DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
баг тумана
Весит 200 кило, так что лучше объясню.
туман не прорисовывается после некоторого удалении от камеры, вызывая чёрные квадраты, как править, кто знает? |
13.01.2007, 15:22 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Вапрос глупый.. Но дальняя граница камеры тут ни при чем? Там где обрезка черной плоскостью обзора? |
13.01.2007, 15:34 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Редактор обращается при запуске к ключам в реестре:
Код:
Как видно из названия, они отвечают за туман. По теории, возможные значения обоих ключей 0 или 1. Вот с этим можно пошаманить. |
13.01.2007, 15:56 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
16,909Активность: |
Нада менять взависимости от камеры координаты тумана... |
13.01.2007, 16:02 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
это урезаный скрин из игры...
возникает урезка видимости при использовании любого вида тумана, тех кто не знает попрошу не писать вовсе. |
13.01.2007, 16:48 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
DioD я это обхожу только тем что включаю небо тового цвета что и туман. Но это ацтойно когда туман меняет цвет, такчто мне тоже интересно как это обойти подругому...
|
13.01.2007, 19:27 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Цитата:
|
|
13.01.2007, 19:54 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
повторюсь
на любом виде тумана любого происхождения
тестить на моей карте - полигоне, это из неё скрин |
14.01.2007, 07:01 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|