![]()
Lobster
![]() ![]() offline
Опыт:
2,043Активность: |
? Отменить исследование
Требуется сделать так, чтобы когда игрок нажимает исследование оно тут же завершалось, при чем чтобы не было об этом сообщения. Как тригерно отдать юниту приказ "отменить исследование" |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XOR
![]() offline
Опыт:
38,159Активность: |
игровой интерфейс? ищи в cj_order.j (либа из сжасс на гуи нелзя) |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FunkieFoO
![]() ![]() offline
Опыт:
7,159Активность: |
либо абилка пустышка+замена юнита |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lobster
![]() ![]() offline
Опыт:
2,043Активность: |
"либо абилка пустышка+замена юнита"
ну это точно нет, так как "исследований" больше 100 и нет особого смысла делать такую большую работу. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FunkieFoO
![]() ![]() offline
Опыт:
7,159Активность: |
ну ставь на 1 скорость апгрейда и в интерфейсе настраивай чтоб не было сообщения о конце апгрейда |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lobster
![]() ![]() offline
Опыт:
2,043Активность: |
Ну можно так, убрав в интерфейсе сообщение "выполненно" и удалив название исследование (вставив его в суффикс) но так не интересно. Уверен что можно юниту отдать приказ отмены исследования и сделать его тригерно. Так бы было намного эффективнее |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XOR
![]() offline
Опыт:
38,159Активность: |
Пост #2 прочитай внимательней или ищи в коммонжэ. И по моему алекскил писал id приказа отмены только нужно поискать. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lobster
![]() ![]() offline
Опыт:
2,043Активность: |
Искал, но ничего подходящего не нашел ( |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
|
![]() |
#9
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
Lobster, можно делать так:
просто менять владельца нужного юнита на нейтрала и сразу же обратно! я так делал работает отлично. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lobster
![]() ![]() offline
Опыт:
2,043Активность: |
King_Ksel, Делал так, но при этом он сбивается из группы и уже нажатием "двойки" он не выделится. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
Lobster, ну это да, зато работает отлично
King Ksel добавил: так же можно делать так. Записывать в переменную выделен ли юнит, а потом по новой выделять |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lobster
![]() ![]() offline
Опыт:
2,043Активность: |
|
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|