Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
Вставление своих jass функций в сценарий
Не знаю как остальные, но раньше я не знал, что в редакторе worldedit есть возможность очень просто вставлять свои jass-функции. Но спасибо коллегам с Бру (Raz-у) - узнал. Если бы знал раньше, то некоторые свои jass наработки сделал бы намного удобнее.
Секрет в том, что если вы нажмете на изображение карты в редакторе триггеров, то в открыввшемся окне можно будет вставить нужный фрагмент jass-кода. Можно еще и копировать такие фрагменты с карты на карту (просто при помощи буфера обмена). Пример - см. здесь: http://www.blizzard.ru/forum/showthread.php?p=102727#post102727 |
15.08.2004, 14:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
43,563Активность: |
А вот и простой пример. Если еще не забыли, я недавно делал систему, которая позволяла заносит регионы в массив. Но jass функции я помещал не в начало, а в отдельный триггер. к сожалению такая конструкция не очень устойчива и результатом достаточно простых действий могло стать отключение триггеров. Причина в том, что в war3 можно делать ссылки только на те функции, которые были описаны раньше. Если же поместить эти функции в начало кода, то никаких глюков не будет.
Но это старый пример, а вот пример поинтереснее (см ссылку): http://www.xgm.guru/forum/showthread.php?p=12492#post12492 |
16.08.2004, 14:21 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|