![]()
PlayerDark
Coraline
![]() ![]() offline
Опыт:
10,569Активность: |
Нужна наработка - прыжок.
Мне нужна наработка прыжок.
Т е чтоб юнит прыгал. Требования Редактируемые параметры высота , длина и скорость. А также возможность использования несколькими юнитами одновременно с разными настройками. Система мне ОЧЕНЬ сильно нужна и от меня будет очень большая благодарность тому кто ее предоставит. Планируется использование в нескольких картах и я могу выслать тому кто возьмется тест образец. Надеюсь что моя просьба не останется без внимания. PlayerDark добавил: Сам пытался сделать но у меня переглючило моск. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
Могу сказать что эта наработка давным давно лежит здесь... Наработка со спелбуком и регулмруемой высотой автор - Сергей. Ознакомься с базой а потои создавай вопрос. Сейчас немогу кинуть ссылку ибо занят. Ищи в Академии или здесь. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PlayerDark
Coraline
![]() ![]() offline
Опыт:
10,569Активность: |
Ой блин а че две темы создалось ?
PlayerDark добавил: Модераторам опять работа :) А насчет наработки то я ее не видел. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rainard
----- | | -----
![]() offline
Опыт:
1,663Активность: |
вообще, если смотреть не по джассу а по триггерам, то теоретически подошел бы такой триггер
но так и побоялся начать делать, слишком много формул |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zerker
G Unit
![]() ![]() offline
Опыт:
25,120Активность: |
PlayerDark на сайте найди героя с конкурса, панду, у него была абила прыжка. Мож поможет.
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rainard
----- | | -----
![]() offline
Опыт:
1,663Активность: |
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PlayerDark
Coraline
![]() ![]() offline
Опыт:
10,569Активность: |
Я просмотрел наработки и у всех есть недостаток. Неравномерность прыжка. Хотя где я видел нормалный прыжок. Кто нить сможет подсказать ?
PlayerDark добавил: Неравномерность. Это не правильная дуга а ломаная линия в связи с искажениями поверхности. PlayerDark добавил: Можно ли высчитать расстояние от земли до лнтящего обьекта ? PlayerDark добавил: Весь прикол в том что юнит должен запрыгивать на определенныые поверхности. А в этом у всех систем глюки. PlayerDark добавил: Люди ! Я нашел идею ! Если не использовать триггер движения то высота движения будет сохраняться т е просто сделать превращение в воздушного юнита а у него высота движения будет сохраняться. PlayerDark добавил: Облом ! |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VBSniper
Ёк макарёк
![]() ![]() offline
Опыт:
3,486Активность: |
Что не получается?? |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PlayerDark
Coraline
![]() ![]() offline
Опыт:
10,569Активность: |
Цитата:
Вот это. |
|
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PlayerDark
Coraline
![]() ![]() offline
Опыт:
10,569Активность: |
Идейка. Надо вторую атаку у героя сделать дистанционную и модель этого героя в снаряд поставить |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=4933
предпоследний (мой) пост, см. пример Jon добавил: и вот еще: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=8837 |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
simon
![]() ![]() offline
Опыт:
1,709Активность: |
Toadcop! И его TPC...
или Vector System от анитарфа.... ну эти наработки если тебе нужны прыжки с игнорированием высоты земли...
еслит хочешьт чтото более простое то у джона и у меня ессть пару наработок |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PlayerDark
Coraline
![]() ![]() offline
Опыт:
10,569Активность: |
simon TPC понятна либо самому Тоадкопу либо другим жассерам.
Там все завязано и отдельно не выдерешь. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
bladehamster
![]() offline
Опыт:
3,660Активность: |
Player Dark -наработку делать лень, но...
Код:
И еще желательно локали юзать, но я в джасе не особо рублю пока.... bladehamster добавил: ой блин, забыл... короче потом таким же макаром опускать |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DeT
![]() ![]() offline
Опыт:
5,715Активность: |
bladehamster
Wait 0.01 seconds :) статьи почитай про события с малым периодом...такое не бдует нормально работать :) |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
bladehamster
![]() offline
Опыт:
3,660Активность: |
ой... правда.... если честно - у меня никогда неработали события с малым периодом,и я думал - это у меня Вар глючный... (вот я нуп) :) |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
45,024Активность: |
хттр://www.dragonblood-creations.de/- исправь в ссыли англицкий, оч хорошая система |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PlayerDark
Coraline
![]() ![]() offline
Опыт:
10,569Активность: |
KO3bMA ты это к чему ?
PlayerDark добавил: Наработка там чтоли ? PlayerDark добавил: Понял. Завтра все три системки гляну. |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
PlayerDark
Coraline
![]() ![]() offline
Опыт:
10,569Активность: |
Jon у тя ящик забит ? Или просто некогда ?
ты мне дал скрипт и я не знаю куда его заапихнуть. |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|