XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
MupaMaX
Мой статус
offline
Опыт: 1,495
Активность:
Код:
native UnitMakeAbilityPermanent takes unit whichUnit, boolean permanent, integer abilityId returns boolean

А что делает это ?

p.s. если делать UnitAddAbility и вместо способности писать бафф, то оно чего-то не добавляет... ща буду ковырять UnitAddBuff...

MupaMaX добавил:
Ковырял ковырял... что-то я ваше не могу понять тот код... что значит такой синтаксис "$AbilityID$" ?

Отредактировано MupaMaX, 11.07.2009 в 13:10.
Старый 11.07.2009, 13:37
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт: 4,812
Активность:
Цитата:
А что делает это ?

Делает способность перманентной. Известно, что в результате морфа все абилы изменяются на указанные у юнита, в которого происходит превращение. Дак вот эта функция сохраняет указанную абилу, и она остаётся при морфе.
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=15595
Цитата:
что значит такой синтаксис "$AbilityID$" ?

Элемент TextMacro. Довольно удобная вещь, хотя я знаю ни так много вариантов её приминения.

Линкольн добавил:
Пример.
Пример.
Старый 11.07.2009, 14:03
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:23.