XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Fel Touch Arena

Технические данные карты

Автор: LuNa_aDa
Жанр: Arena, Offense, Hero Duel, Other
Размер: 128х128
Кол-во игроков: 2-8
Язык: русский
Аддон: 1,24+
Тайлсет: Смешанный (Ashenvale-Sunken Ruins)
ИИ: Нету
Карта опубликована на сайте! ссылка

История создания

» подробно
Всем привет! Хочу поведать вам о моем проекте Fel Touch. Карта писалась не с нуля. До нее я делал АоС, но в последствии того, что она стала на 70% похожа на доту я решил ее переделать в Арену, ну, вот что получилось. Конечно, мало что уцелело с той АоС в этом проекте, но видеть перед >собой голую карту без единого нестандартного объекта мне не очень хотелось. В той АоС было 40+ >героев, но ни 1 не уцелел. Все герои этой карты ( а пока их 14) сделаны с нуля, на 80% с триггерными способностями. Во общем суть вы поняли, перейдем к делу.

Особенности

» 4 режима игры
Всего их 4, на данный момент активных 3. Они выбираются после загрузки карты, через систему диалогов.
• На очки, и на выбор 500, 1000, 1500
Устанавливается лимитированное кол-во очков, которого нужно достичь для победы. Очки начисляются за убийство нейтральных монстров (+1), за убийство боссов (+100), за убийство героев (+50), на дуэле (+75). При смерти вы теряете очки (-25). Так же вы можете случайно найти драгоценный камень - аметист и получите (+30). Как только игрок вашей команды наберет лимитированное кол-во очков, игра закончится сообщением о победе и таймером обратного отсчета.
• На убийство, и на выбор 10, 20, 30
Устанавливается лимитированное кол-во убийств (фрагов), которое необходимо для победы. 1 убитый герой от вашей руки - +1 фраг, выигранная дуэль - +1 фраг. Как только игрок вашей команды наберет лимитированное кол-во убийств, игра закончится сообщением о победе и таймером обратного отсчета.
• Царь Скверны, и на выбор +33%, +66%, +99%
(Временно отключен, дабы разнообразить обычное уничтожение "крутого босса")
Создается главный босс, которого нужно убить для победы. дополнительные режимы устанавливают уровень его характеристик. Для сражение с ним вы должны быть не меньше 30-го уровня. Как только игрок вашей команды уничтожит +Царя Скверны+, игра закончится сообщением о победе и таймером обратного отсчета.
• CtF (Захват флага), и на выбор 2 флага, 3 флага, 4 флага
Устанавливается лимитированное кол-во флагов, которые нужно доставить в желтый круг на базе для победы. Каждые 4 минуты (первый 5) в случайной из 4-х точек в центре карты появляется флаг. Способности телепортации, дуэль и мини-игры отключаются, на время, пока флаг не будет доставлен. При поднятии флага у носителя снижается скорость бега на 50% и снижаются все основные хар-ки на 30ед.
» Система дуэли
Каждые 3 минуты игры выбирается рандом 2 соперника на игровой территории, паузя всех юнитов на карте, начинается дуэль. Стандартная способность всех героев - "Телепорт", на время дуэльной арены запрещена во избежания бага. При старте дуэли с шансом в 33% в 4-х углах появляются разные драг. камни (о ниж ниже) При завершении дуэли победитель и проигравший получают золото и ч.м. (различных сумм)
» Мини-игры
В определенной точке на карте есть активатор "мини-игры". При активации включается таймер на запуск игры. Любой игрок при нежелании играть может отменить свое участие, введя "no".
"Активатор" (игрок запустивший игру) может отменить ее, введя "-abort" Если же все таки игра запущена, всех игроков переносит на небольшую площадь, после чего, в центр этой области телепортирует 1 рандом боса (всего 5 типов), такого же уровня, как текущий уровень игры (1 запуск игры = +1 уровень боссов). Активируется таймер в 30 секунд и начинаются на площади создаваться золотые монеты каждые 2 секунды (+30 золота). Задача игры собрать больше золотых, при этом не умереть от врагов или от босса. После завершения или отмены командой "-abort", игра блокируется на 2 минуты.
» Ивенты
Пока их 2. Это что то похожее на "мини-игры", но не обязует своим присутствием всех игроков
• Секретный магазин - (требует 15 уровень, 500 золота) перемещает на длинную, вертикальную дорогу, мана героя становится 0 и не регенерируетсяа, по бокам стоят неуязвимые змеи-стражи. В самом конце дороги находится секретный магазин. Как только герой подходит к магазину, змеи становятся агрессивными атакуя вас пока вы возвращаетесь назад.
•Паладин Боли - (требует 15 уровень, 200 золота/ 1 ч. материи) перемещает на небольшую "аренную" площадь для схватки с Паладином Боли. Это, относительно, сильный некромант, который по ночам начинает колдовать, проклиная нейтральных монстров, увеличивая им защиту, скорость атаки и наносимый урон. Убив его, проклятий больше не будет, что значительно облегчит ваш фарм ночью, а так же все игроки на арене получат золото. Игрок убивший босса так же получит доп золото.
» Сменная погода, влияющая на игровой процесс
После старта игры, каждые n-секунд меняются погодные условия, влияющие на игровой процесс.
• Дождь - скорость передвижения всех юнитов на карте снижается на 15%
• Снег - скорость атаки всех юнитов на карте снижается на 15%
• Мистический туман - мана всех юнитов на карте начинает дерегенерировать на -2 ед/сек.
• Лунный свет - защита всех юнитов на карте повышается на 6 ед.
» Бонусные места
Некоторые отмеченные точки на карте, влияющие на игровой процесс
• Благословение Саргераса - на карте есть точка, которая накладывает положительный эффект на входящую цель, повышая ей защиту на некоторое время
• Благословение Культа - на карте есть точка, которая накладывает положительный эффект на входящую цель, повышая ей атаку на некоторое время
» Драгоценные камни
Каждые n-секунд происходит выброс энергии, создавая рандомный драгоценный камень, в рандомной точке на игровой зоне.
Их виды:
Аметист - +30 очков
Сапфир - +5 урона
Изумруд - +1 ловкость
Цитрин - +1 интеллект
Фианит - +1 сила
Рубин - +1 уровень
Аквамарин - +50 здоровья
Черная материя - +1ед.
» Система отображения использованной способности
Выводит малозаметный, прозрачный текстаг примененной способности (исключает предметы)

