Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
ADOLF, мдя... это, мягко говоря, не лучшая идея...
|
29.05.2008, 21:31 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
ну просто не факт что то что ты хочешь сделать - сделать реально и просто... |
30.05.2008, 08:57 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
Ну то, что не просто, это я догодался :)
Продолжаю надеятся, что возможно... Ну у меня появилась одна кординальная идея. Дело в том, что туман войны у меня должен появлятся и исчезать в заранее известные моменты игры и в заранее известных местах (а именно четко по периметру карты). Ну в общем как крайний вариант, можно просто закрасить края файлика war3mapmap (ну или как он там называется - минимапа в общем) и туман войны НЕ ВКЛЮЧАТЬ... а для того, чтобы игрок не мог увидеть, что же там творится, тригерно отслеживать положение камеры, и если камера уходит куда не надо, возвращять ее на место... |
30.05.2008, 11:41 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
ну пробуй, думаю если ты сделаешь так то это будет один из самых простых вариантов) |
31.05.2008, 10:40 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
ADOLF попытаюсь, но хотелось бы найти и другие решения...
|
31.05.2008, 12:47 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|