XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Slow_Everest
Project Diamond
offline
Опыт: 2,899
Активность:
Murloc War

Murloc War


  • Версия карты: 0.6 alfa rev.169 tech demo
  • Жанр: mini-game/other
  • Вес: 88кб
  • Количество игроков: 11

Что это такое?


Murloc War - это некая смесь арены и мини игры.
Основная задача как и у большинства типов арен: уничтожить всех и выжить самому
Но так же тут требуется небольшая ловкость рук и реакция.
Описать что я задумал в этой карте я врядли смогу, ибо даже сам еще не понимаю, что хочу от карты =))
Давайте рассмотрим скрины:



Вся арена представляет из себя эдакие "платформы"... точнее сказать островки =)
Поэтому передвигаться по ним мы будем с помощью способности "Прыжок" (телепорт)
Так же будем пакостить, закладывая мины =)
И кроме обычной атаки, использовать способность "Волна звука"
У всех абилок продуманное время каста. Это все так же задумка карты.



Основная задумка в количестве наносимого мурлоком урона и количеством его хп.
Тоесть мы имеем хаос атаку в размере 60 единиц и 125 единиц хп. Посчитаем... Три удара и способность "Волна звука" (30 урона)... нужно найти ей применение в некоторых ситуациях =)
По мере роста вашего лвла, улучшаются ваши пассивные способности (рост)

Так же есть магазин, где мы можем купить некоторые предметы.
Основную мысль я хотел заключить в том что мы не просто ходим и мочим всех подряд, как на всех аренах, а немного другая.. ну я даже не могу высказать, извините )

Просто на моей арене вам придется поднапрячься и в буквальном смысле вылавливать противника.
Думаю это будет забавно смотреться при хотя-бы 6ти игроках... Хочется попробовать (для сего дела есть Гарена, желающие пишите...)

Так же есть отдельная арена, куда игроки перемещаются каждые 10 минут и проверяют свои силы, но уже без всех абилок. Опять же здесь будет играть значение ловкость рук и реакция... Вообщем это нужно опробовать =)
И присутствуют боссы (пока 1), за убийства которых полагаются интересные и хорошие награды...

В догонку



Хочу сразу сказать. Я к чертовой матери позабывал как работать в ВЕ, ибо не заходил в него год.. если не больше =) И делал карту, пока не было инета.. надо было как то скоротать ночь )

Ланд - УГ, знаю.. Поэтому карту выложил без защиты.. если кто то захочет переделать что-то и показать это на примере, то рад буду принять в идеи. Думаю фонтан нафиг убрать и камни тоже... Незнаю вообщем, посоветуйте мне ))

Задумка выполнена на 80% примерно. Нету еще счетчика киллов, и воообще условия победы в триггерах нету пока что)
Контент, тоесть предметы в магазине, боссы будет добавляться постепенно.
Всё это техно демка, показать свою задумку захотел. Жду ваших советов... Что добавить, что убрать, игровые идеи?

Протестить арену можно командой: арена (сама арена будет дорабатываться)
Протестить босса можно командой: босс (сокращено время переноса на арену.. тоесть вместо 20 сделал на время теста 1 секунду. Так же мод еще доработается. Это последнее на чем я остановился)
Спасибо за внимание =)

А ну и еще парочка скринов:


Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Murloc War 0.6 rev.169.w3x (88.8 Кбайт, 34 просмотров )

Отредактировано Slow_Everest, 08.04.2010 в 03:00.
Старый 08.04.2010, 02:43
DarK FriaR