Игровые модификации

Основные игровые модификации выбирается поочередно через систему диалогов:
  • Открытая карта - Открывает/Закрывает карту
  • Процесс выбора героев - "Свободный выбор", "Рандом всем", "Рандом драфт"
  • Игровая погода - Активирует/Деактивирует игровую погоду
  • Убер мод - Устанавливает 1/10 уровень всем героям
  • Дуэль - Включает/Выключает дуэль
  • Босс-мод - Заменяет все локации нейтральных монстров лидерами-боссами
  • Уровень сложности - изменяет скорость приобретения опыта и золота
Дополнительные моды (вводятся любым игроком в процессе игры)
-repick - перевыбор героя (ценой половины золота)
-ms - показывают вашу скорость бега
-ma - показывает всех выбранных героев и их уровни
-name xx - смена ника на введенное вами
-clear - очищает окно сообщений
-cl - показывает уровень босса для "мини-игры"
-ping - показывает все текущие точки спауна нейтральных монстров
-lc - удаляет героев вышедших игроков
-c - показывает все игровые команды

Галерея

» Геймплей
((центр
((галерея
))
))

Участники проекта

LuNa_aDa - основатель и голова проекта
asesmo - герои, способности, идеи, тест

Текущая версия: FTA 1.2

>> статистические данные текущей версии
Герои: 20
Предметы (сборные/базовые): 35/47

