XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Опустить модель
Подскажите, как сделать так, чтобы модель стояла ниже? Я пробовал её опускать в МДЛвисе, но при этом получается какая-то фигня с анимацией. Мне это нужно для того чтобы нормально импортировать акулу из ВоВ в Варкрафт. Заранее спасибо
Старый 16.11.2008, 17:50
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Воробей Так же как и увеличивать. Создаёшь глобальную анимацию и в ней двигаешь первичную кость модели куда надо.
Старый 16.11.2008, 18:02
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Понял, ща буду пробовать

Воробей добавил:
Извиняюсь что не в тему, скажите скорей как сделать в анимации Десай Боне чтобы скелет медленно исчезал?
Старый 16.11.2008, 18:36
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Воробей Там скелет не должен исчезать.
Старый 16.11.2008, 18:39
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
А что он должен делать? (у стандартного бандита исчезает)
Старый 16.11.2008, 18:40
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Воробей Где ты такое узрел? Скелет убирается движком вара автоматически и резко.
Старый 16.11.2008, 18:42
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Как ни странно я это в МДЛвисе узрел. Ладно, так даже легче. Спасибо за помощь
Старый 16.11.2008, 18:43
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Какой МДЛвиз?
Высоту полета отрицательную выставить, и тип движения парящий в РО. И усё!

Отредактировано Omega_Z, 16.11.2008 в 18:57.
Старый 16.11.2008, 18:50
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Omega_Z если сделать водного юнита парящим, он и по земле бегать будет

Воробей добавил:
Dron опускаю в глобальной анимации, все равно не действует!
Старый 16.11.2008, 19:00
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
А если тригено Flight Height понизить?
(вара нет, проверить не могу)
Если нет, то больше вариантов кроме редактора модели нет
Старый 16.11.2008, 19:01
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Помогите кто-нить опустите этих акул z -30
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Акулы.rar (122.4 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 16.11.2008, 19:11
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Воробей,общее положение акулы должно быть z=-30?
Старый 16.11.2008, 19:18
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Да, только чтобы анимации не повредились...
Старый 16.11.2008, 19:19
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Воробей,не вопрос,сохраним)

AnimE добавил:
Воробей,простую акулу сделал.HammerHead тоже надо?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Shark.mdx (155.8 Кбайт, 11 просмотров )
Старый 16.11.2008, 19:51
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Да, если тебе не сложно. Большущее спасибо
Старый 16.11.2008, 19:56
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Воробей,вот и HammerHead.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HammerHead.mdx (157.0 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 16.11.2008, 20:31
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Колоссальное спасибо AnimE! Тему можно закрывать
Старый 16.11.2008, 20:33
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:10.