 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
тракторист
Т16МГ
offline
Опыт:
135Активность: |
Прогер с++ А еще сюжет |
22.11.2005, 16:33 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ANDREW II
JRRT
offline
Опыт:
5,599Активность: |
Хорошо разбираюсь в редакторе объектов. Неплохо знаю триггеры, умекю придумывать сюжет. Немного уменю делать иконки и текстуры. Ну и тестировать тож умею.
С рельефом и моделями у меня слабовато. |
22.11.2005, 16:57 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nomad
offline
Опыт:
6,677Активность: |
NETRAT Я имел ввиду собственно составление общего геймплея игры. Это можно понимать конечно обширно, но я имею ввиду продумка главных принципов игры вашей карты: правила, некоторые важные моменты в исходе игры и т.д.
Можно есесно не изобретать лисапед, а создать очередной клон какой-нить TD, но ведь двигателем(а возможно поддерживателем...) долголетия Вара есть необыные задумки, или какой нибудь кардинальный подход к жанрам. Мда...Короче, если сомневаешься - забей :). Ибо каждый тут решит, что его проект есть новая веха в истории Вара :). Цитата:
Гм, тогда надо было поставить Radiobutton'ы, а не Checkbox'ы :). Да и трудно определить свою единственную направленность, ведь здесь у нас сборище универсальных солдатов ;) :D. |
|
22.11.2005, 21:04 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Триггеры, Рельеф, Модели + Редактор обьектов, Баланс, Сюжет(квесты, диалоги), Тестирование само сабой в превосходстве. Арт от случая к случаю, но не на грани великолепия, а вот JASS вабще не пробовал.
Кстати последние 4-мя пунктами должен владеть каждый. Какой он в попу картодел без этого :? Ну если выбирать что-то одно, то мне больше всего нравится работать с триггерами. Особенно с синематиком. Кстати надо бы свои работы показать. Цитата:
Все он правильно поставлен. Делать что-то по отдельности кроме Джаса и моделей никуда не годиться... я так считаю. Цитата:
Первая буква А. Окончание Нег. Серединка сама сабой на ум приходит :D |
||
24.11.2005, 16:26 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
вопрос именно о специализации а это может быть и баланс и джасс, и моделинг и gui, и прочее а твоё мнение конечно сверх авторитетно да и помойму с твоими умениями ты сильно заврался покажи свои работы плиз |
|
24.11.2005, 17:35 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Хорошо седня ночью залью. Поэтому случаю придется протектор качать. И то что я люблю мэпить стар, не значит, что я не умею другого. Помимо вара я и Мак Пейна модить умею если че. |
24.11.2005, 17:56 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nomad
offline
Опыт:
6,677Активность: |
:)
Посмотрел результаты опроса: Итак, универсальнейшим из всех мапмейкеров в данный момент является Elijahu, единственное в чём он нехорош - в моделинге и джассе(к-ые являются самыми непопулярными во всём форуме специальностями). Самым не универсальным (?) или самым скромным (:D) APTEC. Короче, имхо этот топ ничего не дал. Кого не бери - все проффи :). Да как же без этого - сайт ведь модмейкерский... |
24.11.2005, 20:48 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Свои способности оцениваю примерно так: Триггеры - 5/5 Jass - 0/5 Рельеф - 3/5 (по оценкам профессиональных рельефщиков) Модели - 3.5/5 (по оценкам на wc3sear.ch) Арт - ?/5 Редактор обьектов 5/5 Баланс - 2/5 Сюжет(квесты, диалоги) - ?/5 (пара мыслей есть, но руки так и не доходят их воплотить в карту) Тестирование - ?/5 (сиё счастье мне перепадает очень редко) |
24.11.2005, 21:06 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
предлагаю изменить немного формат опроса, сделать его примерно таким каким он был на старом stormteam т.е.
