AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
2,848Активность: |
Bullet time
Ребят как сделать при смерти Юнита ну когда он умирает то он умирает очень медленно как бы замедленно как в фильме Матрица и то же самое с декорациями? |
09.05.2008, 20:28 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Через триггеры: Событие=смерть Действие=Анимация -> замедлить скорость анимации юнита Через jass пока не знаю как. |
09.05.2008, 20:38 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
AttacShipOfFire даже когда юнит умер, он существует в игре до тех пор, пока он не "сгниёт", есть функции в категории триггеров "Анимация" (Animation) там можно проиграть любую анимацию юнита - в твоём случае нужна анимация "death" + скорость воспроизведения анимации около 20%, вместа стандартных 100%
|
09.05.2008, 20:40 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
автору нужно чтобы и декорации и окружение вело себя медленно~ потому сет гейм спид. не забыть вернуть потом на место. |
10.05.2008, 10:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|