Логи изменений

» 17.11.11
  • переделана работоспособность "мини-игры" - Золотая война
Подробно:
• Теперь любой игрок, введя команду "-no", не отменяет мини-игру, а лишь удаляет свое участие в ней.
• Отменить "мини-игру" может только ее активатор, введя команду "-abort".
• После каждой отмены игры или ее завершения, игра блокируется на 2 минуты. По истечению таймера в нее снова можно играть.
• Теперь игра длится не 60, а 30 секунд.
• Здоровья, защита и атака боссов на всех уровнях увеличена.
  • убрано отображение точек спауна нейтральных монстров
  • добавлена команда "-ping", отображающая все текущие точки спауна нейтральных монстров на карте
  • откорректированы графические ошибки способностей, тд
  • исправлены мелкие баги с месагом об убийстве героя
» 19.11.11
  • полностью изменена система выбора героя. Теперь выбор героев производится через "Светляка"
Cуть:
После таймера выбора мода (если не выбран мод "-ar") каждый играющий игрок получает 1 Светляка, имеющего две способности: 1. - Выбор героя (выбирает указанного героя) 2. - Информация (показывает информацию о способностях указанного героя). В области создания светляков установлены три безвозвратных телепорта на предпочитаемую расу для выбора (Нежить, Демоны, Нейтралы). После перехода в телепорт перед вами будет выбор из нескольких героев соответствующей расы, из которых вы можете выбрать своего, предварительно ознакомившись с его способностями (способностью у светляка - Информация)
  • переделан мод "-ar" под новую систему выбора
  • произведен небольшой косметический ремонт
» 20.11.11
  • исправлены мелкие ошибки способностей с хоткей, с английским описанием
  • добавлен новый герой - Некромант
  • удалено 70% импорта, что дало карте новое дыхание, снизив ее размер в половину (5мб-2,5мб)
  • исправлены баги с новой системой выбора героя
  • исправлена мелкая косметика
  • обновлен лоадскрин
» 21.11.11
  • полностью реконструированы все иконки в карте (путем удаления всего btn-импорта и обработки/ загрузки нового)
  • переделана система серийных убийств (теперь работает безутечно)
  • добавлена Anti Away From Keyboard система, но пока она отключена, по причине проявление бага!!
  • добавлен мод "-dd" (активен во время дуэли)
Суть:
Во избежания бага с переносом игроков на дуэль выполнена специальная команда "-dd" - Duel Debug
Через 5 секунд после старта дуэли у игрока появляется возможность ввести эту команду.
Если: у дуэлянта(игрока который ввел команду) уровень здоровья равен 100%, то он паузится и остается с 1% здоровья. После чего включается таймер в 60 секунд, по истечению которых дуэль завершится без чьей-либо победы
  • обновлены скрины героев и иконок их способностей
  • добавлена парочка новых скринов
» 23.11.11
  • Исправлена работоспособность "AFK" системы
  • удалены некоторые фрагменты декора
  • исправлена некоторая текстовая база
  • Новый герой (спасибо asesmo) - Древний
Скрины героя:
((галерея
))
» 27.11.11 (FTA alpha 0.5) (Global)
  • Совершено многократное альфа-тестирование гарене
  • Удалены такие игроки как Желтый(4) и Серый(9) (теперь карта 4х4) - упрощена нагрузка карты, уменьшен шанс на возможные утечки, устранены некоторые баги, упрощен контроль переменных, проще набирать фулл слоты людей для игры
  • Теперь карта полностью настроена под игру 4х4
  • Вышли 2 новых героя
• Зверь хаоса
• Зомби
  • Устранена колоссальная масса багов и утечек
  • Максимально поправлен баланс по текущей версии
  • Карта вышла в жизнь под версией Alpha 0.5
  • Добавлено ~20 скринов по геймплею из мультиплеерной игры (новая галерея)
Более подробно:
• троекратно устранялись баги с выбором героя на моде ап (больше проблем нету)
• двукратно устранялись баги с выбором героев на моде аг (больше проблем нету)
• устранен жуткий баг с дуэлью (больше проблем нету)
