XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Как вы оцениваете проект?
Отлично, буду ждать завершения. 9 23.08%
Хорошо, так держать. 4 10.26%
Ни рыба, ни мясо. 7 17.95%
Плохо. 7 17.95%
Ужас, хуже не видел! 1 2.56%
Поживем увидим. 11 28.21%
Голосовавшие: 39. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
Alternative oRPA

О Проекте...


» О проекте...

Размер: 160х128
Жанр: Смесь oRPG с Arena
Автор: SliShad
Игроков: 10(1, 1*1>>>5*5)
Мультиплеер: Да
Команда: Пока работаю сам
Импорт: <2.5мб
Вес: <3.0мб
Язык: Русский



Вступление


Я - как заядлый игрок в различные карты Варкрафт (наиболее почитаемые мною карты это Арена и оРПГ), очень разочарован выбором карт оРПГ. Большинство интересных карт, которые мне понравились, не обладали балансом и возможностями для борьбы командами или 1*1. Все они позиционировались как игры: раскачайся и похвастайся.
Поэтому я поставил для себя задачу создать объёмную оРПА(индекс А означает Арена), которая будет интересна не только принципом раскачайся и похвастайся, но и содержать элементы командной игры, стратегии. Командная игра будет полезна не только во время того когда вы пытаетесь убить главного босса(Босс – очень сильный моб. прим. автора) на карте, но и в прохождении миссий в целом.

Кто в это будет играть?


Именно таким вопросом задался я после того как продумал карту.
Очень сложно создать проект, который понравиться всем: от игроков Dota Allstars до тех людей, которые ни разу не играли в карты отличные от карт, которые были в комплекте с игрой. Но я предположу, что мой проект может понравиться большому кругу игроков, это любители доты, рпг, орпг, арена, аос. Вообще на мой взгляд такая карта будет для всех.

Сюжет


Все что я могу сказать о сюжете это:
  • События сюжета будут происходить после восшествия Артеса на Ледяной Трон.
  • Сюжет не будет противоречить истории Варкрафта.
  • Возможно сюжет будет частично разветвленный, то есть возможны несколько концовок.
  • Сюжетные миссии будут разнообразны, вам не придется тупо бегать и убивать всех кто плохо стоит.
  • Сам сюжет пока не разглашается, а возможно и не будет разглашаться, что бы вам было интереснее играть:-).

Технические детали


Собственно детали:
  • Все тригерры созданы на ГУИ.
  • Система Save/Load(пока в разработке), но известно, что герой и предметы сохраняются отдельно.
  • Система PVP/PK system как отдельный мод
  • В карте будет возможность надевать(визуально) на героя оружие.
  • В карте использованы нестандартные модели войск, декорачий, эффектов и тд
  • В карте использована моя наработка Пинг(каждые n секунд на миникарте игрок видит местоположение противника).
  • Возможность заходить в здания(пока что в одно)
  • Дополнительный рюкзак на 6 слотов + возможность отсылать предметы из дополнительного рюкзака на свою базу.
  • Заточка(пока такое название) оружия, у каждого оружия будет своя уникальная способность.
  • Выбор способностей, пока плохо проработан, но точно будет
  • Нестандартный способ прокачки способностей, для прокачки вы должны использовать способности(например для прокачки скачка на 2 уровень вы должны использовать скачок 10 раз.
  • Отображения того что вы ввели в чате над героем, отображение примененной способности над героем.
  • Дуэлинг.
  • Выбор союзников и врагов прямо в игре
  • Динамическое окружение.
  • Система против 7 читов, которые могут дать преимущество в одиночной игре.
  • Есть ещё несколько наработок которые вы сможете наблюдать в игре.


Скриншоты






Карта...






Обои





Состояние



» Проект в данный момент
Выполняется(29 июля 2008)

- Ландшафт 90%
- Объекты 10%
- Ролики 0%
- Тригеры 70%(без учета миссий)
- Модели 100%
- Арты 100%
- Тестирования 0%(еще не начато открытое тестирование)
- Создание звуков/музыки100%
- Идеи – на данный момент имеются


Идеи от пользавателей



» Идеи
  • Название поменять на оРПА(ScorpioT1000) - одобрена


Найм



» Требуются
  • Сюжетщик


Заключение



Проект незакончен, так, что заключать что-либо рано.

Замечания автора



Я не требую проектного форума, мне достаточно одной темы в ‘Картах и Проектах’

» Контактная информация
Лучше всего через маил Агент SliShad@bk.ru ,но можно и в асю 446280673 - (SliShad)


P.S Принимаю разумные замечания. И просьба к модераторам указать мне на мои ошибки в описании. Заранее всем благодарен.

