![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Обнуление локальных переменных
А вернее то, что обнулять то и не надо, я точно знаю что не стоит обнулять
real integer player Точки должны быть удалены А теперь вопрос:
Какие типы локальных переменных надо обнулять обязательно? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
senatus
тихий и скромный...
![]() ![]() offline
Опыт:
7,423Активность: |
lightning, <censored> Отредактировано DioD, 20.07.2006 в 17:44. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Это как точка, удалять надо а не обнулять... |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
exploder
iOS zealot
![]() ![]() offline
Опыт:
19,394Активность: |
DioD, имхо все базовые типы можно не обнулять (ну кроме наверное строк). Все хэндлы мочить...
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Плэера мочить не надо это точно, строки обязательно надо накрывать, юнитов можно не мочить, они и так остаются в памяти |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|