• Теперь если игрок за время таймера до старта игры не берет героя, он получает его случайным образом
• Добавлена команда "-revive" - возрождает инстатно героя в точке респа (на случай, если пройдет баг и ваш герой не возродится)
• Добавлена команда "-lc" - убирает ливнувших героев из игры (на случай, если пройдет баг и герой ливнувшего игрока не исчезнет)
• Переписана строка команды "-dd" на "-debug" (антибаг дуэли)
• Добавлен игровой мод "-dd" - отключает дуэли в текущей игре
• Отредактированы неработающие иконки некоторых способностей (предметов и монстров)
• Добавлена команда "-c" - показывает все доступные команды игрокам
• Сбалансировано время обновления уровня нейтральных монстров
• Доработана команда "-name xx"
• Теперь при прохождении игроком любого ивента дуэль таймер локается на время прохождения
• Исправлены некоторые сообщения об убийстве
• Добавлены сообщения об убийстве от страных башен и источника (на базах)
• Добавлен телепорт (назад) на области пика героя (если вдруг там не осталось героев, игрок может вернутся)
• Отредактированы кол-во здоровья/броня/атака у главных боссов и боссов на ивентах
• Максимально сбалансированы все технические хар-ки способностей героев и самих героев
• Отмена атаки по союзникам переделана под % значение
• Переделана техника работы команды "-repick"
• При переносе на дуэль все остальные становятся неуязвимыми
» 28.11.11 (FTA beta 0.6a)
• Переделан ультимейт Таурена, вызывающий баг с удалением героя из игры
• Удалена команда "-revive" - в ней нет необходимости после исправления вышесказанного бага
• Откорректирована некоторая литературы
• Поправлены несколько багов с ивентами
• Уменьшено нагромождение выводимых сообщений
• Поправлены мелкие баги со способностями героев
• Добавлена система запрета поднятия чужих предметов
• Переустановлены подрежимы "На очки" (750/1500/3000) и "На убийства" (10/20/30)
» 28.11.11 (FTA beta 0.6b)
• Монетки больше не будут появляться за зоной мини игры
• Пофиксен герой "Зомби" - теперь его сумоны слабее в атаке и у нех слабее пассивный яд
• Увеличен временной цикл респа нейтрвльных монстров с 5 до 10 сек.
• Добавлена команду "-ps" - показывает игроку секретные магазины на карте
• Исправлен баг у героя "Шамана Вуду" с не исчезновением способности "Укол" после каста способности "Кукла вуду"
» 29.11.11 (FTA beta 0.7a)
• Добавлен новый герой - Адская гидра (скрины и описание выложу позже)
• Исправлены некоторые детали баланса
• При активном моде "-um", нейтральные монстры сразу появляются 2 уровня
• Теперь при смене ника командой "-name XX", всем игрокам показывает на какой ник вы сменили свой
» 01.12.11 (FTA beta 0.8)
• Исправлена туева хуча баланса
• Устранены баги с респом героя
• Уменьшен прирост опыта за убийства
• Уменьшен интервал респа крипов и многое другое.
» 06.12.11 (FTA beta 0.9) (Global)
•Полностью переделан ландшафт
•Удалены ВСЕ предметы из доты
•Добавлено 29 сборных предметов
•Добавлено 35 обычных (сборных компонентов) предметов
•Поправлены небольшие недочеты в технической и литературной частях
•Устранены некоторые баги
•Минимизирован объем баз игроков
•Изменен лоадскирн
» 13.02.12 (FTA v1.1)
» Герои:
  • Новый герой (Ужас);
  • Заменена способность "Птичий оберег" на "Огненный оберег" (Повелитель фениксов);
  • Переделана работа способности "Самоуничтожение" (Феникс » Повелитель фениксов);
  • Переделана работа способности "Скачок" (Гончья хаоса);
» Общее:
  • Добавлен новый мод (Босс-мод);
  • Исправлен баг с не обновлением оранжевого игрока в лидерборде режима "На очки";
  • Исправлен баг с не исчезновением "Телепорт" в ивенте "Зайчик";
  • Пополнена информация во вкладке "Задания";
  • Значительно улучшен баланс;
  • Переделаны/улучшены/добавлены многие эффекты способностей;
  • Исправлены найденные литературные и косметические ошибки;
