XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
ViruSSofT

offline
Опыт: 382
Активность:
Поворот модели прикрепления
Проблема следующая: мне необходимо прикрепить модель на юнита. Сделал алгоритм на основе "Рейнор-фонарик" и отобразил нужную мне модель на юните, но мне нужно эту модель повернуть на 180 или лучше зеркально отразить. Как можно повернуть/отразить эту прикрепляемую модель и можно ли такое сделать?
Старый 16.01.2013, 21:11
H
hello world
offline
Опыт: 130,376
Активность:
Через сообщение агенту. Довольно сложно объяснить, но через триггера не трудно =)
Смотри раздел триггеров "Агенты" (Actors)
Там есть "Послать сообщение" (Send Actor message).
Там выбираешь нужную команду например поворот, изменения положения и т.п.
Старый 16.01.2013, 21:31
ViruSSofT

offline
Опыт: 382
Активность:
Триггерами будет очень неудобно.
Конкретно, я таким образом делаю заменяемую броню для героев, модели экспортированы из Wow. Есть модель героя и модель одного наплечника, который слева стоит нормально и повёрнут в нужную сторону, а справа используется та же модель левого наплечника.
Проблема в том, что правый наплечник нельзя извлечь из Wow model editor, следовательно. мне нужно как-то развернуть левый.
Я пробовал отразить его в 3DS MAX`e, но он не экспортирует модель. Выдаёт ошибку "unknown property: "init" in undefined"
Старый 16.01.2013, 22:04

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:47.