XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Assault AoS Support
>> Assault AoS Support

http://xgm.guru/project.php?section=wc3&id=36

Помогите развитию проекта!

Присылайте идеи героев и заклинаний в эту тему.
Тот, кто поможет нам - обязательно будет указан в квэстах Assault AoS.

Критерии отбора :

1. Оригинальность
2. Эффективность

NOTE : В нашей карте, мы делаем спеллы полностью на JASS, поэтому присылайте ваши идеи не взирая на их сложность.
Самые автивные "участники поддрежки" могут получить шанс увидить и поиграть в Assault AoS раньше других =)

Пожалуйста! Если каждый пришлет хотя бы по одной идее, то проект выйдет намного быстрее...

С уважением Warden.
Старый 08.05.2007, 14:40
xlow

offline
Опыт: 702
Активность:
Я предлогаю героя с очень сложными магиями. Я пришлю очень много идеи на карту а взамен попрошу лишь скинуть в конце версию без защиты чтобы посмотреть как сделаны спеллы. И так первый герой у нас будет магистр секретных знаний. первая способность будет рука помощи. смысл способности заключается в том что ты можешь притянуть к себе союзника пополнив ему жизни. количество пополняемых жизней зависит от вашего баланса.

xlow добавил:
Вторая способность будет потеря разума. Вражеский герой теряет свои контроль и потому союзники начинают его тоже атаковать как и вы. При этой способности герой врага может случайно нападать на свои войска. Третья способность будет ядовитая сеть. Ее смысл заключается в том что герои и крипы находящиеся в радиусе колдовства попадают в сеть где теряют свое здоровье. Последняя способность самая трудная.

Отредактировано Fantasier, 08.05.2007 в 16:21.
Старый 08.05.2007, 15:59
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,930
Активность:
а что со старым топиком...?
Старый 08.05.2007, 16:21
xlow

offline
Опыт: 702
Активность:
Это подобие черной дыры от энигмы но только это смерч который втягивает не только юнитов но и декорации которые в зависимости от типа наносит при сталкивании урон врагу. Вдобавок юнита врага коцает когда он попадает в воронку
Старый 08.05.2007, 16:23
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Warden идея героя-адепт его оригинальность в том что у него нет атаки но зато огромный запас маны и спеллы которые заменяют ему атаку
1 спелл огнещар его основной спелл перезарижается почти мгновенно дамаг по балансу
2 спелл CпасениЕ спасает его в крайних сютуациях-отталкивает противников в разные стороны причиняя им небольшой урон
3 спелл вихрь волна ветра сбиваюшая противников с ног (типа начинают лежать) (анима смерти) и нанасяшая им дамаг
4 спелл век живи век страдай-из противника вылезают шипы (мона поставить модель-еффект пасивного спелла крипт лорда) если ето юнит его медленно убивает он не может двигаться и всем вражеским войскам вокруг наносится дамаг А если герой то наносится огромный урон но в двое больше дамага соседним юнитам перезарежается оч. долго

Отредактировано DeathBringer, 08.05.2007 в 19:35.
Старый 08.05.2007, 16:35
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
Предлагаю героя.
Повелителя зверей...
Магии:
  1. Сила Медведя (Strength of the Bear) |recomend colldown 20 sec|
Увеличение силы героя на (10*lvl spell) or (10*lvl hero) на (10*lvl spell)sec or (10*lvl hero)sec
  1. Изгнание (Exile) |recomend colldown 15 sec|
Превращает цель (only враг) в овцу с 20.000 (соотношение жизней сохраняеться в %-ах) на (5*lvl spell) sec or (5*lvl hero) sec.
  1. Аура ягуара (Jaguar aura)
Даёт шанс всем союзникам в радиусе 300 на (3*lvl spell %) нанести врагу 2ой урон.
  1. Перевоплощение (Transformation) |recomend colldown 5 min|
Герой превращаеться на 3 мин в Леденого Дракона у дракона(10% застанить на 1.5 сек. , Аура ягуара) Атаки дракона замедляют скорость бега на 50%. (Характеристики в плюс)