кратко о босс-моде
исчезают все нейтральные монстры, вместо которых появляются лидеры-боссы, за убийство которых награждается вся команда различными плюшками. Время восстановление - 60 сек. Каждый босс имеет 1 способность. Каждый тип боса олицетворяет группу нейтральных монстров и находится в их точке обитания.
» 16.02.12 (FTA v1.2)
» Герои/способности:
  • Новый герой (Полярный медведь)
  • Новый герой (Морской охотник)
  • Переделана работа способностей "Забытые оковы", "Оскверненная жидкость", "Выплеск" (Ужас)
  • Переделана работа и название способности "Прототип" (Страж течений)
» Общее:
  • Добавлен новый магазин
  • Добавлен новый предмет
  • Увеличена скорость бега всем героям
  • Увеличен ночной радиус видимости всем героям
  • Добавлены спеллы-пустышки с описаниями подсказок (Селектор)
» Баги/баланс/косметика
  • Уменьшены перезарядки более 10-ти способностям
  • Значительно ослаблен герой (Ифрит)
  • Значительно ослаблен герой (Страж течений)
  • Корректировка в описаниях и прочей литературе
  • Добавлены/изменены иконки/эффекты некотором способностям
» 20.02.12 (FTA v1.3)
» Герои/способности:
  • Новый герой (Лорд электричества)
  • Новый герой (Целительница (уникальный))
  • Переделана работа способности "Возврат времени" (Хранитель времени)
  • Переделана работа способности "Порождение" (Повелитель фениксов)
» Общее:
  • Убраны некоторые текстовые оповещения
  • Подкорректирован ландшафт
» Баги/баланс/косметика
  • Заменена модель героя (Полярный медведь)
  • Заменена модель героя (Царица ненависти)
  • Убрана окраска модели героя (Страж течения)
  • Переименован герой (Страж течени -> Страж стихий)
  • Заменена анимация атаки героя (Повелитель фениксов)
  • Заменена иконка способности "Зеркальные копии"
  • Заменена иконка способности "Порождение"
  • Модернизирован текстаг получения перменентного урона способности "Медвежья ярость"
уникальный герой
у героя "Целительница" нету физической атаки и способностей на урон. Она имеет 5 способностей, из которых все имеют вспомогательный характер. Этот герой не может попасть на дуэль и за произношение способности получает определенное кол-во золота
» 23.02.12 (FTA v1.4)
» Герои и способности:
  • Новый герой (Инфернал)
  • Перебалансирована работа всех способностей героя (Энергджайзер)
  • Переделана способность "Покой" (Целительница)
» Общее:
  • Новый предмет (Сфера войны) (пассив, сборный, улучшается 5 раз)
  • Новый предмет (Медаль скорости) (пассив, обычный)
  • Новый предмет (Рог берсерка) (актив, сборный)
  • Все сообщения об убийстве перешли на новый формат (можете увидеть на новый скринах)
  • На карту добавлен дополнительный телепорт в игровой зоне
  • Добавлено пару проходов на ландшафте
  • Исправлен фаталерор-баг, который вызывала способность "Покой" (Целительница)
  • Исправлен фаталерор-баг, который вызывала способность "Поток электричества" (Энергджайзер)
» Баги/баланс/косметика
  • Все герои-гиганты снижены в размере на балансное значение
  • Улучшен герой (Энергджайзер)
  • Ослаблен герой (Ифрит)
  • Заменены иконки некоторых способностей на импорт
  • Заменены модели некоторых способностей
» 27.02.12 (FTA v1.5) (Global)
» Герои/способности:
  • Новый герой (Друид)
  • Новый герой (Ночная тень)
  • Полностью изменена способность "Покой" (целительница)
  • Заменена модель героя (Паук)
  • Заменена модель героя (Полярный беорн)
» Общее:
  • Вместо "кнопки" "Случайные герои?" теперь "Процесс выбора героев:"
  • Новый мод процесса выбора героев - Рандом драфт (о нем ниже)
  • Добавлено увеличение камеры перед выбором (что бы было видно всех героев) и снижение после пика
  • Уничтожен предмет "зайчик"
  • Переделан ивент "Зайчик" (о нем ниже)
  • Переделана система активации мини-игры (о ней ниже)
  • Переименова предмет (Маска смерти) на (Маска зла)
