DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
AOS в деталях
Несмотря на название статьи и темы, она посвящена картам в целом, а не только классу AoS.
Здесь я в подробностях расскажу, что именно и как делать, чтобы в вашу карту играли многие.
Как бы вы не задумывались от геймплэе, но он не самое главное в карте. I | Неигровая часть:
1)Первое впечатление. До того, как игра начнётся, люди уже увидят часть того, что вы сделали.
А именно: Описание Изображение карты поля боя Имена команд Возможность выбора расы и цвета для каждого игрока. Приступим…
Описание должно быть ёмким и кратким, оно не может занимать больше чем 5 строк, так как всё что будет вне этого лимита, игрок не увидит, запустив карту в одиночном режиме.
А это очень важно для соло карт, вам понравиться, если уже на экране выбора будет что-то спрятано? С другой стороны это можно использовать для добавления какой-либо дополнительной информации, например на шестой строке, можете написать, что в карте есть арена для вызова других героев, это будет видно только в многопользовательском режиме. Когда ваша карта будет опубликована в первый раз, лучше не используйте импорт, многие люди выдут до конца загрузки и не увидят вашего творения вообще.
Имена команд надо делать цветов, не сливающихся с фоном и желательно без ошибок и сокращений.
Не стоит фиксировать расы игроков. Многим может нравиться только интерфейс, орков такие люди могут выйти из-за того этого, детей на батле полно.
Цвет это отдельный разговор, больше всего не любят розовый, так что не стоит выделять кого-то особенного, не делайте этот цвет последним или первым, поместите его в середину команды, если конечно возможно.
Лоад скрин увидят только те, кто доживёт до старта, лучше не жертвуйте 300 килобайт на него, его увидят 1 раз за всю игру, многие вообще не увидят, и только из-за того, что карта стала анти социальной из-за размера.
Сами подумайте кто сможет ждать 10 минут что-бы поиграть в карту которую он видит впервые?
А если карта на 12 игроков? так вообще никто не будет в неё играть. Карта даже с гениальным ландшавтом и кучей юнитов не может быть больше чем мегабайт, стремитесь к этой цифре не за счёт импорта. Второй модуль будет сёдня-завтра. |
10.08.2006, 15:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Очень интересная статья! очень помогло! |
10.08.2006, 15:44 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
Рано издеваться еще 8 частей... |
10.08.2006, 15:50 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
а вот мне кажется что все будет не так... ибо не увсех такой ломкий трафик, многие скачают нормально и если о мапе будет хороший отзыв то ее скачают все. |
|
10.08.2006, 16:47 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
Я говорю про самые первые версии, когда вашу карту никто и в глаза не видел.
Я лично не буду хостить карту в 4 метра, только потому что игра будет собирать дольше чем идти.
Хах, о мапе будет хороший отзыв не из за импорта, вах супер пупер мега скрин весом в пол метра и ущербные герои внутри... |
10.08.2006, 17:11 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Цитата:
По-моему, модеры базы карт так не думают... Цитата:
Назови мне, пожалуйста, цвета, которые сливаются с фоном. Цитата:
Ты сам хоть понял, что ты написал!? А вообще, в статье смысла никакого... совершенно... одни общеизвестные факты... |
|||
12.08.2006, 04:11 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
Нет интереса, нет продолжения...
Конено если поставить ущербный шрифт то больше влезет, но ради одной карты не стоит.
100% прозрачность сливается с фоном, ну даже не знаю что кто-то будет спрашивать про сливающиеся цвета, но если буквы делать чёрными на чёрном фоне их не видно.
Вот ты мне объясни зачем фиксировать рассы игроков? раз это общеизвесный факт я жду разъяснений. |
12.08.2006, 05:01 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,023Активность: |
фу |
25.08.2006, 12:45 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Ждём остальные восемь частей... в этой нет ничего сверхгениального... |
25.08.2006, 13:28 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
B100D E1F
Scarecrow
offline
Опыт:
4,869Активность: |
Первая часть на 75% фтопку. Если остальные такие же "убейсибя апстену" :). |
25.08.2006, 16:45 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Warcryer
Бугага
offline
Опыт:
1,079Активность: |
У мя сначала карта весила под 4 метра.3.3мб.
При том,что у меня адсл 512\256,люди качали....даже набиралось все 12 игроков. В дальнейшем размер я уменьшил до 2.4мб,но это уже совсем другая история. Статья Очень поможет тем,кто хочет ознакомиться с TFT. |
13.10.2006, 16:53 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт:
4,736Активность: |
DioD со всем уважением к тебе - Очень оригинально... =((( Ничего нового...=((( Всё это напрямую или косвенно описывалось в различных статьях...=((
|
13.10.2006, 22:48 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Storm_401
o_0
offline
Опыт:
2,107Активность: |
...
Просто, ничего нового или любопытного. Могу сказать одно: если подобная инфа будет в полном объёме(но кратко) в одном месте, то будет очень практично - новичкам не надо будет метаться по форуму часами, всё в одном месте. А если твои статьи будут без особых наворотов(в будущем), то может сойдут за неплохой FAQ. |
13.02.2007, 20:24 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Aspid
offline
Опыт:
8,361Активность: |
диод - хммм конечно понятно что для тех кто сидит за ве первый день и намеревается сделать доту - это "5" но для любого логически мыслящего человека ничего нового в этой статье нет.
Avatar добавил: во всяком случае в этой части |
13.02.2007, 21:09 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
16,909Активность: |
Это возможно для нас нет! Вот когда я начал делать карты я забивал её импортом по полной и самое главное для меня было лоадскрин=) Новички прочитав статью осознают что они всё делают не так... если вообще будут её читать, ДиоД постарайся вбить словами им в голову, что бы они понели, что лучше тригерный спелл со стандартной иконкой, а не обычный с супер-пупер иконкой! Обычно новички так и думают...
Krol добавил: З.Ы Мну пугает твой аватар ДиоД...) |
13.02.2007, 21:45 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
не пишу статьи целиком, если первая часть в топку то остальные туда - же.
идея не жжот значит писать безсмысленно |
14.02.2007, 03:14 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
как делать разные команды из доты относится к опендоте |
15.02.2007, 17:09 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|