Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт:
1,273Активность: |
Выбевает при замене героя триггером!
Сделал замену войнов через тригг "Боевая еденица - Replace"
Если поставить на замену при покупке предмета война (любого) то норма меняет, А если героя на героя нужно заменить то оно выбевает, почему? плз...... :D: Событие : Боевая одиница - А unit получает предмет
Условие: ((Triggering unit) has an item of tupe Посох) равно Да Действие: Боевая еденица - Replace (Trigger unit) with a Горный король using Старая связь боевой еденицы Life and Mana Для примера как делаю, мож чё не правельно SOS! :(: |
11.03.2007, 09:40 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт:
1,273Активность: |
Sashaaaaa плз, мож сделать пример, ато не получается... :(
|
11.03.2007, 09:59 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Все вышесказанное мною - бред. Я тоже пробовал делать Replace по героям, игра зависает. |
11.03.2007, 10:05 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт:
1,273Активность: |
Sashaaaaa Слушай, так на эту тему можно забить с заменой героев? а можно ли подругому сделать герою атаку дальную при взятие предмета?
|
11.03.2007, 10:16 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
Попробуй вначале действия поставить Wait 0 seconds |
11.03.2007, 10:19 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
А способность хаос (темный) пробовали? |
11.03.2007, 10:21 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт:
1,273Активность: |
p01nTT г) покатило, только потом тупо герой стоит на месте и меняется на такогоже....
Mp5KOT добавил: Есть тригг чтобы потом остановило действие...? Mp5KOT добавил: Помогите плз..... |
11.03.2007, 11:05 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EA_tm_GoReC
offline
Опыт:
1,489Активность: |
Я сёдня капец добрый - вот:
EA_tm_GoReC добавил: Тама когда поднимаеш предмет когти(+15 урона), то горный король меняется местами с архимагом |
11.03.2007, 11:12 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт:
1,273Активность: |
EA_tm_GoReC пасибо, ток мне бы чтобы не менялись местами, а герой подобравшы предмет заменился на другого героя, типо такого делаю :
Событие : Боевая одиница - А unit получает предмет Условие: ((Triggering unit) has an item of tupe Посох) равно Да Действие: Wait 1 seconds Боевая еденица - Replace (Trigger unit) with a Горный король using Старая связь боевой еденицы Life and Mana Оно катит, только меняет на такогоже героя каждую секунду, пока не выкенешь предмет, мож подправить как-то плз! |
11.03.2007, 11:23 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EA_tm_GoReC
offline
Опыт:
1,489Активность: |
у тебя Условие: ((Triggering unit) has an item of tupe Посох) равно Да, выполняется всегда, пока юнит имеет этот предмет, а тебе нада сделать как у меня или поставить - юнит использует предмет |
11.03.2007, 11:45 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт:
1,273Активность: |
Событие : Боевая одиница - А unit получает предмет
Условие: (Item tupe of (Item carried by (Random unit from (Unit in (Playeble map area))) in slot 1)) равно посох разногласия Действие: Wait 1 seconds Боевая еденица - Replace (Trigger unit) with a Горный король using Старая связь боевой еденицы Life and Mana Так? я уже запутался, я так попробовал, нечего не происходит, использовал старое условие и поставил использовать предмет, всеровно нечего не происходит... |
11.03.2007, 12:09 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Ты сам понял что написал в условии?? Item tupe of (Item carried by (Triggering Unit)) равно посох разногласия |
11.03.2007, 12:41 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Mp5KOT, сделай в конце Turn off "this trigger". Просто видимо у тебя есть триггер, которые создает у нового героя те же предметы, что были у старого. Вот и получается, что у тебя событие срабатывает когда появляется новый герой и ему даются предметы, в т.ч. и посох разногласия.
|
11.03.2007, 13:07 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт:
1,273Активность: |
Iron сделал, пашет, пасибо :)
Mp5KOT добавил: Iron слушай, терь чуть другая проблема, у меня дроп стоит по уровням, например у меня меч 101 уровня и при совпадении с таким же уровням дропается, вот я сделал посох с таким же лвл, и когда герой подходит с этим мечём и берёт посох (я на посох поставил замена героя) то дропается меч как положенно, но создаются два героя место одного которого я выбрал чтобы заменился при взятие посоха... чё делаеть подскажы плз.. :( |
11.03.2007, 13:58 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EA_tm_GoReC
offline
Опыт:
1,489Активность: |
выложи карту, а то лично я них.. нифига не понял чё у тя такое вообще... |
11.03.2007, 14:38 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт:
1,273Активность: |
EA_tm_GoReC
Ща выложу пример как делаю подож Mp5KOT добавил: ппц, сделал пример, всё работает а в карте не работает, ща буду разбиратся Mp5KOT добавил: EA_tm_GoReC Вот, всеровно не пашет, даже в примере, короче берёшь каждый предмет и купляешь в таверне тот предмет (туфли там один он) который заменяет героя, и получается 2 героя, а если взять один предмет то всё будет ок, ну путаница короче посмотри плз! (главно возьми все предметы что возле тя будут) и купи туфли.......... |
11.03.2007, 15:33 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EA_tm_GoReC
offline
Опыт:
1,489Активность: |
Я так и не понял чё тебе нада! у тебя стоит в условии, что если у предметов одинаковый уровень, то предметы выбрасываются. У кольца защиты и туфель ловкости уровень одинаковый, поэтому один постоянно выбрасывается. Гер меняется. Чё тебе надо - непонятно. Обьясни толком |
11.03.2007, 15:54 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт:
1,273Активность: |
EA_tm_GoReC ты собрал всё что валяется по одному придмету, их получилось у тя 3, подходишь к ларьку купляешь туфли, и заменяется герой, токо чё-то их два! понял?
Mp5KOT добавил: А если просто подойти то и купить и в рюкзаке нечего, то норма заменится! |
11.03.2007, 16:01 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EA_tm_GoReC
offline
Опыт:
1,489Активность: |
добавь в zamenu условие - unit tupe of triggering unit не равно чародей крови и будет тебе счастье |
11.03.2007, 16:19 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт:
1,273Активность: |
EA_tm_GoReC ^o^ Пасибо катит, и еще хотел спросит, обратное действие когда выкидуешь предмет как сделать бо не получается, ставлю а юнит потерял предмет, всеровно не чего не происходит.. подскаж плз! :)
|
11.03.2007, 16:36 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|