![]()
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
![]() ![]() offline
Опыт:
16,108Активность: |
Коды в описание? Diaboliko:
|
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
YellowStar
poon
![]() ![]() offline
Опыт:
15,144Активность: |
Есть функция взятия имени объекта, вот тебе простой пример бд с именем (использую table) Table[getunitname][1]=integerdamage Во второи скобе пронумеруи нужные тебе данные. |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
![]() ![]() offline
Опыт:
16,108Активность: |
Лучше дай код... |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Elisar
![]() ![]() offline
Опыт:
2,031Активность: |
вроде бы все эти ВЕ коды (типа <DataA1> и тп) преобразуются при компиляции. они же не динамичны ну а самой переменной "атака" юнита как таковой нет, она составляется из ряда показателей (опять же - наверняка не знаю) |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
![]() ![]() offline
Опыт:
16,108Активность: |
Да, но ведь можно взять стандартную атаку(как минимум) при этой твоей компиляции... |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
тебе уже рассказали что есть такая штука как xgm.ru/forum/showpost.php?p=718906&postcount=8 которая, при сохранении карты, подставляет нужные тебе значения полей РО в те места кода, где они были вызваны специальными макросами |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
![]() ![]() offline
Опыт:
16,108Активность: |
Ясно. Тогда клос тему! |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|