XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт: 1,273
Активность:
Выбевает при замене героя триггером!
Сделал замену войнов через тригг "Боевая еденица - Replace"
Если поставить на замену при покупке предмета война (любого) то норма меняет,
А если героя на героя нужно заменить то оно выбевает, почему? плз...... :D:
Событие : Боевая одиница - А unit получает предмет
Условие: ((Triggering unit) has an item of tupe Посох) равно Да
Действие: Боевая еденица - Replace (Trigger unit) with a Горный король using Старая связь боевой еденицы Life and Mana
Для примера как делаю, мож чё не правельно SOS! :(:
Старый 11.03.2007, 09:40
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт: 1,273
Активность:
Sashaaaaa плз, мож сделать пример, ато не получается... :(
Старый 11.03.2007, 09:59
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Все вышесказанное мною - бред. Я тоже пробовал делать Replace по героям, игра зависает.
Старый 11.03.2007, 10:05
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт: 1,273
Активность:
Sashaaaaa Слушай, так на эту тему можно забить с заменой героев? а можно ли подругому сделать герою атаку дальную при взятие предмета?
Старый 11.03.2007, 10:16
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
Попробуй вначале действия поставить Wait 0 seconds
Старый 11.03.2007, 10:19
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
А способность хаос (темный) пробовали?
Старый 11.03.2007, 10:21
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт: 1,273
Активность:
p01nTT г) покатило, только потом тупо герой стоит на месте и меняется на такогоже....

Mp5KOT добавил:
Есть тригг чтобы потом остановило действие...?

Mp5KOT добавил:
Помогите плз.....
Старый 11.03.2007, 11:05
EA_tm_GoReC

offline
Опыт: 1,489
Активность:
Я сёдня капец добрый - вот:

EA_tm_GoReC добавил:
Тама когда поднимаеш предмет когти(+15 урона), то горный король меняется местами с архимагом
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Меняем героев местами.w3x (16.7 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 11.03.2007, 11:12
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт: 1,273
Активность:
EA_tm_GoReC пасибо, ток мне бы чтобы не менялись местами, а герой подобравшы предмет заменился на другого героя, типо такого делаю :
Событие : Боевая одиница - А unit получает предмет
Условие: ((Triggering unit) has an item of tupe Посох) равно Да
Действие: Wait 1 seconds
Боевая еденица - Replace (Trigger unit) with a Горный король using Старая связь боевой еденицы Life and Mana

Оно катит, только меняет на такогоже героя каждую секунду, пока не выкенешь предмет, мож подправить как-то плз!
Старый 11.03.2007, 11:23
EA_tm_GoReC

offline
Опыт: 1,489
Активность:
у тебя Условие: ((Triggering unit) has an item of tupe Посох) равно Да, выполняется всегда, пока юнит имеет этот предмет, а тебе нада сделать как у меня или поставить - юнит использует предмет
Старый 11.03.2007, 11:45
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт: 1,273
Активность:
Событие : Боевая одиница - А unit получает предмет
Условие: (Item tupe of (Item carried by (Random unit from (Unit in (Playeble map area))) in slot 1)) равно посох разногласия
Действие: Wait 1 seconds
Боевая еденица - Replace (Trigger unit) with a Горный король using Старая связь боевой еденицы Life and Mana
Так? я уже запутался, я так попробовал, нечего не происходит, использовал старое условие и поставил использовать предмет, всеровно нечего не происходит...
Старый 11.03.2007, 12:09
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Ты сам понял что написал в условии??
Item tupe of (Item carried by (Triggering Unit)) равно посох разногласия
Старый 11.03.2007, 12:41
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Mp5KOT, сделай в конце Turn off "this trigger". Просто видимо у тебя есть триггер, которые создает у нового героя те же предметы, что были у старого. Вот и получается, что у тебя событие срабатывает когда появляется новый герой и ему даются предметы, в т.ч. и посох разногласия.
Старый 11.03.2007, 13:07
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт: 1,273
Активность:
Iron сделал, пашет, пасибо :)

Mp5KOT добавил:
Iron слушай, терь чуть другая проблема, у меня дроп стоит по уровням, например у меня меч 101 уровня и при совпадении с таким же уровням дропается, вот я сделал посох с таким же лвл, и когда герой подходит с этим мечём и берёт посох (я на посох поставил замена героя) то дропается меч как положенно, но создаются два героя место одного которого я выбрал чтобы заменился при взятие посоха... чё делаеть подскажы плз.. :(
Старый 11.03.2007, 13:58
EA_tm_GoReC

offline
Опыт: 1,489
Активность:
выложи карту, а то лично я них.. нифига не понял чё у тя такое вообще...
Старый 11.03.2007, 14:38
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт: 1,273
Активность:
EA_tm_GoReC
Ща выложу пример как делаю подож

Mp5KOT добавил:
ппц, сделал пример, всё работает а в карте не работает, ща буду разбиратся

Mp5KOT добавил:
EA_tm_GoReC Вот, всеровно не пашет, даже в примере, короче берёшь каждый предмет и купляешь в таверне тот предмет (туфли там один он) который заменяет героя, и получается 2 героя, а если взять один предмет то всё будет ок, ну путаница короче посмотри плз!
(главно возьми все предметы что возле тя будут) и купи туфли..........
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Vot! Beda! )).w3x (23.0 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 11.03.2007, 15:33
EA_tm_GoReC

offline
Опыт: 1,489
Активность:
Я так и не понял чё тебе нада! у тебя стоит в условии, что если у предметов одинаковый уровень, то предметы выбрасываются. У кольца защиты и туфель ловкости уровень одинаковый, поэтому один постоянно выбрасывается. Гер меняется. Чё тебе надо - непонятно. Обьясни толком
Старый 11.03.2007, 15:54
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт: 1,273
Активность:
EA_tm_GoReC ты собрал всё что валяется по одному придмету, их получилось у тя 3, подходишь к ларьку купляешь туфли, и заменяется герой, токо чё-то их два! понял?

Mp5KOT добавил:
А если просто подойти то и купить и в рюкзаке нечего, то норма заменится!
Старый 11.03.2007, 16:01
EA_tm_GoReC

offline
Опыт: 1,489
Активность:
добавь в zamenu условие - unit tupe of triggering unit не равно чародей крови
и будет тебе счастье
Старый 11.03.2007, 16:19
Mp5KOT
Вам меня не жалко?
offline
Опыт: 1,273
Активность:
EA_tm_GoReC ^o^ Пасибо катит, и еще хотел спросит, обратное действие когда выкидуешь предмет как сделать бо не получается, ставлю а юнит потерял предмет, всеровно не чего не происходит.. подскаж плз! :)
Старый 11.03.2007, 16:36
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:19.