|
24.11.2005, 22:56 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
A2M_Nomad движок - математика игры, по сути это фундаментальные моменты, однако UI это назвать - сомневаюсь
ZlaYa1000 вполне приемлемый вариант, дело в том, что из-за флуда индексировать содержимое нет никакой возможности, ладно, пока пускай будет контент, остальное потом придумаем. NETRAT aka NT Координаты смотри в профиле. Триггеры - 5/5 (а что тут собственно сложного?!) Jass - 4/5 (этого вполне достаточно) Рельеф - 0/5 (даже не пытаюсь - нету времени) Модели - 3/5 (время от времени неплохо получается) Арт - 1/5 (да я, собсна не художник) Редактор обьектов 5/5 Баланс - 3/5 (ну теоретически сбалансировать можно все, используя математические формулы, но вот насколько это удачно для геймплея - не знаю) Сюжет(квесты, диалоги) - 3/5 (да квесты иногда в голову приходят, головоломок много знаю) Тестирование - 3.5/5 (склад ума такой нестандартный) + кодинг, много кодинга, на многих языках Да нету у меня щас времени абсолютно не на что. Кстати теоретически владение триггерами следует из владения жассом с оценкой >=3 NETRAT добавил: Jon чем сейчас занимаешься(всмысле мапмейкинга), сколько времени свободного, насколько обязателен и т.п. - все что считаешь нужным |
25.11.2005, 18:55 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nomad
offline
Опыт:
6,677Активность: |
Ну тогда давайте потрём весь флуд и начнём снова по уже выбранной схеме.
В общем, вот. A2M_Nomad или A2M*Nomad etc. Триггеры - более-менее разбираюсь, середнячок. Не лучшая моя сторона. 3/5 Jass - эээ...А что это? :) . Если серьёзно, не пробовал и не хочу. 0/5. Рельеф - могу. Но долго и мучительно :D. 2,5/5 Модели - в Максе я разбираюсь довольно хорошо, даже преподавал когда-то у своих одноклассников. Однако, в Варе не требуется высокополигональность, но требуется знание других программ, вникать в которые сейчас у меня нет никакого желания. 0/5 Арт - в 2-мерной графике нуп. 0/5 Редактор объектов - Ну, в этом я думаю, должен разбираться каждый мапмейкер. 5/5 Баланс - несмотря на нудность, в этом я безусловно разбираюсь, т.к привык большое время уделять геймплею, а какой геймплей без баланса?. 5/5 Сюжет - да, я даже занял в далёком прошлом первое место в школе по сочинениям на тему ВОВ, где я написал бестселлер про бравые подвиги моего прадеда :). Хотя при написании сюжетов для Вара у меня есть одна трудность - я большое место уделяю чувствам и психологии героев, а это, как известно, главный бич синематики Вара - мимика и голос не передаются :(. Зато поэтой же причине я могу написать неплохие диалоги. Очень люблю читать и писать сюжеты с разными неожиданными поворотами и концовкой. 4,5/5 Тестинг - я считаю, что баланс и тестинг очень тесно связаны между собой. 5/5 В данный момент занят Тех Аеоном От XGM, поэтому на остальное нет времени. Немного о себе: никогда не занимаюсь(имеется ввиду целенаправленно и серьёзно) на сразу 2-х или более проектах. Максимум - небольшие советы другим, параллельно главному проекту. Очень щепетильно отношусь к выбору проекта и его перспективности. Никто и никогда не сможет меня уговорить заняться созданием очередного ТD или клона Доты. Если только я не увижу что какие-либо оригинальности или (разумные!)нововведения. Зато остановившись на проекте я работаю до конца. Я не могу каждый день уделять время на создание проекта, однако свою работу я делаю добросовестно и всегда стараюсь сделать к сроку задание. Я последний, кто бросит проект, ибо жалко потраченного времени и нет привычки бросать начатое дело. Координаты для связи - просто стучитесь в личку, там разберёмся. |
25.11.2005, 23:09 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
Ну-у-у, модели :). Еще, правда, может, слегка арт. Неплохо знаю редактор объектов, но основной упор на модели, поэтому проголосовал тока за них. |
26.11.2005, 00:09 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Триггеры - 0/5 Jass - 0/5 Рельеф - 5/5 Модели - 4/5 Арт - 1/5 Редактор обьектов 3/5 Баланс - 3/5 Сюжет - 5/5 |
26.11.2005, 03:47 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|