Arius
offline
Опыт:
721Активность: |
Мир механизмов
Хотелось бы узнать ваше мнение
Долго мучался пока подгонял каждую деталь, тем более что я тогда не знал что можно отключить функцию "обнулить высоты объектов" ^^ |
01.07.2010, 12:20 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,270Активность: |
какая работа по счету?
Я не скажу что плохо, но и не хорошо, слишком много наваленных на задний план декораций (механизмов), не смотрится. Больше мелких деталей |
01.07.2010, 12:23 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Колоссальная бессмысленная гора декораций. Хорошего в этом мало. |
01.07.2010, 12:26 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arius
offline
Опыт:
721Активность: |
Nething, не помню делал давно~Nething:
с этим в принципе согласен, но идея была как раз изобразить переполненный механизмами город, если бы я так не сделал то не было бы ощущения горизонта, хотя оно и так не очень |
01.07.2010, 12:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Вижу работа довольно не проста с деталями но не нравиться торчащий улон Города и Изгородь Портят все. Ну сказать что это супер не могу и в тоже время плохо тоже не могу Нормально |
01.07.2010, 12:50 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
Видны попытки работы над мелкими декорациями, но в то же время видна неопытность. Клиффы, малая логика сооружений. Хотелось бы увидеть что-то больше чем гиганские шестерни ВЕЗДЕ. Есть гораздо много других механических декораций, если уж использовать импорт. Линию горизонта сделать не столь плоской (всмысле город который ты изобразил, лежит на плоскости, за исключением незаметных холмов и впадин) |
01.07.2010, 12:54 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arius
offline
Опыт:
721Активность: |
LLlypuK, это весь импорт который я смог найти, без клифов здесь не обойтись и они не убоги как в других типах ланда, в них я офк клифы не юзаю. Ланд для конкурса и тема мир механизмов для меня была трудной, я даже не представалял что у меня получится в итоге, а тупо начал ландить так как хотел успеть к срокам, может быть поэтому и вышло такое нагромождение, этим декором я пытался закрыть пустоту, видимо перестарался, вообщем это первый опыт в создании ланда на тему механики |
01.07.2010, 13:26 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Да, это минус. Вообще действительно нагромождение декора, но в принципе, неплохо. |
|
01.07.2010, 13:27 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Arius Для первой работы грац. однако насчёт клиффов. посмотри работу огра. У него клиффов нету. онли декор. Может быть чему научишься у него он хороший ландер. |
01.07.2010, 13:29 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
этот ланд играбельный ? кста выложу карту если можешь |
01.07.2010, 13:47 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
Arius, прямо по центру, жуткие совершенно по своей структуре склоны и переходы. |
01.07.2010, 14:14 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arius
offline
Опыт:
721Активность: |
16GB, нет офк.
Спасибо всем за критику, приму к сведению |
01.07.2010, 14:34 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Megalodon
offline
Опыт:
435Активность: |
Arius:
Дайте ссыль на статью плиз
Ланд понравился атмосфера проникается прям но шестерни все убивают Отредактировано DevilishXyligan, 01.07.2010 в 20:01. |
01.07.2010, 19:54 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Arius, видно, что старался, но для подобных работ нужно больше эпичности. |
01.07.2010, 20:05 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
а помоему неплохо
|
01.07.2010, 20:15 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Ошибки есть, но всё компенсируется огромным количеством деталей (причём, неплохо сочетающихся между собой). Создаётся впечатление, будто это и впрямь город-мастерская. Куча механизмов, фонарики и эти чокнутые гоблины создают эффект жизни на картинке... ну кажется, что город реально заселён и в данный момент действует. Молодец.
Мне нравится короче =) |
02.07.2010, 14:32 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Мне нравится ) |
02.07.2010, 14:38 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Maximyc
offline
Опыт:
3,953Активность: |
Arius, стандартная гоблинская фабрика 8/10
|
04.07.2010, 00:51 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Без учета того что ты не знал про "обнуление" - 7/10, огромное нагромождение декора, вид взади выглядит не очень, к тому же торчат "лордеронские" текстурки )
Если бы знал про обнуление o_O мазахизм то 5/10. |
04.07.2010, 10:49 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
20,630Активность: |
ммм... Мой мир =)) Прикольно выглядит =) |
04.07.2010, 12:51 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|