Отредактировано SliShad, 02.08.2008 в 00:51.
Старый 23.07.2008, 16:28
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
Мог бы помочь с сюжетом (в частности, по поводу пересечений с историей Варкрафта и т.д.).
Старый 23.07.2008, 16:32
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
Единственное требование к сюжетщику - Красивый литературный язык(а не мой ломаный)
Старый 23.07.2008, 16:33
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт: 4,328
Активность:
Посмотри что я сделал с описанием. Так оно лучше воспринимается визуально. Больше по оформлению не претензий. Разве что побольше информации.
Кстати если ландшафт проработан на 90% то уже можно выложить его скрины. Без юнитов и т.п. Просто чтобы было что глазами по щупать.
Про то что все триггеры на гуи. Вы хотябы локальные переменные используете ? Если нет, то несоветую делать массивные системы и сложные заклинания. Ибо через 10 мин игры будет жутко лагать.
Насчёт прокачки спеллов. Эх помню делал такую фишку =) Тока ещё когда героя выбираешь, то мультиборд изменяется и там показывается какие у этого героя спеллы и на сколько прокачены. С полосочкой прокачки =) Рекомендую подумать над этим, смотриться очень прикольно.

Отредактировано Кет, 23.07.2008 в 18:51.
Старый 23.07.2008, 16:48
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
Скрины я делаю(предпологаю выложить порядка 9-12 скринов) + скрины моделей(некоторых)

Насчёт мультиборда и способностей надо подумать.

Я не использую тригеррные заклинания и страраюся каждый тригерр два раза проверять на факт утечек, но в любом случае спасибо за заботу и внимание.

SliShad добавил:
p.s спасибо за новое оформление
Старый 23.07.2008, 16:54
1nkor

offline
Опыт: 1,484
Активность:
Проект интересный, но у меня впросы:камера стандартная? И какие извините к чёрту концовки в оРПГ этот жанр вобще не предпологает концовок.
Старый 23.07.2008, 19:33
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
Будут разные концовки сюжета или ты предлагаешь сделать бесконечно миссий??
А игру можно закончить только нажатием Ctrl+q+q)

Камера на выбор:
1)Стандартная
2)Стандартная но с юзерским отдалением/приближением
3)Камера от 3-го лица
Старый 23.07.2008, 23:28
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
оРПГ’А

Может лучше ОРПА тогда уж, Online Role-playing Arena =)
Старый 23.07.2008, 23:33
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
не знаю, моё мнение остановилось на оРПГ'А
Старый 24.07.2008, 09:34
Reaver
I am Олдфаг!
offline
Опыт: 3,426
Активность:
Показал бы хоть скринов парочку
Старый 25.07.2008, 00:09
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
Показал, пока что парочку. Но не ругайте сильно, сколько статей я про скриншоты не читал, все равно корявые получаются(
Старый 25.07.2008, 00:15
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
есть рагос, обалденная оРПГ с направленностью на прямые руки и командную игру, афтор попробуй. А так - проект заинтересовал, как любителя именно прямых командных баталий персонажами, раскачанными в РПГ условиях.
будем следить. мб чего и выйдет.
Старый 25.07.2008, 06:21
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
Глянул Ragos ORPG Ironforge (7.50), Ragos ORPG PvP-map (8.15), Ragos ORPG Cenarius' Enclave (7.50).
Считаю что моя карта будет лучше, тк моя карта русскоязычная.
Старый 25.07.2008, 15:23
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
rofl :PPP Если кто-то не знает английский, то это не проблемы карты =) Русскую доту сделали, и? Английская всё равно более популярна, т.к. если карта интересная, то в неё лучше всего играть если она написана на общедоступном (читай - английском) языке =Ь так что английский - тру =О
Старый 25.07.2008, 15:26
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Посмотрел скрины... Странная какая-то русскоязычность - герои на английском, классы героев на английском...
Старый 25.07.2008, 15:59
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
Я считаю сравнивать доту(АоС) и РПГ нету смысла, тк аос всегда строится по одному типу и а нем все понятно без слов. А вот РПГ это уже другое дело, тут нужны описания, тексты, диалоги и тд и тп. Так что русский язык в РПГ это большой плюс, а вот русский язык в аос это просто русский язык)

SliShad добавил:
Я считаю что названия и классы должны быть на английском, так на много лучше звучит.
Но я знаю что у многих здесь своё мнение по этому поводу.(
Старый 25.07.2008, 16:06
AVP2
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 10
Активность:
Судя по скринам карта не плохая но не понял её точное описание))))
Старый 25.07.2008, 16:06
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
Точное описание что я хочу сделать дал Korneliy.)
Старый 25.07.2008, 16:08
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
все-таки двуязычность - зло. или все на русском или все на английском.
Старый 25.07.2008, 18:46
Reaver
I am Олдфаг!
offline
Опыт: 3,426
Активность:
Рельеф неплох, но надо работать.
И кстати я за инглиш. Иначе карта твоя на батле не приживётся.
Старый 25.07.2008, 20:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:40.