Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Кстати если сделать 6-ой спелл финальным и ставить его вместо иконки прокачки "+" тригерно, тоесть юнит получил последний лвл, дать ему способность, но в этом очень много минусов... |
05.02.2007, 23:15 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Я нечитал тему но скажу сразу мысль: Зачем ему <6?? Когда всего 12 слотов и из них 6 стандартные? О_о Если сильно хочется больше 6, то делай герою предмет с абилой. |
06.02.2007, 08:39 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShineLight
offline
Опыт:
723Активность: |
Предлагаю сделать так (я сам подумываю о таком решении, только когда закончу текущую карту) : добавляешь какой-нибудь ресурс (или как-нибудь используй тот же уровень или опыт), если у героя достаточно данного ресурса, то он может "купить" предмет с абилкой или прокачать уже имеющуюся (при этом сам предмет исчезает. Можно сделать и гораздо сложнее: Все помнят полноэкранную сумку для предметов? На ее основе делаешь свой интерфейс и организуешь добавление способностей (как добавляются активные способности в WoW). |
06.02.2007, 10:05 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vuzya
offline
Опыт:
464Активность: |
Да ну его! Вот такие мегаломаняки делают по 12 магий у героя и по 90 героев в карте и получается что у половины героев набор магий типа "крит+уворот+беш, аура выносливости, сандерхамер и аватар/метаморфоз".Это я не к тому, что 12 магий - ненужное мозготрепство, это я к тому, что не так уж много нормальных карт(это когда спеллы не повторяются) где у 16 героев(стандартный набор- 4расы*4гкроя) 4 спелла по 3 уровня каждый. Я полностю согласен с Flasher.
|
06.02.2007, 12:23 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
vuzya
Одинаковых спеллов будет намного меньше, если юзать жасс. Т.е., делать триггерные спеллы, а не только обходиться средствами РО. |
06.02.2007, 12:33 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vuzya
offline
Опыт:
464Активность: |
DFlyer я юзаю джасс. А аффтар судя по всему нет. Тот кто шарит в джассе думаю сможэт сделать 6 спеллов с буком. А без бука их просто некуда будет класть. У меня в карте 24 героя, по 5 спеллов и одному негеройскому, и при этом я даже с джассом немогу придумать оригинальные спеллы.
|
06.02.2007, 12:44 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Цитата:
Ну, эт ужо от тебя зависит. Значит фантазии нету. Я имею в виду, что jass даёт очень большие возможности в "спелло-строении". на много больше, чем РО. |
|
06.02.2007, 16:56 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Coffin666
Universal dominator
offline
Опыт:
3,242Активность: |
|
06.02.2007, 19:46 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShineLight
offline
Опыт:
723Активность: |
Да, согласен, придумать еще надо новые спеллы... |
07.02.2007, 14:48 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bladehamster
offline
Опыт:
3,660Активность: |
Так, ну-ка все срочно возрадовались и спели аллилуйя мне, любимому! Дело в том, что я нечеловеческим усилием поборол свою лень и покопался в slk таблицах. Как результат - таблица, лежащая в архиве пришитом к посту, которая позволяет дать герою в редакторе до 12 способностей (хотя предупреждаю, лучше давать 11, потому что есть еще такой маленький значок cancel в правом нижнем углу). Вот. Инструкция по эксплуатации.
|
09.02.2007, 07:30 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soul reAver
Мертвый вампир
offline
Опыт:
1,542Активность: |
Лучше в мпку не копаться а создавать каталог Units в корневой папке вара. |
09.02.2007, 10:55 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Утилита Вигитайзер перекладывает данные об объектах в слк в импорт карты... Причем в большинстве случаев карта становится легче :) Вывод - слк в импорт и троекратное ура bladehamsterу
|
10.02.2007, 11:38 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Цитата:
Ну, это ужо боян! |
|
11.02.2007, 00:10 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
да не буде в прокачке > 5 абилок
когда изменяешь в слк таблицах максимум геройских спеллов на 12,то ты можешь занести в список все спеллы,но прокачиватся будут только 5 далее: как без спеллбуков мона отображать больше 6 абилок??? еще никто не знает как,так как нельзя убрать патруль,стоп,холд и движение(можно только атаку) 3: со спеллбуками: ОПЯТЬ выложу систему по прокачке абилок - 1 бета,скорей конечно для просмотра,чем для использования в карте пока не муи, смена страниц прокачки происходит через спеллы у героя(щас сделал 2 версию - смена в окне прокачки спеллов 12 спеллов максимум и т.д. мож поможет автору этого вопроса всё пока без документации :( p01nTT добавил: Цитата:
это как??? выложи карту пример p01nTT добавил: и как 6 спелл прокачать или всё это мифы??? p01nTT добавил: bladehamster а ты пробовал качать все 11 спеллов? (вообще когда я копался в слк - где-то пол года назад,то получалось только 5 качать,остальные не отображались) скачаю твой файл,мож получится )) но по идее,можно через шифт+ентер в редакторе вписать id 11 спеллов и они должны качатся |
|
11.02.2007, 12:30 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
я не могу понять, вот вы друзья, делаетена повал мпку каты, вы их проверяете вообще? |
11.02.2007, 12:31 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
DioD ты о чём?
|
11.02.2007, 12:33 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
ну вот 2ая версия системы - смена страниц теперь в прокачке скиллов,максимум скиллов теперь 30, но и опять без документации и не муи :( |
11.02.2007, 16:44 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|