![]()
GadenbIsh
Просто Гад
![]() ![]() offline
Опыт:
70,430Активность: |
Doads - Bridges\Ramps - Invisible platform =) |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mozes
Green Street!
![]() ![]() offline
Опыт:
5,034Активность: |
Откапыватель мамонтов, я уже лифтом сделал. |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
Цитата:
Выяснил вот что: если любой декорации с имеющимся полем Пути - Можно пройти Поставить в нём значение Да, то юнит будет бегать по декорации (если текстура пути позволяет). Эта штука может пригодиться куда угодно - например, можно строить из декораций крепости с нормальными стенами, и туда засылать лучников. Это уже дело фантазии. Вот сэмпл. |
|
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
FellGuard
Цитата:
Я это поле (в смысле его функцию) уже давно ищу, респект за помощь. |
|
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
Iron, всегда пожалуйста. Жаль, мало кто просмотрел, вещь то впринципе полезная.
|
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
Просто и так ясно, качать влом, знаю где ента штучка, но не знал что она значит. |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
TiM
Старичок
![]() offline
Опыт:
8,594Активность: |
Дык лучше бы наработку сделали, чтобы и под мостом и на мосту можно было бы ходить. Типа изменить у юнита его высоту полета. Было бы круто! |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
TiM, весь прикол в том, что юниту чтоб перебегать через модель моста никаккую высоту с кодом и триггерами в принципе делать не нужно. Единственное, можено поставить две области и заменять декорацию в зависимости откуда подходит юнит - но одновременно и под мостом и над мостом юнита безтриггерно не пустиш.
FellGuard добавил: TiM, лучше скачал бы карту, там есть тоже довольно прикольная и полезная вешчь. FellGuard добавил: Iron Цитата:
|
|
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
Цитата:
Не ага, а угу. |
|
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hatake
![]() ![]() offline
Опыт:
167Активность: |
А не проще попросить модельщика совместить модель башни и лучника, сделав анимацию атаки, и спуска с башни, а дальше, просчет времени анимации спуска, и создания юнита с аналогичной моделью, возле башни, на том месте, где спускается модель в анимации. |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|