agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Цитата:
читай посты 1,7,12,13 Цитата:
странное у тебя понятие оптимальности, вес карты для нас имеет БОЛЬШОЕ значение, и тратить его на всякий бред мы не будем. Цитата:
все эти другие возможности уже реализованы agentex добавил: Цитата:
мне нужно чтобы ИЗНАЧАЛЬНО предметы покупал не герой, а его спутник-дамми |
||||
11.03.2009, 13:00 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
agentex Странное у тебя представление о весе карты, чтоб утяжелить ее намного у тебя должно быть неимоверное количество предметов.
MF_Andreich добавил: Хотя не спорю, есть варианты и без второго предмета, баловался с ними, но оптимальностью там явно не пахнет. Если интересно напиши в аську, идеей поделюсь. |
11.03.2009, 13:07 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт:
8,394Активность: |
Цитата:
ахах угарел я ща в капте создал 50 придметов нестандартных вес карты евеличился на 1.5 кб, весомо =) |
|
11.03.2009, 13:11 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
ELDAR
Вес карты увеличится еще если ты будешь делать нестандартное описание, но тем не менее суть ты уловил верно, увеличение это не идет ни в какое сравнение с извратом чтоб это обойти. |
11.03.2009, 13:15 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
ELDARтем не менее у нас предметы (файл .w3t) занимают 110kb и удваивать это число нет никакой радости.
agentex добавил: Цитата:
знать бы ее еще.. |
|
11.03.2009, 13:19 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mamap
online
offline
Опыт:
2,504Активность: |
Цитата:
ты сам то хоть понял, что сказал? не нравится событие "каждую 0.01 сек", используй событие "боев. еденица входит в регион", "игрок выбирает лавку", короче думай мозгами. Я не собираюсь делать все за тебя. Кста, не называй способы людей, пытающихся тебе помочь "тупыми" и "бредом". Это как минимум невежливо. |
|
11.03.2009, 14:49 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Цитата:
mamap ты уже не в теме.. а под "мне не нужно чтобы магаз палился "Сбором"" я имел ввиду что при выборе магаза в нем будет видна абилка Сбор, а это как минимум некрасиво и вызывает подозрения. За меня не надо ничего делать, я этот вариант сразу отбросил, не знаю что ты пытаешься доказать подобными постами. Цитата:
а это извини уже мое дело как я их называю |
||
11.03.2009, 15:20 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
agentex, я так и не понял, при чём тут абилка "Сбор"?
Она совершенно не нужна для правильного действия функции IssueNeutralTargetOrder |
11.03.2009, 20:00 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Вообще то абила сбор используется в примере mamap'a.
issueneutraltarget не пашет, я вроде писал это ранее |
11.03.2009, 20:41 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
mamap, каждые 0,01 сек?? Лол? Имхо будут глюки при большом количестве юнитов...
|
11.03.2009, 21:14 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
CDJ, при чем тут юниты? Беда в другом - приказы тоже вызывают утечки как выяснилось, так что период 0.01 в любом случае не катит.
|
11.03.2009, 21:27 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
А у меня пашет:)
Вчера проверил, всё работает. Если магаз нейтральный. Если он принадлжит игроку, там вроде уже обычный приказ юниту. |
12.03.2009, 06:50 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
собственно... |
12.03.2009, 17:55 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Dragon27, огромное спс!!! сначала я было погрустнел, когда увидел кнопку выбора юнита в магазе (а если ее отключаеш в "Выбрать героя", приказ смарт перестает работать), но оказалось что она скрывается и НЕ перекрыввает 12 ый предмет!!! Думаю, проблема решена!
но тему погодите закрывать |
12.03.2009, 19:38 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|