XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Цитата:
Что касается самого вопроса, приказ "smart" отдавать магазу не пробовал?

читай посты 1,7,12,13

Цитата:
По моему это самый оптимальный способ.

странное у тебя понятие оптимальности, вес карты для нас имеет БОЛЬШОЕ значение, и тратить его на всякий бред мы не будем.

Цитата:
открывает кучу других возможностей

все эти другие возможности уже реализованы

agentex добавил:
Цитата:
Ты вот чо скажи; тебе надо чтобы в момент покупки переводилось на юнита чтоли или как ?

мне нужно чтобы ИЗНАЧАЛЬНО предметы покупал не герой, а его спутник-дамми
Старый 11.03.2009, 13:00
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
agentex Странное у тебя представление о весе карты, чтоб утяжелить ее намного у тебя должно быть неимоверное количество предметов.

MF_Andreich добавил:
Хотя не спорю, есть варианты и без второго предмета, баловался с ними, но оптимальностью там явно не пахнет. Если интересно напиши в аську, идеей поделюсь.
Старый 11.03.2009, 13:07
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт: 8,394
Активность:
Цитата:
странное у тебя понятие оптимальности, вес карты для нас имеет БОЛЬШОЕ значение, и тратить его на всякий бред мы не будем.


ахах угарел я ща в капте создал 50 придметов нестандартных вес карты евеличился на 1.5 кб, весомо =)
Старый 11.03.2009, 13:11
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
ELDAR
Вес карты увеличится еще если ты будешь делать нестандартное описание, но тем не менее суть ты уловил верно, увеличение это не идет ни в какое сравнение с извратом чтоб это обойти.
Старый 11.03.2009, 13:15
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
ELDARтем не менее у нас предметы (файл .w3t) занимают 110kb и удваивать это число нет никакой радости.

agentex добавил:
Цитата:
Если интересно напиши в аську

знать бы ее еще..
Старый 11.03.2009, 13:19
mamap
online
offline
Опыт: 2,504
Активность:
Цитата:
мне не нужно чтобы магаз палился "Сбором"

ты сам то хоть понял, что сказал?
не нравится событие "каждую 0.01 сек", используй событие "боев. еденица входит в регион", "игрок выбирает лавку", короче думай мозгами. Я не собираюсь делать все за тебя.
Кста, не называй способы людей, пытающихся тебе помочь "тупыми" и "бредом". Это как минимум невежливо.
Старый 11.03.2009, 14:49
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Цитата:
не нравится событие "каждую 0.01 сек", используй событие "боев. еденица входит в регион", "игрок выбирает лавку", короче думай мозгами. Я не собираюсь делать все за тебя.

mamap ты уже не в теме.. а под "мне не нужно чтобы магаз палился "Сбором"" я имел ввиду что при выборе магаза в нем будет видна абилка Сбор, а это как минимум некрасиво и вызывает подозрения. За меня не надо ничего делать, я этот вариант сразу отбросил, не знаю что ты пытаешься доказать подобными постами.
Цитата:
Кста, не называй способы людей, пытающихся тебе помочь "тупыми" и "бредом". Это как минимум невежливо.

а это извини уже мое дело как я их называю
Старый 11.03.2009, 15:20
Dragon27

offline
Опыт: 6,779
Активность:
agentex, я так и не понял, при чём тут абилка "Сбор"?
Она совершенно не нужна для правильного действия функции IssueNeutralTargetOrder
Старый 11.03.2009, 20:00
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Вообще то абила сбор используется в примере mamap'a.
issueneutraltarget не пашет, я вроде писал это ранее
Старый 11.03.2009, 20:41
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт: 5,954
Активность:
mamap, каждые 0,01 сек?? Лол? Имхо будут глюки при большом количестве юнитов...
Старый 11.03.2009, 21:14
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
CDJ, при чем тут юниты? Беда в другом - приказы тоже вызывают утечки как выяснилось, так что период 0.01 в любом случае не катит.
Старый 11.03.2009, 21:27
Dragon27

offline
Опыт: 6,779
Активность:
А у меня пашет:)
Вчера проверил, всё работает.
Если магаз нейтральный.
Если он принадлжит игроку, там вроде уже обычный приказ юниту.
Старый 12.03.2009, 06:50
Dragon27

offline
Опыт: 6,779
Активность:
собственно...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x select_unit.w3x (16.5 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 12.03.2009, 17:55
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Dragon27, огромное спс!!! сначала я было погрустнел, когда увидел кнопку выбора юнита в магазе (а если ее отключаеш в "Выбрать героя", приказ смарт перестает работать), но оказалось что она скрывается и НЕ перекрыввает 12 ый предмет!!! Думаю, проблема решена!
но тему погодите закрывать
Старый 12.03.2009, 19:38
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:00.