XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 43,563
Активность:
Вставление своих jass функций в сценарий
Не знаю как остальные, но раньше я не знал, что в редакторе worldedit есть возможность очень просто вставлять свои jass-функции. Но спасибо коллегам с Бру (Raz-у) - узнал. Если бы знал раньше, то некоторые свои jass наработки сделал бы намного удобнее.

Секрет в том, что если вы нажмете на изображение карты в редакторе триггеров, то в открыввшемся окне можно будет вставить нужный фрагмент jass-кода. Можно еще и копировать такие фрагменты с карты на карту (просто при помощи буфера обмена).

Пример - см. здесь:
http://www.blizzard.ru/forum/showthread.php?p=102727#post102727
Старый 15.08.2004, 14:48
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 43,563
Активность:
А вот и простой пример. Если еще не забыли, я недавно делал систему, которая позволяла заносит регионы в массив. Но jass функции я помещал не в начало, а в отдельный триггер. к сожалению такая конструкция не очень устойчива и результатом достаточно простых действий могло стать отключение триггеров. Причина в том, что в war3 можно делать ссылки только на те функции, которые были описаны раньше. Если же поместить эти функции в начало кода, то никаких глюков не будет.

Но это старый пример, а вот пример поинтереснее (см ссылку):
http://www.xgm.guru/forum/showthread.php?p=12492#post12492
Старый 16.08.2004, 14:21
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:41.