XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Koops

offline
Опыт: 262
Активность:
†Карта и немного вопросов†
Создаю карту РПГ ,импортировал достаточно большое количество моделей и другого понемногу.
И вес моей карты составляет 11 мб !!! по моему это очень много ,для карты которая еще не завершена!
Как устранить эту проблему подскажите.
карта мульти ,вот говорите оптимизировать а как правильно ,скачивал прогу wc3mapoptimizer не понял как с ней обращятся .

Отредактировано Koops, 25.05.2011 в 19:47.
Старый 25.05.2011, 19:39
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
Удали ненужный импорт или оптимизируй карту.
Старый 25.05.2011, 19:41
Dartek
Welcome "Deep place"
offline
Опыт: 6,537
Активность:
А где сабж-то?
  1. Уменьшить кол-во импортированных объектов
  2. Использовать низкополигональные модели
  3. Оптимизировать карту
РПГ - мульти или сингл? Если сингл - то пофигу, мульти - см выше.

Отредактировано Dartek, 25.05.2011 в 19:47.
Старый 25.05.2011, 19:41
Dartek
Welcome "Deep place"
offline
Опыт: 6,537
Активность:
Открыл программу, нажал Open Map, поставил нужные галочки, нажал Save Optimized as. Все.
Старый 25.05.2011, 19:53
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Ненене. Сначала оптимизируй сам импорт. Готов поспорить на левую почку, что там много работы, которая окупится хотя-бы третью веса.
Старый 25.05.2011, 20:13
Koops

offline
Опыт: 262
Активность:
А импорт через ту же программу оптимизировать или нет ,а через какую?
Старый 25.05.2011, 20:21
Extremator

offline
Опыт: 39,512
Активность:
Koops:
А импорт через ту же программу оптимизировать или нет ,а через какую?
вероятно руками зачизать концы шороховатых можелек и всего импорта впринципе
Старый 25.05.2011, 20:34
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Koops, юзай Mdvis и War3me (модели) и Blp Lab (текстуры) - могу даже научить паре приемов для уменьшения веса текстур и моделей
Старый 25.05.2011, 20:38
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:23.