![]()
stran_nik
маппер...просто маппер
![]() offline
Опыт:
4,628Активность: |
ну таким способом самое простое...и не очень красиво будет,но я если не сделаю по-другому то возьму твой, я если сделаю сюда напишу , как я сделал.... |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sergey
Старейший
![]() ![]() offline
Опыт:
44,363Активность: |
Хоррошо :) |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
stran_nik
маппер...просто маппер
![]() offline
Опыт:
4,628Активность: |
блина....к сожаления не получилось найти решения этой проблемы...возьму твой способ а то уже блин над этой штукой неделю сижу ....надо и карту то сделать .... |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sergey
Старейший
![]() ![]() offline
Опыт:
44,363Активность: |
Странник, у меня получилось! Я использовал Unit custom value, чтобы пометить юниты, находящиеся близко от героя и таким образом получил возможность определить, какие новые юниты нужно подключать к ауре, а какие из старых нужно отключать. Теперь все работает, как ты и хотел. Причем этот прием можно использовать для любой ауры.
Держи сценарий. Интересно будет посмотреть на карту, которую ты в конце концов сделаешь ;).
P.S. нашел баг с мертвыми юнитами, с которых надо ауру снимать. Исправил и заслал заново. |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
stran_nik
маппер...просто маппер
![]() offline
Опыт:
4,628Активность: |
а про мертвые трупа я вчера еще заметил когда тестил карту с крупными толпами монстров ...а карту я чувствую делать мне еще дооолго(один блин делаю....)....
stran_nik добавил. Большое тебе спасибо все запахало как нельзя лучше, я тоже думал чтоб метить юнитов а потом проверять, только блин я не знал что есть такая штука как custom value я делал все тупо через переменные....я как карту доделаю(надеюсь вскоре) отошлю вам на сайт ... а можещ сказать где тут достать можно защиту для карты.....желатьлено посильнее. |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
stran_nik
маппер...просто маппер
![]() offline
Опыт:
4,628Активность: |
к сведению -- не очень красиво пашет когда на карте больше одного героя с этой аурой ...но это не очень сильный недостаток для моей карты, у мене как правило их больше 1 не бывает..... |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sergey
Старейший
![]() ![]() offline
Опыт:
44,363Активность: |
Конечно, если больше одного героя - нужно вводить дополнительные проверки (когда апуры пересекаются или ауры разного уровня). Но это вполне можно реализовать. |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|