XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
помойму pause unit только юнита паузит, а анимы он не трогает (хотя точно не могу сказать), так-что лучше паузить анимы вместе с юнитом: animation -> set speed of animation
Старый 26.05.2008, 10:40
AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 2,848
Активность:
akkolt хорошо попробую
Старый 26.05.2008, 10:43
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Цитата:
и паузим его вместе с анимой

А я про что говорил?)
Старый 26.05.2008, 11:02
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Ой... извини наверное не заметил.
Старый 26.05.2008, 11:10
exAres
I love magic :)
offline
Опыт: 7,788
Активность:
Аниму смерти просчитывать нормально не получится ибо вар довольно корявая весчь, здесь имхо два способа:
1) ScorpioT1000 уже описывал : удалить умирающего героя, на его месте создать нейтрала(с таким же цветом), проиграть аниму смерти и запаузить(и юнита и аниму кажись нада), при этом не забыть добавить ему Aloc.
2) вместо отслеживания анимы смерти сделать проверку на "предсмертную атаку" т.е. тригер отвечающий за урон на юнита, и когда урон будет больше чем жизнь юнита то добавить ему Aloc, передать нейтралу, проиграть аниму смерти и запаузить. Это может вызвать некоторые корявости при высчитывании смертей и т.п. но при прямых руках всё будет нормально работать!
Старый 26.05.2008, 11:24
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Зачем проссчитывать аниму, можно же проссчитать смерть героя, а после смерти ведь есст-но идёт её анима.
Старый 26.05.2008, 11:27
exAres
I love magic :)
offline
Опыт: 7,788
Активность:
akkolt работать с юнитом после смерти, очень не благородное дело ) и страшшшно корявое! разве что дождатся конца анимации смерти и тогда создать другого(лежачего) по-другому не выйдет + будет корявенько выглядеть, да и гемор с анимом... не всё так просто.
Старый 26.05.2008, 11:32
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Я кому-то уже об этом говорил, можно ещё разложение сразу после смерти остановить. так легче всего будет.
Старый 26.05.2008, 12:00
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
млин. akkolt прав. По триггерам: Событие-Юнит умирает, В Условиях(если надо)-проверяешь какой юнит умер, в действиях: сначала задержка в 0.1 сек. потом пауза юнит. Делал так. Вроде не обламывался.
Старый 26.05.2008, 17:02
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Fakov, спасибо, за сегодня ты единственный, кто со мной согласился.
Старый 26.05.2008, 17:04
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Просто я как то хротел сделать фичу как в КандиВарс(типо духом к телу прилетаешь и все такое), вот и намучался (мягко сказано). А вообще еси аффтору надо-может и пример наваяю...
Старый 26.05.2008, 18:30
AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 2,848
Активность:
Fakov о было бы хорошо а то я не разобрался ((
Старый 26.05.2008, 22:52
Malcolm
the jester
offline
Опыт: 2,894
Активность:
AttacShipOfFire у меня создается ощущение, что ты не особо пытаешься разобратся... ты все время просишь сделать карту-пример. ВСЕГДА. Да, я тоже, когда только начинал, лучше понимал на примерах... но ты ведь давно уже тут крутишся и тебе дали уже огромное количество карт...
Старый 27.05.2008, 19:32
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
На. Играйся. В следующий раз не поленись залезть в карты Близзарда и посмотреть че полезное в них;)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Тело Героя.w3x (18.0 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 27.05.2008, 19:49
AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 2,848
Активность:
Fakov спасибо учту =)
Старый 27.05.2008, 21:40
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:52.