offline
Опыт: 1,235
Активность:
Идейка прикольная мне нравится. Мини совет можно сделать ещё такую установку чтобы можно было менять сам ландшафт карты например: с Ледяной короны на Ашенваль.
Старый 08.04.2010, 06:41
Slow_Everest
Project Diamond
offline
Опыт: 2,899
Активность:
Да, но насколько я помню весь ланд сменится на один тип... карта будет выглядеть плоско. Хотя это реализовать можно... думаю не повредит
Старый 08.04.2010, 07:02
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
Сделано интересно и оригинально, тематика и идея хорошие.
Будем ждать предметы в киоске, боссов и более продвинутую версию =)
Старый 08.04.2010, 07:26
Slow_Everest
Project Diamond
offline
Опыт: 2,899
Активность:
Да-да-да. Спасибо за поддержку ) А сейчас я удаляюсь на боковую. 11 утра а сном не пахло)) Проснусь - прочитаю =)
Старый 08.04.2010, 07:35
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
хм карта карта... проблема в том что играки сами задают гемплей то есть если они будут сидеть на месте то ни чё не будет
  1. нет смысла прыгать на другой камень ты полюбому труп -> тогда просто сидеть и отбрасывать волной + все догодаются заменировать свой камень
  2. моно спокойно минировать место воскрешения
  3. зачем мне скоррсть передвижения если там везде ограниченное пространство
  4. я дмаю надо увеличить количество ко мней и чтобы морлоки появлялись на них случайного тогда норм.увеличть раза в 2 количество и сделай чтоб скиллы были по пожы на морлоков
типо корраловая бомба и там у волны звука хоть иконку смени
насчёт предкаста я бы сказал что это бред хотя хз
16GB добавил:
правь
16GB добавил:
Протестить арену можно командой: арена (сама арена будет дорабатываться)
Протестить босса можно командой: босс (сокращено время переноса на арену.. тоесть вместо 20 сделал на время теста 1 секунду. Так же мод еще доработается. Это последнее на чем я остановился)
в этих режимах баг на баге
16GB добавил:
а так карта норм вроде
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Clipboard01.jpg
Просмотров: 39
Размер:  20.5 Кбайт  

Отредактировано 16GB, 08.04.2010 в 17:20.
Старый 08.04.2010, 08:21
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Сделай лучше прыжок обычный, а не телепортацию, на расстояние от центра одной платформы до центра другой, а если упадешь, то разобьешься о камни, которые в воде.
В воду можно поставить колы, пики, скалы и т.п.
Идея вроде ничего, правда багов много =\ если много раз вводить арена или босс, то будет кидать с одной локации на другую, отключать это всё надо.
Платформ бы побольше и хорошо бы с ботами.
Старый 08.04.2010, 08:48
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 42,216
Активность:
чем-то напомнило Бомбермэна
Старый 08.04.2010, 16:05
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт: 2,008
Активность:
Конечно идея прикольная , поставил мину , тп , поставил мину , тп.Только вот немного однообразно , но зато весело х)
Конечно над мапой работать и работать , но может выйти что-то весёленькое.
Старый 08.04.2010, 16:18
Slow_Everest
Project Diamond
offline
Опыт: 2,899
Активность:
Ну что же. Начнем.
  1. Орфографическую ошибку исправил
  2. Скорость перемещения нужна будет на арене
  3. Колличество платформ думаю достаточно.. Пока
  4. Минировать воскрешение? Ок, запретим
  5. Переименовал в кораловую бомбу =)
  6. Насчет прыжка... Думаю не лучшая идея, ибо игра превратиться не в ловкость рук а в мини игру "Нацелься с пятсотаво раза"...
Подскажите подходящие иконки, если есть у кого? Добавим =)
И еще вопрос... а еси нам каждые например 5 секунд обдавать рандомную платформу огнем.. Тоесть это будет повод прыгать а не стоять на месте... Ну или что-то подобное. Подскажите?)
Slow_Everest добавил:
если много раз вводить арена или босс, то будет кидать с одной локации на другую, отключать это всё надо.
Читаем внимательнее =) Что это моды только на тестовую версию карты
Slow_Everest добавил:
насчёт предкаста я бы сказал что это бред хотя хз
Это и есть смысл карты
Старый 08.04.2010, 16:55
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
Slow_Everest:
Колличество платформ думаю достаточно.. Пока
в этом и проблема надо чтоб надо было прыгать а то если ты прыгнул к челу то ты по любому труп
И еще вопрос... а еси нам каждые например 5 секунд обдавать рандомную платформу огнем..
всё равно лучше сидёт авось повезёт игра превращается в рандом
Старый 08.04.2010, 17:00
Slow_Everest
Project Diamond
offline
Опыт: 2,899
Активность:
в этом и проблема надо чтоб надо было прыгать а то если ты прыгнул к челу то ты по любому труп
Если прыгнуть правильно - то можно ударить первым =) Опять же ловкость рук
Старый 08.04.2010, 17:07
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:51.