CASHIS
Jack |>eveloper
offline
Опыт:
789Активность: |
Карта LOTR:Rohans Battle
ДА Я ЗНАЮ, ЧТО УЖЕ ЕСТЬ ТАКОЙ ПРОЕКТ!!!Но я начал делать свою карту до того, как это узнал!
Что из себя предстовляет карта-это карта с симпатичным(на мой взгляд) рельефом жанра Дефенд (охраняется замок и король рохана). На тебя прёт куча орков, у тебя герой(всего пять ироков и пять героев)Есть исчо пара весёлых фишек, но они в целях консперации они не разглашаются. Карта готова на 95%. Что мне надо, а мне надо чтобы мне подсказали какие-нибудь задания(не для меня, а для игроков) и исчо какие-нить фишки, а то играть аЦЦки СКУЧНО! Вот скрины: <Нелья тут свои сайты распространять, юзай официально разрешенные хостинги картинок> - прим. GadenbIsh Отредактировано GadenbIsh, 09.04.2007 в 23:55. |
31.03.2007, 18:33 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
ландшафт не сказал бы что очнь хороший но и не плохой, немного плосковатый имхо... А скрины лучше на хостинг, а то на твойм сайте они маленькие больно... |
31.03.2007, 18:47 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CASHIS
Jack |>eveloper
offline
Опыт:
789Активность: |
Ак увеличить можно, а рельеф я доработаю, делал давно. |
31.03.2007, 19:34 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CASHIS
Jack |>eveloper
offline
Опыт:
789Активность: |
Кто-нить что-нить напишет или карта останется безнадёжно скучной? Кста нужен чувак, который сможет конвертировать модель из БФМЕ2 (варг). |
09.04.2007, 12:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EA_tm_GoReC
offline
Опыт:
1,489Активность: |
Я могу тебе сказать, допустим для оригинальности добавь модель слона на велосипеде........:) А если серьёзно - давай ты сделаеш карту до конца, кинеш в архив, там её проверят, зальют на сайт, потом уже конкретно я скажу чего мало, мож дам идей, мож найду баги и т.д Как можно дать тебе идею если не видиш конкретную карту? |
09.04.2007, 19:45 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CASHIS
Jack |>eveloper
offline
Опыт:
789Активность: |
ok |
09.04.2007, 20:52 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
У меня есть одна идея ! Расставь на мапе поля и когда юниты в них стоят , то получают бонусы . Например на горе + к защите , редом с горой - к защите . В лесу видимость уменьшается . Это придаст реализма . Еще можно добавить реализма к бою . Например , если герой делает крит , то пративник сразу умерает , правда шанс на крит очень маленький . Если у юнита 50% , то он замедляет ход . Ну я думаю ты понял мою идею . Героев сбалансируй как следует . Добавь кинематикс . |
09.04.2007, 21:24 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CASHIS
Jack |>eveloper
offline
Опыт:
789Активность: |
ну мона ак сделать |
09.04.2007, 21:27 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Samurai689
Разиэльчег
offline
Опыт:
2,132Активность: |
CASHIS, посмотрел рельеф, работа с тайлами мне понравилась, а вот декор расставлен немного кривовато, имхо.
|
09.04.2007, 22:38 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|