XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
SAFIRON
Access Denied by NETRAT
offline
Опыт: 147
Активность:
Поможете с "амуницией"
Слухайте народ как зделать ,чтобы у юнита всегда стоял спецэффект,тесть у типа юнита
чтобы постояно не прикреплять его ,вот к примеру Стоит казарма,том можно нанять пингвина с кувалдой=),я в тригерах пишу
-Событие Мап инссвизитион
-Условие "Пингвин" равно тригерин юнит
-Действие Спецэффект(там точно не помню молот вроде)ну тоесть снаряд) прикреплен в тригерин юнит
но пустышка!
иными словами чтобы "юнит появлялся и у него срабатывал спец эффект например на правой руке квуалда)"а не тыкать в тригерах какая это именно боевая единица!
см пример
Старый 09.02.2006, 19:47
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
см пример

хмм... а где?
Цитата:
Условие "Пингвин" равно тригерин юнит

Однако я непойму причем сдесь триггерин юнит, если у тебя событие Map initialization?
Старый 09.02.2006, 19:54
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Мож афтору нада чтобы при создании юнита к нему прикреплялся определённый спецыфект?!

MapMan добавил:
Событие
Боевая еденица - A unit завершает подготовку боевой еденицы
Условие
(Unit-type of (trained unit)) равно Пингвин
Действие
Спецэффект - Create a special effect attached to the overhead of (Trained unit) using Abilities\Spells\Other\TalkToMe\TalkToMe.mdl

Отредактировано MapMan, 09.02.2006 в 20:09.
Старый 09.02.2006, 20:03
Aspid

offline
Опыт: 8,361
Активность:
а можно так -
событие
every (фик его знает времени) 2 seconds
условие
owner of trigerring unit = player 1 red
действие
Спецэффект - Create a special effect attached to the overhead of (unit owner of trierring unit) using Abilities\Spells\Other\TalkToMe\TalkToMe.mdl
но я если честно не понял че должно получиться
Старый 10.02.2006, 03:26
SAFIRON
Access Denied by NETRAT
offline
Опыт: 147
Активность:
ТЬфу сорри забыл прикрепить!!!вот пример...

SAFIRON добавил:
Нукась щас поробую...

SAFIRON добавил:
Нет четоне работает...
я все зделал(вроде) как вы говорили
икак Аватар и как МапМан,все равно "пустышка"...=(
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Вопрос с форума XGM.w3x (19.5 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 10.02.2006, 10:41
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
SAFIRON обманываеш, мой пример правельный!!
вотъ!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Вопрос с форума XGM.w3x (19.3 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 11.02.2006, 13:37
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
единственный минус это то,что анимации удара небудет =\
Старый 11.02.2006, 16:47
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
SAFIRON Проверяй построение юнита триггером, условие твой юнит, действие "Создать спецэффект "Молот" на юните leftarm".
Я не въехал, что тут сложного?
Старый 11.02.2006, 17:38
STORM13
Kicked by Zuriel
offline
Опыт: 212
Активность:
Цитата:
Сообщение от Nimensy
SAFIRON Проверяй построение юнита триггером, условие твой юнит, действие "Создать спецэффект "Молот" на юните leftarm".
Я не въехал, что тут сложного?


(эт я (Safiron)ник прост нов создал)

Да эт то я знаю...Левт ханд райд ханд..и тд...
Но всеравно спасибо!
:alc: :alc:
Старый 11.02.2006, 17:45
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
STORM13 проси админов(если хочеш) чтоб они тебе опыт на STORM13 перегнали и сарифона удалили!

MapMan добавил:
Да ты мой пример зацени, вроди правильно сделал, если чёт нитак говори, исправлю!
Старый 11.02.2006, 18:07
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:26.