16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
Набивающийся плавающий текст
Вот нужно чтобы если юнит получил урон несколько разв течении 0.20-0.40 то этот урон (показанный плавающим текстом) обьединялся а не накладывался т.е показывался общий урон подскажите как реализовать? |
28.04.2010, 12:20 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Привязывай текст к юниту и запускай таймер. Проверяй истекшее время таймера при новом получении урона и не создавай текст а изменяй привязанный. |
28.04.2010, 12:28 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
я что то пытался сделать но не понял как проверить что таймер не истёк
вот триггер мож поравишь
?
16GB добавил: |
28.04.2010, 12:48 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ок пинать не буду. Так, проведи поиск в списке функций по слову elapsed просто не помню точное название функции. И нужно еще сохранить на юнита сам плавающий текст. |
28.04.2010, 12:56 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
типо elapsed time меньше чем 0.40? Отредактировано 16GB, 28.04.2010 в 13:27. |
28.04.2010, 13:18 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Не знаю, попробуй, поиграйся со значениями. |
28.04.2010, 14:56 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
_Red
offline
Опыт:
4,095Активность: |
Не оптимизированно, а может кое где можно было и по проще сделать но я не заморачивался над этим, но работает(могу даже карту кинуть)
» Мега тру код
|
28.04.2010, 16:19 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|