  • Новый магазин (Приз-рак)
  • Новый магазин (Магазин игрушек)
  • Новый предмет (Свиток защиты) (актив, одноразовый)
  • Новый предмет (Свиток атаки) (актив, одноразовый)
  • Новый предмет (Свиток скорости) (актив, одноразовый)
  • Новый предмет (Свиток регенерации) (актив, одноразовый)
  • Новый предмет (Маска смерти) (пассив, сборный)
  • Реконструированы все предметы во всех магазинов (возможно это поможет с периодическим не видением предметов игроками)
» Прочее:
  • Ослаблен герой (Буревестник)
  • Ослаблен герой (Энергджайзер)
  • Чуть улучшена (в плане ландшафта) локация дуэли
  • Проведена оптимизация карты (о ней ниже)
теперь о новинках
  • Рандом драфт - при выборе этого мода, из всех доступных героев убирается 50%
  • Активация ивента "зайчик" - такой же и осталась, однако вместо суперубермегакрутого предмета на той позиции находится секретный магазин, в котором продаются свитки с баффами
  • Система активации мини-игры- теперь происходит через покупку предмета с меткой "Мини игра". Суть игры и место расположения магазина остались теми же
  • Оптимизация карты - проходила такими способами:
  • коррект кода - удаление утечек (создавая последних героев, ленился это делать)
  • удаление юзлесс переменных
  • удаление юзлесс способности и юниты в РО
  • перевод всех спеллов с невидимыми дамми на 1-го типа
  • отчистка юзлесс импорта
» 02.03.12 (FTA v1.6)
» Герои/способности:
Новый герой (Эльфийский снайпер)
Новый герой (Шаман)
Новый герой (Хранитель смерти)
Переделана работа способности "Возмездие ночи" (Ночная тень)
Дополнительный урон со способности "Ночное превосходство" (Ночная тень) работает только ночью
Заменена модель/голос/иконка герою (Друид)
» Общее:
Изменен состав предмета "Сфера воды" (теперь не нужен рецепт)
Удалены манакосты на предметы-свитки секретного магазина
Заменена работоспособность предмета "Сфера воды" (теперь предмет не используется активно)
Поправлены хоткеи некоторых способностей
Поправлена некоторая литература
Теперь черная материя прибавляется дополнительно по +1ед. каждые 2 минуты.
Изменен превью, он же и лоадскрин
» 05.03.12 (FTA v1.7) (ItemEdition) (Global)
» Герои/способности:
  • Новый герой (Наездник на виверне)
  • Исправлена работа способности "Косание холода" (Оживший холод)
  • Переделана работа способности "Прицел" (Эльфийский снайпер)
  • Увеличено кол-во получаемого золота за произношение способности "Целительная волна" (Целительница)
  • Увеличено кол-во получаемого золота за произношение способности "Покой" (Целительница)
  • Заменена модель героя (Страж стихий)
  • Переделана работа способности "Ирреальное кладбище" (Хранитель смерти)
  • Переделана работа способности "Обреченность" (Хранитель смерти)
  • Переделана работа способности "Волна негатива" (Хранитель смерти)
» Общее:
  • Обновлен лоадскрин (превью)
  • Удален нестандартный шрифт
  • Новый предмет (Доспехи голема) (пассив, сборный)
  • Новый предмет (Аватар) (актив, обычный)
  • Новый предмет (Антимагический щит) (актив, сборный)
  • Новый предмет (Браслет мощи) (пассив, сборный)
  • Новый предмет (Маска смерти) (пассив, сборный) дополнение для ближнего боя в виде не орба
  • Новый предмет (Курьер) (актив, одноразовый)
» Косметика/баги/баланс:
  • Ослаблен герой (Гончья хаоса)
  • Ослаблен герой (Морской охотник)
  • Ослаблен герой (Паладин)
  • Усилен герой (Оживший холод)
  • Ослаблен герой (Полярный беорн)
  • Усилен герой (Целительница)
  • Добавлен текстаг на отображение способности "Солнечный поток" (Паладин)
  • Добавлен текстаг на отображение способности "Обморожение" (Оживший холод)
Одна из финальный версий карты. Цель в 30 героев достигнута, теперь остается привести все в здравый вид и отдохнуть. Пожелания, предложения, замечания прошу оставлять в этой теме.
з.ы
Добавлены скриншоты в галерею!

