XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MINMOTAR
Гость
Опыт: n/a
War3ME - связки
Уважаемые форумяне!
Подскажите мне дубу как привязывать в War3ME отдельный участок тела (Материал) к определенной текстуре?
Тоесть к примеру:
Мне нужна модель человеческого война в разных доспехах.
  1. в коже
  2. в кольчуге
  3. в легких стальных доспехах
  4. в тежелых доспехах
Как сделать новую модель, используя при этом лицо, и всю голову старого юнита
Подскажите как быть ?
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ...
Старый 18.04.2008, 16:33
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Отдельный участок тела - это поверхность (geoset), а материал - её текстурное покрытие. Создаёшь материал в менеджере материалов - далее новый слой, в нём выбираешь нужную текстуру, затем выбираешь определённую поверхность в менеджере поверхностей и ставишь в настройках нужный материл.
Ты открой стандартную модель и посмотри как всё там устроено. Быстрее разберёшься.
Старый 18.04.2008, 17:00
MINMOTAR
Гость
Опыт: n/a
спасибо щас попробую

MINMOTAR добавил:
"АФФИГЕТЬ"
ПОЛУЧИЛОСЬ!!!
АЛЛИЛУЯ !!!
так ладно успокоились, и поклонились в ноги доброму человеку, подсказал мне что к чему...
Шпосибо !
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ...
Старый 18.04.2008, 17:17
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:14.