SolJah
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
358Активность: |
Как СДЕЛАТЬ атаку?
До этого небыло атаки, а предмет взял, и появилась? |
24.05.2006, 18:11 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
SolJah ты про что говоришь-то? Про какую игру?
|
24.05.2006, 18:19 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Меняй юнита проверяя есть ли у него предмет |
24.05.2006, 18:27 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Боевая еденица атакует
If Attaking unit имеет предмет такой-то Then Else Attaking unit - отставить Отредактировано MapMan, 24.05.2006 в 19:29. |
24.05.2006, 19:07 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Цитата:
Attacking - помарочка =) я понял так, что у юниты не должно быть значка атаки. Как сказал Cyberface... создаешь двух юнитов с атакой и без, и заменяешь их, когда герой берет\выкидывает предмет |
|
24.05.2006, 19:13 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
GadenbIsh исправлено!
Эх я вопроса неправильно понял! |
24.05.2006, 19:29 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HatoL
offline
Опыт:
439Активность: |
Цитата:
А если юнитов несколько? Для каждого создавать второго без атаки? |
|
26.05.2006, 11:48 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Можно через абилку типа "превратится в медведя". |
26.05.2006, 14:34 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|