Отредактировано LuNa_aDa, 05.03.2012 в 13:44.
Старый 16.11.2011, 23:17
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Есть какие-то особые отличия от других арен?
Старый 16.11.2011, 23:21
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Недоофрмлено пока. Случайно нажал создать тему. Удалите пока.
Старый 16.11.2011, 23:22
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Hell_oy, Зачем удалять? Не легче отредактировать первый пост?
Старый 16.11.2011, 23:45
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Оформление готово. Ребят, жду критики, пожеланий, советов, мнений
Старый 17.11.2011, 02:34
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт: 3,893
Активность:
По описанию - довольно интересно. Будем считать, что всё, описанное тобой выше - это плюсы, кроме нескольких минусов:
  1. Ландшафт. Он не то, что очень плохой, но и не такой уж хороший. Среднячок, так сказать. Думаю, импорт помог бы.
  2. Погода, меняющаяся каждую минуту - не айс. Было бы лучше раз в три-четыре минуты, ящитаю.
  3. Почему паука зовут Саргерас? О_О он что, разрушает миры и ведёт в бой Пылающий Легион?
  4. Периодически мелькающие и цепляющие глаз грамматические ошибки в описании и несколько на игровых скринах.
Но плюсов гораздо больше. С удовольствием опробую эту карту с друзьями.
Старый 17.11.2011, 03:27
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
  1. Учусь ландингу только часто просматривая чужие работы.
  2. Как только дело дойдет до баланса, все это будет пересматриваться
  3. =) открыл википедию - имена варкрафта и стал вставлять все подряд.
  4. Все будет исправлено, писал наспех
Как только доделаю еще, хотя бы, 4-5 героев, выложу карту. Спасибо за комментарий