Отредактировано MEXAHuK, 10.05.2007 в 14:37.
Старый 08.05.2007, 18:39
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
а да и еше одна особенность Адепта когда кастуешь огнешар на цель каждый последуюший огнешар атакует именно его (посе его смерти надо ешераз"выделить" цель)

DeathBringer добавил:
и еше идейка артефакта-клинок Аватара при ударе есть небольшой шанс что противник окаменеет до того момента пока ему не собьют треть жизни если ето герой то четверть (еше прибавляет к атаке и к силе)
Старый 08.05.2007, 19:43
xlow

offline
Опыт: 702
Активность:
Warden я предлагаю еще героя киллера или в простонародье падла. ПЕРВЫЙ СПЕЛЛ - кинжал боли. Кидает кинжал который попадая в противника разбивается на другие кинжалы в количестве 4 шутки к следующим и затем еще на 4 от каждого. ВТОРОЙ СПЕЛЛ - аура которая дает шанс рассеивание атаки вокруг себя и союзников находящимся в зоне ауры.
ТРЕТИЙ СПЕЛЛ - прыжок. Герой прыгает на врага оглушая его и нанося урон.ПОСЛЕДНИЙ СПЕЛЛ

xlow добавил:
отражение магии в противника обратно. Вдобавок сокращяет урон от оружия.
Старый 08.05.2007, 19:52
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
xlow первый спелл каккойта знакомый
Старый 08.05.2007, 19:54
Ark

offline
Опыт: 21,182
Активность:
Герой "Ночной Кошмар" - выглядит как Лорд Ужаса (аля Night Stalker в Доте)

1ый спел-призывает зомби (каждый уровень зомби сильнее+холодная атака у зомби)
2ой спел- "на крыльях Ночи" - перемещение героя в любую точку открытой карты (ВАЖНО:сначала при телепортации у Героя проигрывается анимации смерти и за 0.01 секунду Герой телепортируется к цели..затем идет обратная анимация при которой наш Герой собирается из летучих мышь)
3ий спел - "аура смерти" +к скорости передвижения + к скорости атаки
УЛЬТИМЕЙТ - "Глаза тьмы" на время открывается вся карта для взора !
Старый 08.05.2007, 20:24
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
а да спелл спасение пасивный-срабатывает когда у героя остается меньше 1/5 жизни

DeathBringer добавил:
герой-отступник
спелл 1 прикинуться мертвым отступник прикидывается мертвым(анима смерти) -он становится невыделяемым и неуезвимым(и без атаки)

2 cпелл удар из под тишка если отступник стоит зади противника то он может нанести ему больший урон_ на макс левеле спелла если противник не герой то убивает
(пасивка)


3 спелл удар кастуется из спелла прикинуться мертвым мошьный удар калечаший противника и наносяший ему большой дамаг

4й спелл кошмар отступник и противник теряют возможность(но не становятся неувизвимыми) двигаться и атаковать через 4 секунды противнику наносится урон в 8/10 его жизни НО после етого спелла отступник очень слабеет и с щансом умирает с каждым новым левелом спелла шанс умереть все меньше и меньше

DeathBringer добавил:
артефакт-сфера крови при атаке герой заражает противника болезнью ЖАР В КРОВИ противик начинает быстрее бить Но его зашита уменьшается и он начинает по немногу терять здоровье и при смерти его тело взравается и наносит урон всем вокруг( и обладателю сферы) на героев дествует в 2 раза слабее
Старый 08.05.2007, 20:56
Diamondy
Power Is Everything
offline
Опыт: 1,219
Активность:
Можно героя которого делал для XGM-AOS?
Старый 08.05.2007, 21:35
xlow

offline
Опыт: 702
Активность:
способность deathbringer из дьяблы 2

xlow добавил:
Герой нага мужик. (МОДЕЛЬ). Нырок - нага ныряет в землю и движется под землей в определенную точку где выныривает и наносит дамаг. Аура разброса нага дает всем союзным войскам ауру разброса урона но у самого ауры нет. Водная стихия - вызывает болото которое втягивает в себя юнита после чего выкидывает его в воздух нанося урон. Месть - когда атакован юнит нага атакующему врагу наноситься урон в 2 больший но в процентах. это ульт

