XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Elf_Stratigo

offline
Опыт: 4,699
Активность:
для ускорения можно результат сохранить как предлагали выше:
set udg_ItemCost['I001'-'I000'] = 15
и перед обращением к функции GetItemGoldCostById проверять наличие значения в массиве
ScorpioT1000, расскажи подробнее про 2 вариант пожалуйста (пример в студию)
Старый 03.03.2011, 19:17
Дед Банзай

offline
Опыт: 196
Активность:
SLI, как не работает ё моё? Ты предмет пробовал купить? Когда покупаешь, пишет точную цену без всяких бд.
Myth, я сделал именно это но без задержек.
alexprey, там есть триггер дополнительный, посылает голд каждые 0.01 сек ^_____^
Старый 03.03.2011, 19:44
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
расскажи подробнее про 2 вариант пожалуйста (пример в студию)
Я ошибся. Перепутал с абилкой.
Старый 03.03.2011, 23:22
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
зачем вобще каждые 0.01 секунду проверять если есть событие:
<Игрок Золото становится больше или равно 0> которое срабатывает при каждом изменении кол-ва голда.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x gujgh.w3x (16.7 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 04.03.2011, 00:11
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
каждые 0.01 сек делают только клоуны
Старый 04.03.2011, 00:19
Wortecs

offline
Опыт: 3,146
Активность:
SLI, Советую ставить цены которые вычесываться по какой-то формуле, например 25+уровень предмета*3, так удобно вренуть денгу
Старый 04.03.2011, 00:23
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:11.