XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Совместимость Jass и Триггеров
Будет ли глюк если в тригграх указать переменную-масив логического типа,а проверять её джазом?!!!??
Событие: ?
Действие: set b[1]=true
Триггер,переведённый в джаз:
Сббытие: Юнит вошёл в регион
Условие : b[номер игрока,управляюшего этим юнитом] =true
Действия: ?
Будет это сочитание триггеров работать???
Старый 05.12.2006, 18:03
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
глюк будет, даже ошибка парсера
все глобальные переменные (а в триггерах в-основном они и используются) в жассе имеют префикс udg_
то есть если в триггерах ты пишешь
Действие: set b[1]=true
то в жассе это будет выглядеть так
Custom script: set udg_b[1]=true
Старый 05.12.2006, 18:15
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Это я знаю, но просто другое интерисует:
set b[1]=true
Зашёл юнит игрока 1 в этом случии второй триггер работать будет,ведь в джас исчесление игроков начинается с нуля.
Старый 05.12.2006, 18:18
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Неважно - это всего-лишь гуишная традиция. Индексы менять не надо - что в жассе, что в ГУИ - единые индексы
Старый 05.12.2006, 18:25
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Ок,понял,спасибо.
Старый 06.12.2006, 17:53
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:22.