![]()
Elf_Stratigo
![]() offline
Опыт:
4,699Активность: |
для ускорения можно результат сохранить как предлагали выше:
и перед обращением к функции GetItemGoldCostById проверять наличие значения в массиве
ScorpioT1000, расскажи подробнее про 2 вариант пожалуйста (пример в студию) |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Дед Банзай
![]() ![]() offline
Опыт:
196Активность: |
SLI, как не работает ё моё? Ты предмет пробовал купить? Когда покупаешь, пишет точную цену без всяких бд.
Myth, я сделал именно это но без задержек. alexprey, там есть триггер дополнительный, посылает голд каждые 0.01 сек ^_____^ |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Я ошибся. Перепутал с абилкой. |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zanozus
Уехал учиться
![]() ![]() offline
Опыт:
8,512Активность: |
зачем вобще каждые 0.01 секунду проверять если есть событие: <Игрок Золото становится больше или равно 0> которое срабатывает при каждом изменении кол-ва голда. |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
каждые 0.01 сек делают только клоуны |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wortecs
![]() ![]() offline
Опыт:
3,146Активность: |
SLI, Советую ставить цены которые вычесываться по какой-то формуле, например 25+уровень предмета*3, так удобно вренуть денгу |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|