Отредактировано Hell_oy, 17.11.2011 в 03:48.
Старый 17.11.2011, 03:41
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт: 3,893
Активность:
=) открыл википедию - имена варкрафта и стал вставлять все подряд.
Ненене, так не пойдёт. Совсем не пойдёт, я прям вот категорически заклинаю тебя так более не делать.
Где-то в разделе утилит есть программка, генерирующая имена, в зависимости от выбранной расы. Поюзай её.
за него можно создавать "элитные" артефакты (в дота-арт режиме функция отключена)
за него можно улучшать свои базовые статы
его можно обменивать на очки
он является платным компонентом для прохождения ивентов
Донат >_<
Старый 17.11.2011, 04:06
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,117
Активность:
симпатично все выглядит, уже хочется пощупать)
Старый 17.11.2011, 04:11
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Suddenly, она у меня есть, но там не красивые имена =). Замечание учту
Hatsume_Hate, пощупаешь, как только я нащупаю в мозгах идеи для создания еще ,хотя бы, 5 героев =)
Старый 17.11.2011, 04:16
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 59,317
Активность:
Hell_oy:
2 вариации итем-магазинов на выбор (предметы из dota + предметы из void arena)
как могут быть предметы из доты особенностями? и вообще зачем копировать 1 в 1 то?
Старый 17.11.2011, 08:27
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
Hell_oy:
(о них ниже)
Hell_oy:
(о ней ниже)
Hell_oy:
(пока 1, о ней ниже)
НЕНАВИСТЬ
По теме. Судить о проекте сейчас пока что не могу, т.к. нет ни карты, ни ролика, ни скринов с геймплеем. В общем, буду ждать подробности.
Старый 17.11.2011, 09:41
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
~16GB:
Hell_oy:
2 вариации итем-магазинов на выбор (предметы из dota + предметы из void arena)
как могут быть предметы из доты особенностями? и вообще зачем копировать 1 в 1 то?
Дота итемы это не особенность. Планируется, что при выборе режима игры будет появляться диалог. "Выберите тип предметов"-> Dota предметы, Void предметы.
Пока сделаны только предметы из доты, так как новичкам играя в карту проще будет собирать то, что они знают, а потом они сами будут выбирать с какими предметами хотят играть.
Старый 17.11.2011, 10:22
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Hell_oy:
2 вариации итем-магазинов на выбор (предметы из dota + предметы из void arena)
Все с вами ясно. Проект долго не проживет. Ланд, как уже было сказано убогий.
Старый 17.11.2011, 10:31
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт: 4,184
Активность:
Hell_oy, убери из мультиборда тех кто не играет тоесть не создавай для тех кто не играет, а так я как~AiDSeller, жду все тоже самое
Старый 17.11.2011, 10:34
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
BelDm, по моему, я в предыдущем посте понятно описал причину этого "ясно". Играть в новую карту, по 5 минут стоя на базе в поисках нужно предмета из рецепта - как минимум ведет к злости игрока, как максимум, он в карту больше не играет. У меня будет все проще...с выбором с какими предметами играть
Старый 17.11.2011, 10:36
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Играть в новую карту, по 5 минут стоя на базе в поисках нужно предмета из рецепта - как минимум ведет к злости игрока, как максимум, он в карту больше не играет.
По твоему все знают рецепты из угодоты?
У меня будет все проще...с выбором с какими предметами играть.
Проще? Меньше работы для создателя карты?
Старый 17.11.2011, 10:40
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
BelDm:
Играть в новую карту, по 5 минут стоя на базе в поисках нужно предмета из рецепта - как минимум ведет к злости игрока, как максимум, он в карту больше не играет.
По твоему все знают рецепты из угодоты?
%60-70 играющего в варкрафт народа. Не в совершенстве, но базово, знают
У меня будет все проще...с выбором с какими предметами играть.
Проще? Меньше работы для создателя карты?
Создателю? Нет, не проще. Проще тому кто играть будет
Старый 17.11.2011, 10:48
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Ландшафт мне не очень понравился, декор должен быть выдержан в стиле
NixEon добавил:
Никчему это буйство декора, все должно быть лаконично.
Старый 17.11.2011, 11:20
Obelick

offline
Опыт: 25,931
Активность:
Автор явно переиграл в доту. Герои насколько унылы, как и их иконки, что я даже не то чтобы играть, я даже смотреть на карту не буду, но скорее всего до той поры, когда их не станет овер 20 и действительно уникальных.
Старый 17.11.2011, 12:10
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:53.