xlow добавил:
Дух Возмездия. Герой разума. Первая способность - клон. Создает клон врага на несколько секунд. Клон полная копия героя врага со спеллами,
вторая способность - исчезновение. Заставляет исчезнуть с карты вражеского героя. Третья способность - художественное искусство создает илюзии героя которые использует автоматически спелы. То есть как комп. ПОСЛЕДНЯЯ способность - духи. Духи кружат вокруг вашего героя вселяясь в крипов врага и нанося урон
Старый 08.05.2007, 22:47
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
герой-ординатор(найт ельф аля воин-вор)
1 спелл благославление Елуны ночью герой наносит двойной дамаг (пасивка)
2 спелл клинок боли после каста етого спелла герой увиличивает свой дамаг и с каждым последуюшим ударом повышается дамаг
3 спелл звездопад начинается звесдопад наносит приличный дамаг всем(и герою и союзникам и врагам) НО кастуется только ночью
4 спелл полночь на несколько минут делает ночь! оч долго перезарижается

DeathBringer добавил:
герой-бесплотный воин
1 спелл вселение так как дух имеет очень маленькую атаку и жизнь (но не ману!) он может всиляться в сушеств при вселении у сушества начинает убывать здоровье но увиличивается скорость атаки когда герой ВЫхоДит из юнита тот взрывается (не действует на героев)
2 нагая душа-дух калечит душу героя/юнита нанося ему етим большой урон (выглядит ето так-герой бежит на врага и когда они сталкиваются он проходит сквозь тело врага (а врагу наносится урон)
3 плинитель нуш (пасивка) за каждого убитого героя и юнита дух получает несколько секундный бонус ко скорости атаки и бега
4 спелл дух призывает души поверженных врогов (ез трупов) тем самым лечит себя и наносит дамаг врагу (просто из противника начинает течь кровь) ___1 труп=дамаг + лечение в соответсвии с балансом
Старый 08.05.2007, 23:10
xlow

offline
Опыт: 702
Активность:
Я хотел бы скрестить две наработки
Я хотел бы скрестить две наработки. Меню димонта с варденом и системой скиллов
Старый 08.05.2007, 23:13
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
xlow ето както не по теме(лол)
Старый 08.05.2007, 23:14
xlow

offline
Опыт: 702
Активность:
Огненый лорд. Первая абилка хребет вулкана. Создает вулканы построеные в линию которые оглушают врага и наносят урон камнями вылетающими из них.второй спелл огнемет. вызывает круг огня из которого нельзя выйти и куда летят снаряды огня побуждающие врага к злости из за которой снижается защиты но повышается скорость атаки.третий спелл внутрении огонь. с каждой атакой у врага снижается мана и сила атаки которая восстанавливается со временем.

xlow добавил:
последний спелл огненная стихия. отнимает всю ману у героя нанося при этом урон зависящий от количества маны.
Старый 08.05.2007, 23:48
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт: 4,708
Активность:
Цитата:
последний спелл огненная стихия. отнимает всю ману у героя нанося при этом урон зависящий от количества маны.

Больше похоже на сжигание маны...придумай че-нить получше, все таки не простой АоС...
Старый 09.05.2007, 08:35
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Fantasier - старый топег они не воспринимают =)
All - спасибо =) - щас посмотрю...

Цитата:
Я пришлю очень много идеи на карту а взамен попрошу лишь скинуть в конце версию без защиты чтобы посмотреть как сделаны спеллы.


Версию без протекта не получит никто =) - а вот карту, где я сделаю героев - возможно...
Старый 09.05.2007, 10:16
xlow

offline
Опыт: 702
Активность:
хотя бы как спеллы делали расскажешь а то учусь на джассе делать спеллы

xlow добавил:
Еще герой будет нужен обращайся.
Старый 09.05.2007, 10:33
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:23.