Allods
offline
Опыт:
427Активность: |
52 урона 52 золота
как это зделать чтоб за каждый урон по 1 злоту плз
Allods добавил: ну это к примеру так как число урона = число денег кто может сказать эту комбу |
09.04.2007, 19:14 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TNT
О_о
offline
Опыт:
11,019Активность: |
Тут немного надо поправить... Ну как смог сделал. |
09.04.2007, 20:06 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EA_tm_GoReC
offline
Опыт:
1,489Активность: |
Я не знаю чё сделал Cinderella, но вот это сделал я
|
09.04.2007, 20:40 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
matrix, человек просит, значит ему надо.
з.ы. скрытый мат=пред |
09.04.2007, 21:38 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
Гум,гум
[code]
Триггер:
-Событие:
---Юнит атакован -Условие: ---<Твои условия> -Действие: ---Добавить золота (Игрок(Владелец Атакцующего юнита)) + Нанесенный урон [code]
точно не помну |
09.04.2007, 22:52 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exAres
I love magic :)
offline
Опыт:
7,788Активность: |
DeT - "Юнит атакован" - это когда снаряд вылетел или тип того но урон ещё не нанесён!
Allods, надо создать триггер такой как написал DeT но вместо "Добавить золота..."(т.к. в этом триггере это работать не будет) сделать создание триггера который отвечает за получение урона юнитом(в нашем случае это будет атакованый) и во втором триггере уже считать полученный урон и давать золото тому кто урон нанёс! |
09.04.2007, 23:40 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
да...я тут подумла и согласился...ктсати смайл, у тя нету такой системки,мне влом писать, нетуврмени? |
10.04.2007, 14:13 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exAres
I love magic :)
offline
Опыт:
7,788Активность: |
DeT
Цитата:
Цитата:
|
||
10.04.2007, 14:19 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
гмгм...урон от спеллов там тош считаетсо ? а про 1 - очепятка |
10.04.2007, 14:37 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exAres
I love magic :)
offline
Опыт:
7,788Активность: |
Цитата:
Короче вот маленький пример: |
|
10.04.2007, 15:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
Моня я себе возьму это ф карту? |
|
10.04.2007, 15:06 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exAres
I love magic :)
offline
Опыт:
7,788Активность: |
Sasha - я не жадный :). То что я выложил это только пример от которого вы можете "оттолкнутся", там нет серёзной оптимизации, нет удобной настройки, нет реагирования на нанесение урона спеллом, но это всё сделать очень легко, главное - понять!
|
10.04.2007, 15:11 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|