DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
Открываем чужие, защищённые карты
Таблицу кеша нигде не наблюдал, скорее всего она хранится в зашифрованном виде или вовсе на сервере батлы.
Если вы видите карту в меню загрузки, это не значит что вы сможете открыть её после скачивания, можно удалить файлы из карты и отправить её как открытую, в этом случае она будет видима в редакторе и её можно будет открыть.
После можно использовать этот кеш как основу, удаляя новые файлы после обработки, это спасёт от необходимости качать 70 мегабайт каждый раз. Или просто пробиваем каждый s2ma MPQ редакторе (привет zezula.net) в файле скрипта указано имя карты, имя карты также есть в заголовке МПКУ но в конце, так что листать долго.
Вариант для извращенцев написать утилиту по расшифровке имён карты автоматически, например по тому же скрипту, имя находится на третей строке.
Или отследить как сам старкрафт оперирует именами и произвести процесс вспять.
для висты и семёрки ищите сами, по ключевым словам или просто файлы s2ma в любом случае выйдете куда надо, нигде кроме кеша файло s2ma нет и не будет.
пс. папка скрытая, это надо учитывать при поиске.
После того как вы выбрали карту, которая вам нужна, по картинке миникарты, названию или просто первый попавшийся фаил, вы меняете разрешение на sc2map и пробуете открыть в редакторе.
В первом случае переименовав карту вы можете её опять аплоадить на батлу без каких либо ограничений, переименовывать надо внутри редактора, имя файла ничего не решает.
Если не видно скрипта, всё просто, автор удалил файлы ГУИ из архива карты, восстановить их не возможно, но сам код на месте и никуда не убежал, вы можете воспользоваться триком с открытием скобочек и скопировать весь код целиком в гуи, подточить напильником и он будет работать.
Подточка заключается в переименовании служебных функций и их вызова из другого места. Есть вероятность того, что карту ни разу не пересохраняли, в этом случае есть вероятность того, что фаил удалён только с хеш таблицы, но не самого архива, при некоторых навыках которых у меня нет, вы можете вписать фаил обратно или прочитать блок в котором он расположен принудительно, это позволит восстановить удалённые файлы.
Если карта не открывается вовсе ссылаясь на потерянные компоненты, вы открываете любую карту в МПКу редакторе и копируете всё её содержимое в свою карту БЕЗ ЗАМЕНЫ повторов, это позволит открыть карту и получить доступ к объектам и коду, но не ГУИ кода, так как он также удалён инфа 100%.
Отвечу на любые вопросы - допишу, дофотографирую и вообще осыплю всех желающих ништяками заадекватные вопросы и дополнения. Отредактировано DioD, 04.12.2010 в 15:58. |
04.12.2010, 15:46 | #1
+5/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
PushKeen7
offline
Опыт:
194Активность: |
Не удается загрузить файл. (Ядро: файл не найден): ComponentList.SC2Components
это бехнадежно? |
27.01.2011, 07:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
насколько мне известно, если бы внимательно читали, то увидели что эта проблема в статье раскрыта, и метод решения указан.
|
27.01.2011, 07:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
все круто, работает, но для наглядности скрины и как статью на сайт оформить будет круто |
01.02.2011, 20:18 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
PushKeen7
offline
Опыт:
194Активность: |
Вот вопросик, - есть одна карта, на её основе я делаю свою, тоесть удалил все тригеры и юнитов, подделал немного ландшафт как мне надо протестил и решил поиграть с друзьями, НО когда пытался залить на бнет, то написали что-то вроде "Документу не соответствует ни один набор названий", уже пытался изменять ей имя как только монжно, но все время эта ошибка. Потом я пытался вручную скопировать ландшафт, сама земля копируетя на ура, а вот с декорациями гемор, копирую, захожу на карту-болванку, вставляю, размещаю как надо, зажимаю шифт, кликаю мышкой и слышу противный звяк. Кто может помочь?
|
27.02.2011, 06:34 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
PushKeen7
offline
Опыт:
194Активность: |
И еще вопрос если МPQ едитором открыть карт, то в каком файле содержится информация о расположении обьектов декораций?
|
01.03.2011, 06:07 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
удачи. |
05.03.2011, 15:17 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
desmak
offline
Опыт:
10Активность: |
как сделать DioD:
чет я не понял |
24.03.2013, 01:37 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Карточка
Kicked by SSrunX
offline
Опыт:
2,017Активность: |
видимо близзы ещё долго будут идти к тому, чтобы карта закачивалась с сервера только в оперативку каждый раз, или хотя бы ключевое - сам код. докачкой части клиента в 200 Мб они не брезгают |
24.03.2013, 20:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|