XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Kenshi

offline
Опыт: 1,101
Активность:
ME, освещение, team color
  1. Нужна статейка как в МЕ сделать источник света типа как от фонаря
  2. Есть модель монолита хочу сделать ему тим колор текстуры и свечения.
Есть идеи?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx RessurectionStoneSE.mdx (12.0 Кбайт, 9 просмотров )

Отредактировано Kenshi, 08.11.2008 в 19:36.
Старый 08.11.2008, 19:27
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 35,447
Активность:
Заходишь в МЕ
открываешь модель
Заходишь в Редактор узлов
Создаёшь эффект освещения
Настраиваешь, как тебе нужно
Сохраняешь модель
Всё)))

А тим колор спецю процедурой в Фотошопе.... (не помню как :) )

П4ела добавил:
Так же советую сперва посмотреть как всё сделано в стандартных Варовских моделях.
К примеру как всё сделано у факела....
Старый 08.11.2008, 19:53
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Цитата:
Нужна статейка как в МЕ сделать источник света типа как от фонаря

открыть фонарь
Цитата:
Есть модель монолита хочу сделать ему тим колор текстуры и свечения.

сделай, в FAQ(выше) есть инфа
Старый 08.11.2008, 19:56
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 35,447
Активность:
Вот модель факела (если нет)....
Просмотри как у него всё сделано....
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx TorchHuman.mdx (4.2 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 08.11.2008, 19:57
Kenshi

offline
Опыт: 1,101
Активность:
Вообщем прочитал статью, не понял первый шаг:

Цитата:
Шаг 1. Создаем геосет на котором будет тимколор
1.Открываем в MDLVIS модель, на которой нужно сделать тимколор. Я выбрал Каеля (люблю я его мучить).
2.Чтобы создать на поверхности тимколор, нужно вынести ее на отдельный геосет, я хочу сделать Каелю волосы с тимколором. Для этого я по одной точке выделяю его волосы. Задача не из легких, но я справлюсь!
3.Наконец я выделил все точки, жму на кнопку в MDLVIS «Вынести на отдельную поверхность».
4.Сохраняем модель.


Как мне в моем случае быть если у моей модели нет точек, которые определяют область заливки тим колора?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx RessurectionStoneSE.mdx (12.0 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 09.11.2008, 17:44
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Kenshi Если у твоей модели нет прозрачных мест, можешь делать тимколор на всю модель, без выноса на отдельную поверхность.
Старый 09.11.2008, 17:46
Kenshi

offline
Опыт: 1,101
Активность:
Открыл в фотошопе, на альфа канале ничего нет, можете посмотреть в чем проблема?

Вот текстура.tga

Kenshi добавил:
На альфа канале все залито белым, а где-то в центре итоговой картины есть фиолетовые руны, которые хочу сделать с тим колором, но как именно их залить прозрачным цветом не понятно
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar ResurrectionStone.rar (163.6 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 09.11.2008, 18:05
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Kenshi Там обводка травы есть, так-что выноси на отдельную поверхность то, что хочешь тимколорить.

Dron добавил:
Их не надо прозрачным их надо чёрным.

Dron добавил:
Смотри как реализовано на стандартных моделях.
Старый 09.11.2008, 18:08
Kenshi

offline
Опыт: 1,101
Активность:
Что значит на отдельную поверхность? Создать новый слой или что?
Заливаю черным и на прозрачные места становятся черными, но не прозрачными, как так?

Отредактировано Kenshi, 09.11.2008 в 18:13.
Старый 09.11.2008, 18:08
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Читай статью внимательней.
Старый 09.11.2008, 18:29
Kenshi

offline
Опыт: 1,101
Активность:
Сделал полупрозрачую текстуру, дальше еще менее понятно, как из нее тим коло сделать?

Вот получилась такая текстура (руны теперь не синие, а прозрачные):

Kenshi добавил:
Цитата:
Сообщение от Dron
Читай статью внимательней.

Да уже раз пять прочитал, пока понял только как прозрачным заливать
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar ResurrectionStone.rar (164.5 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 09.11.2008, 18:40
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Надо понять основной смысл как делается тиколор:
Вот смотри берётся текстура с дырками (прозрачные места с помощью альфы), через них просвечивает до внутренностей, но если наложить под основную текстуру тимколорную, то под дырками будет виден именно он.
Для этого и надо сделать два слоя в материале - нижний тимколорный и верхний текстурный с дырками.
Старый 09.11.2008, 18:44
Kenshi

offline
Опыт: 1,101
Активность:
Сделал как написано, но область, которая должна быть тим колором почему-то становится черной(
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 19
Размер:  52.4 Кбайт  

Отредактировано Kenshi, 09.11.2008 в 19:13.
Старый 09.11.2008, 18:49
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Вынести область с тимколором на другую поверхность и задать ей свой материал, а материал травы оставить без тимколора.
Старый 09.11.2008, 19:11
Kenshi

offline
Опыт: 1,101
Активность:
Посмотри скрин плиз
Старый 09.11.2008, 19:13
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Вот - смотри и учись

Dron добавил:
Ему требуется вот эта текстура: http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=466158&postcount=11

Dron добавил:
Я бы ещё свечение на геройское заменил, что-бы оно тимколорилось.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx RessurectionStoneSE.mdx (12.4 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 09.11.2008, 19:36
Kenshi

offline
Опыт: 1,101
Активность:
Все, разобрался что и как, спс большое, а есть статейка как тим глоу сделать?
Старый 09.11.2008, 19:39
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Старый 09.11.2008, 19:41
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:13.