MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
War3ME - связки
Уважаемые форумяне! Подскажите мне дубу как привязывать в War3ME отдельный участок тела (Материал) к определенной текстуре? Тоесть к примеру: Мне нужна модель человеческого война в разных доспехах.
Подскажите как быть ?
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
18.04.2008, 16:33 | #1
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Отдельный участок тела - это поверхность (geoset), а материал - её текстурное покрытие. Создаёшь материал в менеджере материалов - далее новый слой, в нём выбираешь нужную текстуру, затем выбираешь определённую поверхность в менеджере поверхностей и ставишь в настройках нужный материл.
Ты открой стандартную модель и посмотри как всё там устроено. Быстрее разберёшься. |
18.04.2008, 17:00 | #2
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|
MINMOTAR
Гость
Опыт:
n/a
|
спасибо щас попробую
MINMOTAR добавил: "АФФИГЕТЬ" ПОЛУЧИЛОСЬ!!! АЛЛИЛУЯ !!! так ладно успокоились, и поклонились в ноги доброму человеку, подсказал мне что к чему... Шпосибо !
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
18.04.2008, 17:17 | #3
+0/−0
Цитата |
IP: Записан
|