Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Открываем тему "Тайна призрачных колонн" или "Великое разоблачение Сизвинда" :) |
20.04.2004, 20:03 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
IgorXXX
offline
Опыт:
1,556Активность: |
этот мод сделан на класном движке YO! МОРЛОКИ РУЛЯТ! |
20.04.2004, 20:04 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
гы движки везде одинаковые, вар=)) |
20.04.2004, 20:56 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
creo
offline
Опыт:
1,407Активность: |
Прозрачные дудады можно сделать стандартными методами: юниту дать модель дудада, абилку Aloc , а дальше... есть варианты:
|
20.04.2004, 22:10 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Иллисор
Хучи-Кучи Мэн
offline
Опыт:
9,321Активность: |
А можно минут за десять в арттулзах... потом расскажу все секреты... может даже выложу... |
20.04.2004, 22:13 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Phoenix849
offline
Опыт:
60Активность: |
Я сделал пока ка creo, т.е. Колонны - это юниты с абилкой Etheral. Потом еще как-нибудь попробую.
|
21.04.2004, 09:06 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nucle@r ghost
Ядерный гуль
offline
Опыт:
1,731Активность: |
А я вот просто хожу по городу, по Одессе. Есть кстати на что полюбоваться. В теме про ландшафт щас выложу собор, который я нагло срисовал с одесского:). А как надо замутить что-то мрачно-жуткое - выхожу на улицу часов в 9-10 и брожу по дворам:). |
15.05.2004, 16:29 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт:
8,144Активность: |
Ghost ты прям маньяк. Что похоже в том соборе и собора одессы... уффф |
18.05.2004, 21:36 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nucle@r ghost
Ядерный гуль
offline
Опыт:
1,731Активность: |
КоТиК - это в каком смысле:)? На той картинке я только колонны и стены добавил - все остальное содрано с одесского собора (ну, кроме мечника). Лестницы - вообще точь-в-точь... |
19.05.2004, 15:49 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
А я предпочитаю бродить в своем воображении. Рекомендую - получается явно лучше. Одесса уж точно сидит среди запасных. |
19.05.2004, 17:35 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nucle@r ghost
Ядерный гуль
offline
Опыт:
1,731Активность: |
Dark Skaarj - просто воображение иногда ну никак не хочет работать... |
20.05.2004, 12:08 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
тогда надо его чем-нибудь напоить, например, пивом :) Сразу заработает! |
20.05.2004, 15:10 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Кстати, насчет соборов... Может это уже давно обкатаная фича, но все равно скажу. Возьмите декор Destroyed Cathedral. Поставьте его. А теперь затяните камеру внутрь...Создается эффект помещения! Увеличив кафедрал в разы, вы получите уже почти что готовую карту, только надо поработать с блокираторами путей... Обычный кафедрал внутри пустой, только разрушенный обоюстороний. |
20.05.2004, 22:55 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Здравствуйте, друзья. Сегодня дядюшка скаардж проводит урок.
Смотрите на картинку. Видите? Как сделать так же красиво? Все просто. Тут есть несколько фич, которые и делают всю красоту. Уберите их - будет куда хуже. Первая - туман. Видите, как он сочетается с цветом неба? Это не спроста... Вообще, всегда включайте туман. Подберите нужное значение и цвет. Вторая деталь - погодный эффект. В данном случае, легкий ветер. Он добавляет динамики и делает картинку живее. Третья штука - вода, катящая на берег... Такой декорации нет, правда? Ну, какие будут догадки? Своя модель? Увольте... Обычные.... водопады... Поставьте водопад, нажмите Ctrl + Page Down, упуская до тех пор, пока полигоны водопада не исчезнут под землей. На верху останется только небольшие брызги. Вуаля. Четыре. Думаю, вы заметили, что-то не так с деревьями... Разумеется. Пальмы вообще-то имеют обыкновение быть высокими... Но размеры - это ерунда. Все деревья расположены под наклоном. Операция чрезвычайно проста - в object editor изменяете значение "максимальный угол крена" у дерева с 0 на 360. Поднимая и опуская землю, вы можете наклонять деревья, как вам захочется. Пять. Видите заросли на заднем плане. Это кустарник. Его немного. На самом деле там 32 кустарника. Просто-напросто, он увеличен в 1,5-2 раза, что создает отличный эффект высокой травы. Все это вместе дает эффект. Да, каждый клочок карты должен быть забит фичами. Иначе карта будет не ахти. На сегодня урок окончен. |
27.06.2004, 08:07 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Небо классное. Вот только cannopy tree наклоненное смотрится странно. Лучше поставь обычную пальму. |
27.06.2004, 15:22 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
рецензии пишут в другой теме. А это просто ракурс плохой. |
27.06.2004, 15:43 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
Некоторые долго мучаться с поворотом юнитов и вариацией модели. Для тех кто не знал жмите Ctrl+мышью водим в нужном напровлении и модель юнита\декорации поворачиваются а выделив модель мона нажать Интер и выбрать вариацию. |
15.12.2005, 18:22 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sam35cs
Horde Forever
offline
Опыт:
614Активность: |
Создавать действительно красивый ландшафт это искусство! Для этого нужно очень много терпения и аккуратности, в тоже время не надо быть слишком аккуратным и делать всё точно. Побольше хаотичности, природной случайности. Старайтесь использовать нестандартные размеры и фоновые цвета декораций. Из многих декораций можно получить крутые объекты, просто увеличив размер... |
21.03.2006, 02:42 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
sam35cs я конечно согласен, но для начала смотри дату последнего поста
|
21.03.2006, 09:34 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,023Активность: |
лично я ищу в реале образы. потом ввожу в игру. очень красиво выглядят водоемчики маленькие. Можно изменить размер деревьев, что бы они были больше. Так и декораций меньше, и выглядит красивее. |
26.04.2006, 16:13 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|