redfal1
has left the game
offline
Опыт:
3,632Активность: |
4 рычага откр. дверь
Привет всем народ подскажите как зделать чтобы когда все 4 рычага были опущенными дверь открывалась? |
31.08.2008, 08:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
проверять смерть этих рычагов при нажатии одного из. или при опускании одного из них устанавливать переменную числовую на +1, если =4 - открыть. первый способ лучше и проще. |
31.08.2008, 09:08 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
redfal1
has left the game
offline
Опыт:
3,632Активность: |
а как это будит выглядеть в эдиторе на словах не понимаю) всмысле напиши пожалуйста как в эдиторе Event: переменная: действие: |
31.08.2008, 09:11 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
статьи читайте про триггеры. это простейшие триггеры, если не понимаете на словах - вообще рано лезете. |
31.08.2008, 09:16 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт:
4,762Активность: |
redfal1, сначала создай переменную kolvo(название произвольное) типа целочисленная.
Событие: Юнит умирает Условие: Тип(Умирающий юнит) равно Рычаг Действие: kolvo=kolvo+1 If kolvo=4 Then открыть ворота Х Else ничего не делать. |
31.08.2008, 10:17 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Альтернатива(если на карте есть и другие рычаги):
событие: рычаг 1 умирает;рычаг 2 умирает;рычаг 3 умирает;рычаг 4 умирает; условие:рычаг 1 мертв; рычаг 2 мертв; рычаг 3 мертв; рычаг 4 мертв действие: открыть ворота |
31.08.2008, 11:52 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|